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LOL極地大亂斗模式會不會有更改 設(shè)計師這樣答

更新時間:2017-03-27 11:56

作者:匿名

極地大亂斗是英雄聯(lián)盟中的一種游戲模式,比賽雙方將在嚎哭深淵這張5v5地圖上展開戰(zhàn)斗。在開始游戲之前,需召喚師等級達到5級或以上,否則將無法進入極地大亂斗.那么,極地大亂斗會不會有改動呢?一起聽聽設(shè)計師怎么說。

Q:你有沒有考慮讓極地大亂斗模式更有競爭力?比如全英雄解鎖,或者建立排位賽

A:首先,我們要聲明我們沒有極地大亂斗模式的大規(guī)模改動計劃,所以不要期待接下來的版本有相關(guān)內(nèi)容,但我們可以談一下有關(guān)大亂斗的設(shè)計討論。總體來說,這個模式很受歡迎,排隊也很健康,意思是有足夠多的玩家參與,排隊時間不算長,所以我們不想冒著使大亂斗熱度下降的風險進行太多改動。

話雖如此,但我們不認為目前英雄分配方式已經(jīng)完善,我們不支持有些玩家為了獲得有限的英雄池而專門創(chuàng)立大亂斗帳號,因為這違背了我們的初衷。所以我們有討論過是否讓英雄池不限于已購買和周免英雄,而是所有英雄,或者是一大堆英雄定期輪換。

此外,大亂斗模式并沒有滿足玩家用較短時間打一把英雄聯(lián)盟的需求。大亂斗有時候很快,有時候很長,我不知道這些漫長對局是否如同無盡史詩那樣。大亂斗模式缺少絕少終結(jié)游戲的決定性時刻。我們有考慮讓大亂斗模式盡可能在20-30分鐘之間結(jié)束,但前提是不影響游戲整體。

我們也知道有些英雄的技能在嚎哭深淵地圖并不公平,因為設(shè)計之初是為了召喚師峽谷地圖,通常我們同意這點,因為大亂斗模式總有一些英雄更有優(yōu)勢,但我們確實有問題考慮對那些問題特別嚴重的英雄采取行動,比如可笑的巴德。

而由于大亂斗模式存在隨機因素,我不確定為它提供排位模式是否合理。也許你一直拿到自己不熟悉的英雄,導致輸?shù)舯荣悤喈斁趩省A硪环矫?,如果我們希望加入個呢更多重選機制或者其他讓玩家獲得想要玩的英雄機制,那么這種做法就會破壞大亂斗模式原本的隨機英雄本質(zhì)。也許,大亂斗的本質(zhì)就不適合于排位。

以上就是小編給大家?guī)淼挠⑿勐?lián)盟極地大亂斗會不會改動的最新問答了。

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