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更新時(shí)間:2017-03-27 10:16
作者:匿名
王者榮耀里當(dāng)你收集夠了一定數(shù)量的英雄之后, 就可以開啟你的排位沖分之旅。但是許多新手玩家不知道選什么英雄來打排位,今天小編就給大家推薦幾個(gè)適合新手玩家沖級,可以輕松沖擊高段位的英雄。
上單位:圣騎士的威嚴(yán)與榮光 將帶領(lǐng)隊(duì)友走向勝利
亞瑟這個(gè)英雄無論是在冒險(xiǎn)模式還是對戰(zhàn)模式里,都是一個(gè)入門級別的英雄,但是如果你因?yàn)樗麅H僅是一個(gè)入門英雄而去無視他的話,那么你必然將要付出最慘痛的代價(jià),亞瑟因?yàn)楸旧淼募寄軗碛袠O高的斬殺線,同時(shí)被動(dòng)的特效可以讓他在線上低血量時(shí)快速的回復(fù)生命值,同時(shí)1技能可以幫助他快速的逃跑或者追殺,而在游戲的后期1技能的CD極斷,基本可以無縫釋放,用技能來趕路也并非不可。
一、技能解析
被動(dòng)技能:這個(gè)技能可以讓亞瑟擁有非常恐怖的線上以及團(tuán)戰(zhàn)恢復(fù)能力,這個(gè)技能與英雄聯(lián)盟里的蓋倫非常相似,不同的是亞瑟的被動(dòng)更強(qiáng)完全沒有限制條件無論對方是否在攻擊你,你都可以保持全程的每秒1%自身最大生命的恢復(fù)效果。
誓約之盾:這個(gè)技能前文也提到了對于亞瑟來說就是一個(gè)提供加速技能,他的護(hù)盾厚度完全可以忽略不計(jì)。
回旋打擊:亞瑟的唯一一個(gè)AOE技能,在裝備成型的后期亞瑟可以依靠回旋打擊配合裝備帶來的AOE效果幫助隊(duì)友補(bǔ)足傷害,雖說傷害不高但是提高一點(diǎn)傷害就可以讓圣劍裁決的傷害提高一點(diǎn)。
圣劍裁決:絕對的斬殺技能,隨著對方的生命越低,你的傷害也越來越高,這也就是前面說回旋打擊與裝備帶來的AOE效果可以提高圣劍裁決的原因了。
二、符文推薦
紅色:異變*9
藍(lán)色:獸痕*9
綠色:虛空*9
符文解析:這套符文首要是要思想就是肉,其次才是攻擊。因?yàn)閬喩募寄茉蛩募寄茉蛩宰陨淼难吭礁?,他的恢?fù)能力就會(huì)越強(qiáng),而在游戲中生存的越久亞瑟這樣的英雄所造成的傷害就越高。
三、裝備解析
這套裝備雖然僅僅只有一件黑切是輸出裝,但是正如前文所說的那樣,生存的越久,亞瑟的傷害就會(huì)越高本身亞瑟就不是一個(gè)依爆發(fā)傷害的英雄,在戰(zhàn)場上存活的越久他就可以依靠小技能打出更多的傷害。而裝備中的魔抗裝備則是為了面對對方的第一輪控制,同時(shí)也降低了對方的模仿傷害,至于靴子的選擇上,可以根據(jù)場上形勢靈活的選擇魔抗或者護(hù)甲靴。
四、團(tuán)戰(zhàn)定位
在團(tuán)戰(zhàn)里,你首要的不是殺人而是去干擾對方的輸出英雄,而像甄姬這樣的英雄一旦被干擾那么她的輸出環(huán)境就會(huì)打一個(gè)非常大的折扣,而缺少了一個(gè)法師炮臺英雄,己方的英雄無論是存活幾率還是輸出環(huán)境都是會(huì)提高許多。
打野位:拳僧腳踢四方 無相威力橫掃八荒
這個(gè)英雄對于一些混跡各種MOBA玩家們來說,看到他的技能第一印象或許就會(huì)想到英雄聯(lián)盟里的盲僧,但是不同的是達(dá)摩比盲僧擁有更高的可操作性,當(dāng)然更重要的是達(dá)摩不是瞎子。與盲僧在英雄聯(lián)盟里的定位一樣,達(dá)摩在王者榮耀里的定位同樣可以被定位為打野英雄,雖說這個(gè)游戲的野區(qū)經(jīng)常被忽視,但是那一塊不小的經(jīng)驗(yàn)以及經(jīng)濟(jì)產(chǎn)出還是會(huì)讓打野英雄快速的成長。
一、技能解析
真言·無相:這個(gè)技能與盲僧的Q技能非常相似,不同的是這里達(dá)摩不需要命中目標(biāo)就可以進(jìn)行短距離的唯一,與蔚蓄力后的Q技能相同,在關(guān)鍵時(shí)刻可以進(jìn)行隔墻位移來進(jìn)行逃生或追擊。
真言·明王:技能附帶的破甲效果以及減速效果毫無疑問是為了提高隊(duì)友以及自身的傷害的。但是這個(gè)技能的范圍相對其他技能來說還是比較小,所以需要配合1技能命中之后再用真言·明王來提高普攻傷害并且提高后續(xù)的真言·普渡的傷害。
真言·普度:這個(gè)技能是可以充當(dāng)一個(gè)迫使對方英雄位移的技能,真言·普度命中后可以即時(shí)刷新真言·無相的CD,而在技能連招上可以優(yōu)先用真言·無相拉近與對方英雄的距離,接真言·明王后再用真言·普度來達(dá)到最大傷害,隨后擊殺目標(biāo)后可以用真言·無相返回。PS:真言·普度的擊飛方向是朝你的面相來擊飛,所以選擇擊飛方向是要先調(diào)整好你的英雄面向。
二、符文推薦:
紅色:紛爭*5,宿命*4
藍(lán)色:調(diào)和*4,隱匿*5
綠色:虛空*5,鷹眼*4
這套組合的符文是為打野位上的達(dá)摩量身定做的,打野在游戲里需要做的最主要的是就不停的刷野不聽的gank,而為了保證這個(gè)大前提需要做的就是保證達(dá)摩的血線以及清野速度,雖然游戲中的打野被簡化了許多,但是不代表達(dá)摩就可以毫無準(zhǔn)備的就開始打野,野怪的強(qiáng)度會(huì)讓達(dá)摩只能不停的往返與野區(qū)和水泉之間,而通過符文的強(qiáng)化達(dá)摩可以提高打野的速度以及降低打野的消耗,從而留出更多的時(shí)間去gank。
三、裝備解析
這套裝備是小編在排位中最常使用的一套裝備,首先打野刀是一個(gè)打野的必備并且首選的道具,當(dāng)然是否升級什么時(shí)候升級就需要根據(jù)場上的形式來判斷,如果場上你們這邊缺少前排的情況下你可以選擇紫色打野刀來提升你的血量,而如果己方缺少傷害的話則是可以選擇紅色打野刀。
四、打野思路
在游戲初期選擇打野路線的時(shí)候需要注意不能在沒有等級與裝備的時(shí)候輕易碰BUFF怪,否則BUFF怪會(huì)輕松的Solo掉你。
中單位:殺你只需要三秒 死亡之刃的絕命蓮花
既然是要上分,那么按照慣例就是要能Carry否則等待你的就是不可控的局面,而一旦進(jìn)入這種局面下那么你的上分之路就會(huì)變的非??部?,用一種大眾化的詞匯就是躺贏。一旦你保證躺贏的心態(tài)去游戲,那么游戲的勝負(fù)就跟你沒有任何關(guān)系了,而死亡之刃荊軻則完全可以承擔(dān)起Carry隊(duì)伍的重任。但是這個(gè)英雄的符文該如何搭配呢?
一、符文推薦:
紅色:宿命*9
藍(lán)色:奪萃*4,獸痕*5
綠色:虛空*9
這套符文是荊軻能擁有傷害的同時(shí)還能具備報(bào)名的能力,通過荊軻的技能介紹可以看出來他是依靠技能傷害來擊殺對方英雄之后來達(dá)到連續(xù)的技能釋放從而起到收割對方的作用,但是這一切的一切都是建立在第一套技能可以成功擊殺對方英雄之后,如果說沒有足夠的生存能力,單單依靠3技能的2秒物理減傷是不足以撐過對方的集火的,所以需要依靠符文中提供的防御屬性。
二、裝備解析:
而在裝備推薦上則是毫無疑問的純AD之后選擇一件護(hù)防御裝備來提高后期的生存能力,而什么時(shí)候?qū)⑦@件裝備拿出來就是根據(jù)場上的形勢來選擇,但是首先需要注意的就是核心裝備黑色戰(zhàn)斧必須要優(yōu)先拿出來,否則你就會(huì)出明顯傷害不足的情況。
三、團(tuán)戰(zhàn)思路
做為一個(gè)真正的刺客,你需要做的是收割而不是上去賣,你們輔助和上單會(huì)幫你完成這個(gè)任務(wù)并且會(huì)幫你創(chuàng)造收割環(huán)境,你需要做的就是在團(tuán)戰(zhàn)開始前理清你接下來究竟要做什么?如果對方有一個(gè)殘血時(shí)你該怎么做,如何合理的分配技能以及擊殺之后下一個(gè)目標(biāo)在哪。
荊軻的技能相對于其他英雄而言還是比較簡單的,如果是使用智能施法的話系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)幫助你找到最近的殘血英雄,而如果不是智能施法就是比較考驗(yàn)自己的走位能力了,小編這里推薦各位在游戲正式開始前將技能調(diào)節(jié)為智能施法,這樣不僅可以節(jié)約操作同樣可以為擊殺帶來極大的幫助。
當(dāng)然,這個(gè)游戲也并非只有團(tuán)戰(zhàn),線上的對線與游走都是相當(dāng)重要,因?yàn)橥跽邩s耀中沒有視野的概念,所以gank無法及時(shí)防范,你需要做的就是時(shí)刻留意小地圖,只有發(fā)現(xiàn)對方線上英雄突然消失之后才能及時(shí)的做出應(yīng)對。
輔助位:團(tuán)控制造者 機(jī)關(guān)小霸王劉禪
劉禪這個(gè)英雄在游戲中大多承擔(dān)一個(gè)輔助的角色,但是他的另外一種玩法就是可以將自己作為一個(gè)C位來輸出,他的所有技能不僅可以為隊(duì)友提供足量的控制以及傷害,同時(shí)他的技能還可以幫助隊(duì)友快速的推塔,在適合的時(shí)候可以承擔(dān)一個(gè)單帶的任務(wù)。
一、符文推薦
紅色符文:宿命*10
藍(lán)色符文:調(diào)和*10
綠色符文:回聲*10
劉禪的符文選擇相對單一,沒有其他英雄那么繁瑣,你需要記住的就是無限的對抗性以及血量,而那些同時(shí)擁有三個(gè)屬性的符文則是你的首選當(dāng)然獲得這類符文的難度也同樣非常的高。其次在補(bǔ)充抗性符文之余,適當(dāng)提高你的攻速也可以為你稍稍提高一些普通所來的傷害,特別當(dāng)你出了攻擊裝備之后這樣的效果尤為明顯。
二、裝備推薦
而在裝備的選擇上,你不需要在擔(dān)心對方究竟物理傷害高還是法術(shù)傷害高了,在推薦裝備里你可以找到所有得抗性裝備,當(dāng)你拿不準(zhǔn)對方的傷害構(gòu)成時(shí)你可以選擇二種抗性裝備各出一件,當(dāng)雙抗都一定基礎(chǔ)之后,你可以在選擇剩下來究竟是補(bǔ)出紅蓮斗篷這樣的范圍AOE的裝備還是直接轉(zhuǎn)型AD傷害。
三、團(tuán)戰(zhàn)注意事項(xiàng)
最后你在團(tuán)戰(zhàn)里需要做的事也必須在游戲開始之前就要明確,否則裝備一旦選擇就不會(huì)給你半價(jià)出售的機(jī)會(huì)了,根據(jù)己方陣容來選擇一個(gè)合理的召喚師技能并且選好你自己的路線,目前小編已經(jīng)嘗試過純攻擊裝備的上路已經(jīng)純防御裝備的下路輔助,當(dāng)然打野位置已經(jīng)中單也未嘗不可,但是你的成長畢竟不如那些輸出型英雄,30秒一次的大招也是需要對方給你一個(gè)輸出的機(jī)會(huì),否則對于你來說遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如出純?nèi)鈱τ趫F(tuán)隊(duì)的幫助大。
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