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LOL怎么處理拳頭問問?英雄聯(lián)盟拳頭問問的處理過程原來是這樣的

更新時間:2017-03-27 12:02

作者:匿名

拳頭游戲在近期收集了玩家們的一些問題,然后抽出部分問題進行回答,那么,這次的問題是你們處理問問拳頭的過程是怎樣的?一起聽聽他們怎么說吧,

Q:你們處理問問拳頭的過程是怎樣的?

A:我之前也有談過這件事情,所以這是一個讓大家了解的好機會,我會談一下基本流程,抱歉啦,有可能和之前的回復有所重復。

1.你問一個問題(廢話),你的問題和全球各地的問題混在一起(這是全球性欄目)。

2.每周開始,我們將所有問題翻譯成英文。

3.我們將問題導入到工具,這可以幫助我們了解玩家的提問趨勢。

4.我們抓住一些常見問題和受關注的內容,將它們編輯到大型文檔,我們也會快速瀏覽一些翻譯后沒有處理的問題,看看有沒有我們可以或者想要回答的問題,即使它們不夠熱門。

5.我們將文檔和問題分享給最合適回答的設計師,比如游戲設計問題丟給Ghostcrawler或者Meddler,有趣的傳說背景故事問題丟給Riot Tiger Lily,新版客戶端的問題由丟給Cactopus。我們完成工作后,也會準備好發(fā)布后的問問拳頭問題,其中要求至少包括三個問題,我們也會從客戶端或者Nexus博客找些圖片。

6.我們提交文章本土化,就會翻譯到各個地區(qū)。

7.內容就是這樣上線的。

這就是流程的簡單介紹,但有些玩家對我們如何選擇問題有些好奇,以下是我們是否會回答這些問題的幾個影響因素。

1.我們真的有答案嗎?英雄聯(lián)盟社區(qū)最激烈的話題在拳頭內部也是如此,如果答案是我們還在研究,諸如此類的東西實在不方便回答。當然有時候我們會是會說不太方便回答這種說法,但總體而言還是需要一個令人滿意的答案。

2.這是一個新功能?我們不會用問問拳頭欄目來發(fā)布新功能,所以我們有時候無法回答某個問題,是因為會劇透一些我們還不打算透露的東西。比如榮譽系統(tǒng),我們看到了很多相關問題,但我們還不打算回答,直到我們正式宣布新系統(tǒng)上線。

3.問題是全球性的?雖然我們閱讀了每個問題,但我們無法全部回答,自從欄目開放以來收到了數(shù)以十萬計的問題。我們會優(yōu)先考慮那些全球性的問題,這些問題通常不會從北美和reddit論壇的話題中體現(xiàn)出來。

4.這個問題適合在這里問嗎?有些問題需要更微妙或者深入的回答,無法在問問拳頭中回答,幾段話解釋不清楚,這些問題最終會放到開發(fā)者博客或者食品中。這意味著我們需要在尋找回答的合適方式,和在有爭議的問題標記我們是否有答案。

這個流程還是涉及某些內容,我們之前是否回答過、答案是否有變動、有人能回答嗎、有人有空、我們的新東西是否可以解決這個問題等等,但主要還是這些。一如既往,我們希望聽到你的反饋,讓我們知道如何將問問拳頭做得更好!

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