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更新時間:2017-03-29 17:55
作者:匿名
其實(shí)這里講的英雄克制,不是絕對的,而是相對的,從來沒有一個英雄絕對克制一個英雄,而只有玩家克制玩家。這篇攻略所說的克制,單純的只是英雄克制,不包含玩家的因素在里面,所以大家在技術(shù)相差不大的情況下,拿出這些能夠克制對面的英雄來,勝算是比較大的,起碼你線上能打出壓制。
如何克制亞索
亞索是一個在匹配中極其熱門的英雄,極大的獲得了一部分玩家的喜愛,并且在黃金以下的排位賽中也經(jīng)常遭遇禁選,但是到了鉑金以上的排位賽中,大多人對于他的出場顯得不屑一顧
克制亞索者,煉金術(shù)士,辛吉德
亞索的E技能較為依賴小兵,小兵越多,越難于把握亞索的走位,但是煉金的Q技能可以完全無視亞索的三個技能特性.1,煉金只需開Q在兵線上跑一圈,使得亞索無論E到哪個方向都會受到傷害; 2,煉金的Q技能持續(xù)性強(qiáng),只要亞索一接觸到煉金,基本被動護(hù)盾會被立刻消耗掉; 3,亞索的W技能無法格擋煉金Q技能的傷害,全方位性,范圍技能,無從格擋。
煉金一個Q已經(jīng)破了亞索三個技能。并且煉金屬于法坦,比輸出比坦克比破壞敵方團(tuán)隊陣容的這三個條件下,煉金當(dāng)屬LOL第一英雄。
六級后,煉金度過前期弱勢,R技能幫助煉金獲得極大續(xù)航及坦克能力。亞索根本沒有辦法通過QE消耗的打法,然后R收割敵手,因為他收割不掉R狀態(tài)下的煉金,并且煉金的消耗能力在亞索之上同時煉金的R技能持續(xù)時間整齊25秒,在互相消耗一番之后,亞索看到可能是一個殘血的自己,和一個血量良好的煉金。
當(dāng)然,克制亞索的英雄還有其他,但是基本都需要一定的操作技巧,而無法向煉金一樣完美克制。
譬如:
當(dāng)然一部分英雄在熟練度達(dá)到兩萬左右的時候,也會在技術(shù)層面技能克制亞索的因素,這也是鉑金以上段位的排位賽中較少禁選亞索的原因。其中需要注意的一點(diǎn),盡量站位于本方線線較少的位置。
如何克制銳雯
銳雯是一個較為依賴操作的英雄,一般來說上手銳雯的基本操作你要學(xué)會光速Q(mào)A,這對于手速有一定要求。同時,一位操作極其華麗的銳雯,對敵方團(tuán)隊的毀滅性讓人感到恐懼
克制銳雯者,德瑪西亞之力,蓋倫
蓋倫克制銳雯的操作極其簡單,記住先Q后E打一波就開W后退,消耗到一定程度R收割取銳雯小命即可蓋倫Q技能有沉默效果,銳雯無法釋放技能,只能被動挨打,蓋倫E技能無論被銳雯Q技能短暫擊飛,還被被W眩暈,都不會被打斷,銳雯還是處于挨打狀態(tài),E技能逃跑,蓋倫可以轉(zhuǎn)著追,銳雯還是挨打狀態(tài)。同時如今蓋倫得到加強(qiáng),四次命中后減少敵人25%護(hù)甲,加上R大寶劍收割能力,銳雯在蓋倫面前只能吐血身亡任銳雯光速Q(mào)A華麗操作,在沉默效果之下只能無語凝噎,唯有淚千行。如果你覺得自己對蓋倫的操作不盡如意,那么同時帶上虛弱,引燃,銳雯必定是你手下敗將了。
其他克制銳雯者,對操作有一定要求:
補(bǔ)充一句,泰坦被動有定身效果,打斷銳雯QA連招,W護(hù)盾抵擋傷害,只是技能冷卻時間略長,沒有隊友配合很難擊殺銳雯,不過本身也不會被銳雯壓著打,后期銳雯看到泰坦相當(dāng)頭痛。除非銳雯獲得極大裝備優(yōu)勢。
如何克制維迦
一個良好發(fā)育的維迦,在后期簡直相當(dāng)于一座可以移動的泉水防御塔。而可以克制他的人,只有一個。
克制維迦者,狂戰(zhàn)士,奧拉夫
維迦的強(qiáng)力在于后期爆炸的傷害以及E技能的眩暈時長。神裝狀態(tài)下的維迦,敵人基本很難依賴裝備抵抗住維迦的一套秒殺,除非坦克類英雄的出裝完全針對小法做魔抗應(yīng)對,但是團(tuán)隊的ADC會給你一個更加明顯的教訓(xùn)。
維迦Q沒有秒殺效果,技能有點(diǎn)走位都能躲掉,R技能需要在敵人33%以下血量的時候觸發(fā)最高傷害,當(dāng)然如果觸發(fā)了這一條件,基本在維迦面前已經(jīng)可以接收死亡了。危險之處,在于維迦后期E技能長達(dá)2.5秒的眩暈,如果不能立即解除掉控制效果,一個進(jìn)位不好進(jìn)入維迦E技能范圍,迎接你的很可能就是滿血到灰屏。
而奧拉夫R技能免疫所有控制,Q技能減速效果,維迦遇見奧拉夫,本身E技能無用,W打不到人,QR又有不掉具具有一定坦克能力的奧拉夫,除非有中亞的情況下還能多活兩秒等待隊友救援,不然基本可以宣告死亡了,維迦遇見奧拉夫,唯一的辦法,只有向隊友狂風(fēng)救命。
其他克制維迦的辦法,AD類刺客英雄用水銀秒解控制,秒殺小法,或者被莫甘娜套上E技能。前者需要金錢和反應(yīng)能力,后者需要依賴隊友的配合能力,不是開黑情況,建議不要選后者,這很難做到。
如何克制趙信
趙信較為適應(yīng)于各個分段的打野位置,但是也有一部分玩家用他拿來上單。但是他極其討厭一個人。
克制趙信者,武器大師,賈克斯
兩個英雄同樣依賴攻速,趙信的三槍擊飛給一部分人帶來了很大威脅,但是賈克斯的E技能免除了這一威脅,當(dāng)你看到對手選擇趙信的時候,果斷選擇賈克斯,基本勝利可期,至少在你面對趙信的時候,除非他已經(jīng)取得了很大的裝備優(yōu)勢。
如何克制提莫
提莫如今在排位中很少出現(xiàn),但是在匹配中因為看不到敵方的英雄選擇,所以常常令對手郁悶值爆屏。
克制提莫的英雄還是較多的,這也是他較少出現(xiàn)在排位賽中的原因。
AP狗頭打提,看到提莫給E技能消耗,打跑提莫,然后用平A加Q在小兵身上吸血恢復(fù),把提莫血量消耗到一定程度,給提莫W技能枯萎,開R加血,可越塔強(qiáng)殺提莫。
劍圣被提莫致盲后開W防御,等致盲時間過去追上去一頓砍死提莫:或者用水銀秒解控,再追上去一頓砍死提莫。
吸血鬼和斯維因用技能吸血消耗死提莫
安妮,瑪爾扎哈,冰女,略微消耗提莫一點(diǎn)血量,用控制技能一套秒殺提莫。
如何克制布隆
布隆的被動在開團(tuán)和下路具有很大的威脅能力,遇見布隆千萬不能選擇5AD陣容,也就是說必須要有一個足以用AP傷害殺掉布隆的英雄存在,(如果上單不是AP類英雄的話,劫,亞索,泰隆等就不要出現(xiàn)在中路了)不等等后期布隆坦克能力增加到一定程度的時候,團(tuán)戰(zhàn)時,布隆對5AD陣容的威脅性是一種無解的存在
布隆通常以輔助位置活躍在下路,克制布隆打法也應(yīng)該出現(xiàn)在下路的輔助位置。
布隆的盾牌可以抵擋傷害,但是并不能抵擋控制,尤其是火男的被動以及R技能的彈射效果,在下路對布隆的壓制尤為明顯。其他英雄很可能會在布隆舉盾后,被強(qiáng)行開團(tuán),小心這一點(diǎn)。通過一波控制打掉布隆,團(tuán)戰(zhàn)時盡量避免沾染布隆被動技能效果。
如何克制蕾歐娜
蕾歐娜的作為一個坦克能力高,控制技能多,部分低段位玩家在選擇ADC位置后,看見敵方的輔助蕾歐娜被嚇作一團(tuán),同時蕾歐娜的開團(tuán)能力和保護(hù)能力也相當(dāng)不錯,可以有效的制裁刺客聯(lián)盟對后排的威脅能力。
但是蕾歐娜相當(dāng)于懼怕一個人,那就是上面提到的布隆
布隆的W和E技能可以很好的及時保護(hù)本方英雄,同時可以利用被動技術(shù)的存在,打出反手優(yōu)勢。同時坦克能力上,布隆并不弱于蕾歐娜。
輔助的克制通常也都出現(xiàn)在輔助位置上,另外一個較為克制蕾歐娜的英雄,就是魂鎖典獄長,錘石
。但是在這里對于錘石的操作要求較高,需要在蕾歐娜E向本方英雄的時候,錘石用E技能打破蕾歐娜的施法,破掉蕾歐娜的連招。
甘莫娜狀語從句:風(fēng)女的英文兩個較好的保護(hù)性輔助英雄,也可以有效制裁蕾歐娜對于本方隊友的一部分威脅,當(dāng)然,也是兩者也較為考驗玩家的操作反應(yīng)能力,以及技能施放的時間把握,如果對兩個英雄接觸較少的話,千萬要謹(jǐn)慎使用。
如何克制索拉卡
有著電競競奶奶稱號的索拉卡,我們俗稱奶媽,在下路的仇恨吸引程度完全不下于ADC。作為她的敵人,通常都是這樣想的,只有先殺死奶媽,才能殺死其他人。
但是在134位英雄,索拉卡見到一個人通常會覺得羞愧,這個人就是 - 琴瑟仙女,娑娜。
索拉卡羞愧的原因就是,自己的胸沒有娑娜的胸大,而作為女人,如果自己的胸沒人別人的胸大,在人生的各個方面都顯得有些羞愧了。
同時索拉卡較為畏懼以下四個暴力強(qiáng)匪
這四個人對于索拉卡的威脅非同一般,出現(xiàn)在下路的一些人都要小心遭遇這四個人的魔爪。
如何克制船長
船長前期較為依賴刷線發(fā)育,后期一炮千血的傷害令人望而尚步。但是在對線時期他及其討厭一個人。
克制普朗克,熔巖巨獸,墨菲特
石頭在這里帶不滅之握天賦基石,全力出護(hù)甲,Q偷取到船長的移動速度后追著人平A即可,發(fā)展到一定程度可以呼喚隊友塔下強(qiáng)殺船長。裝備,冰脈護(hù)手之后,基本可以單對單的情況下,碾壓船長。
船長的炮筒前期傷害較低,基本一次只能炸掉石頭的被動護(hù)盾,后期雙方發(fā)育均衡,船長也無法在石頭身上打出一炮千馬的傷害,而如果出的輸出裝備來說是相當(dāng)脆弱的一只小鳥。
如何克制德萊厄斯
德萊厄斯在排位賽中經(jīng)常遭遇禁選,部分玩家不能有效的在上路制止他的發(fā)育,五血斷頭臺的威脅能力讓人感覺到畏懼。
但是克制他的英雄往往都需要一定的操作能力,當(dāng)然使用他也是如此,如果你經(jīng)常選擇上單位置的話,我建議你接觸一下以下幾個英雄。
策略統(tǒng)領(lǐng),斯維因,俗稱烏鴉。烏鴉克制德萊厄斯的方法在于風(fēng)箏消耗,德萊厄斯是一個相當(dāng)懼怕風(fēng)箏打法的英雄,同時烏鴉存在一定的回血續(xù)航能力,只是烏鴉較為依賴藍(lán)量的持續(xù),補(bǔ)刀方面需要一定的練習(xí)。
河流之王,塔姆,俗稱蛤蟆,當(dāng)然游戲中會屏蔽蛤蟆這個詞匯,我們也稱之青蛙但是他丑陋的樣子我絕不認(rèn)為他會成為王子。
蛤蟆是一個可以跟德萊厄斯近身接觸的英雄,E技能厚實(shí)表皮被動效果的存在,對拼時等于蛤蟆又多了一條血管。兩人對拼后,德萊厄斯雖然可以觸發(fā)血怒,但是卻不能一斧砍掉塔姆的腦袋,而塔姆卻可以一口吃掉德萊厄斯。
海獸祭司,俄洛伊,別名,觸手怪。
如果在狹窄地段,站擼開團(tuán)情況下,發(fā)育較好的俄洛伊是一個可以真正同時1V5的恐怖存在,我相信跟俄洛伊做過對手的玩家都有過這樣的體驗。
有R技能的俄洛伊,站擼情況下,能讓他畏懼的,只有泉水防御塔。所以德萊厄斯雖然可以上路稱霸,但也是畏懼俄洛伊的。
單言煉金術(shù)士,辛吉德
煉金玩的好的話,你可以克制以下英雄:
這是在對線中存在的克制,并且有相當(dāng)一部分英雄對煉金顯得無可奈何,甚至在煉金的隊友配合下生存環(huán)境變得瀕危可危。他們的輸出方式注定了無法將煉金一次致死,并且可能被煉金克制,除非裝備上的取得較大優(yōu)勢,或者雙方在技術(shù)層面差距較大,這兩個方面在這里不予考慮,因為一般情況下你很難獲得這兩個條件。
同時煉金對于后排的威脅能力是顯而巨大的,如果不能及時而有效的制止他,中后期的團(tuán)戰(zhàn)中,后排很難找到合適的輸出位置,甚至只能疲于奔命。
但是煉金線上懼怕這些英雄:
做AP輸出裝備的墨菲特,墨菲特應(yīng)該盡早做出飯盒,之后做成時光,要有跟隨煉金互相消耗的準(zhǔn)備,然后到一定程度的時候,呼喚隊友用R配合擊殺煉金,壓制其發(fā)育。
德萊厄斯的Q可以恢復(fù)自身血量,并不懼怕煉金的消耗,E和W技能可以限制煉金的逃跑風(fēng)箏能力,打出血怒后可以一次擊殺煉金,不給煉金恢復(fù)和消耗的時間。
(去年夏天的時候,我曾經(jīng)和兩個超凡段位的朋友在鉑金段位排位開黑,其中有一個煉金多次單殺德萊厄斯,我不知道他是如何做到的,但是我的煉金熟練度2萬,460場60%勝率,確實(shí)是懼怕德萊厄斯的,基本我煉金上單都禁止選德萊厄斯。打煉金,選德萊厄斯是沒錯的,只是超凡段位的實(shí)力......,不可以常理度之。)
瑪爾扎哈 R技能的定點(diǎn)控制,可以有效制止煉金強(qiáng)行開團(tuán)的能力,如果沒有輔助先手消耗掉瑪爾扎哈的R技能,煉金強(qiáng)行開團(tuán),很可能會被瑪爾扎哈控制到后,集火致死。
約里克的W技能可以限制煉金的走位,雖然時間短暫,已經(jīng)足夠制止煉金的行為了,并且在坦克能力上并不下于煉金。
妖姬的E技能幻影鎖鏈可以風(fēng)箏煉金并且禁止控制煉金,也能有效的克制煉金。
下面是一些打法上的克制簡談。
1,VN,對手選擇VN可以選擇皮城壓制,如果能配合日女最好。在下路壓制VN的發(fā)育。利用VN手短的特性射程上壓制她,如果對自己操作信心好的話,也可以用其他英雄在技術(shù)層面碾壓,譬如滑板鞋,兩人有一樣的飄逸能力。
2,婕拉輔助,婕拉在下路有很強(qiáng)的壓線能力,可以選擇琴女或者奶媽應(yīng)對,最近嗜血天賦的加強(qiáng)對下路ADC也有很大幫助。
3,翠神艾翁,翠神艾翁要謹(jǐn)慎使用,通常適用于中高端的對局中,因為中高端局勢中打野較難找到線上的抓取機(jī)會,而自身野區(qū)被翠神偷的厲害,限制發(fā)育。中低端局勢中,線上機(jī)會較多,翠神偷野效果不大。
克制翠神的打法是盡量在攻擊上勝過翠神,因為他是輔助型打野,輸出能力不行,如果翠神線上隊友被打蹦的話,他也就顯得無能為力了。
4,AD線上單帶遭遇瞎子。線索上遭遇瞎子的時候,可以繞著自己本方的小兵兵線跟瞎子兜圈子消耗他,除非瞎子取得較大裝備優(yōu)勢,否則AD有很大幾率反殺瞎子,就算殘余也可以。需要一定的走位操作技巧(我被王者這么教育過)
5,對方控制英雄較多,開團(tuán)困難。采取131分推方式,或者偷塔方式,把對方英雄引開逐個個殺,注意做好視野。
6,上路或者下路被對手碾壓,很難建立優(yōu)勢。可以提前放棄外圍一塔,引對方深入本方面圖,中野圍殲之,或者上下路換線發(fā)育。不要執(zhí)著于外塔,外塔遲早是會丟的,以退為進(jìn)換時間發(fā)育。
7,對手坦克較多,可以采取下路VN或者中路火男對策,兩人眼中無肉。如果沒有這兩個英雄,ADC應(yīng)該放棄出無盡的機(jī)會,裝備應(yīng)該選擇,攻速一件,輕語,幽夢,暮刃等穿甲裝備,無盡暴擊流已成過去,無盡已非AD必出裝備。
8,對手長期單帶偷塔,本方疲于奔命。輔助做傳送門守住水晶塔即可,本方五人找住機(jī)會及早開團(tuán),優(yōu)勢一波速推。不要糾結(jié)于一路兵線,不然越拖越痛苦
9,本方有一定優(yōu)勢,但是遲遲不能登上高地。掃清三路外圍六塔以后,兵線略壓,找機(jī)會開大龍,大龍位置逼近對方團(tuán)戰(zhàn)。對方如果不來,拿下大龍,水晶可下。
10 ,敵方刺客崛起,ADC輸出困難。ADC變換出裝方式,冰錘,水銀,破敗續(xù)航保護(hù)裝備優(yōu)先出,盡量跟著輔助避免單獨(dú)帶線等情況發(fā)生。
11,敵方中單頻繁游走帶節(jié)奏,如卡牌等,本方中單單較難跟上。中野聯(lián)動,速推敵方中路外塔,呼喚本方上下路塔下猥瑣發(fā)育。區(qū)視野)
12,雙方中路互相發(fā)育,無太大優(yōu)勢,但是本方上下兩路略顯弱勢。中路果斷放棄外塔,幫上下兩路帶節(jié)奏,等對中路深入本方地圖,與打野支援上下兩路后回圍圍殲敵方路。(做好野區(qū)視野)
13,打野進(jìn)場忘帶懲戒。此時打野不要糾結(jié)于野區(qū),因為現(xiàn)在野區(qū)經(jīng)驗已經(jīng)被削去了一波,應(yīng)該多上線蹭經(jīng)驗,必要時可學(xué)人機(jī)212陣容。甚至在中路六級后換線發(fā)育,中路游走,打野中路發(fā)育。
沒有最強(qiáng)的英雄,只有最強(qiáng)的玩家,很多時候這些英雄克制在絕對的實(shí)力面前根本不算什么。當(dāng)然如果你能好好看完這篇攻略,其實(shí)對你的線上能力又很有幫助。廢話說完了,如果大家喜歡,想了解更多精彩資訊,請關(guān)注973游戲網(wǎng)。
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