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王者榮耀S7版本裝備修改匯總 振興之鎧加強暗影戰(zhàn)斧削弱

更新時間:2017-03-30 13:34

作者:匿名

王者榮耀S7版本有哪些裝備進行了修改?s7賽季道具有什么改動?下面就和小編一起來看看王者榮耀S7版本裝備修改匯總。

新增裝備

1.逐日之弓

當敵方能夠威脅后排的英雄過多時,我們希望這件裝備可以為射手英雄提供一個更安全的輸出環(huán)境。但如果隊友已經(jīng)能夠為你提供足夠的保護,那么這件裝備并無必要,畢竟他提供的輸出能力十分有限。此外,這并不是后羿的專屬裝備(雖然名字叫逐日之弓)

合成路徑:雷鳴刃+狂暴雙刃

價格:2100

屬性:物理攻擊+40,攻擊速度+20%,暴擊+15%,移動速度+5%

唯一主動-逐日:暫時提升自己150射程和30%移動速度,持續(xù)5秒,CD60秒(僅對遠程英雄生效)

2.破魔刀

唯一被動-破魔:增加等同于自身物理攻擊40%的法術防御,最多增加300點。

面對強力的法術輸出,很多物理輸出英雄缺乏有效的應對手段——抵抗之靴提供的法術防御不足,振興之鎧或魔女斗篷又會大幅影響自身的輸出,因此我們對破魔刀進行了重新設計,希望能夠解決這一問題。

合成路徑:風暴巨劍+抗魔披風+抗魔披風

價格:2000

屬性:物理攻擊+100

裝備屬性調(diào)整

1.振興之鎧

圖標調(diào)整:

名稱改動:振興之鎧->不死鳥之眼

裝備變動:

生命值:1100-> 1200

法術防御:180->240

每5秒生命恢復:45->100

冷卻縮減:10%->0

唯一被動-回復:移除

唯一被動-血統(tǒng):受到的治療效果提升20%

修改為:唯一被動-血統(tǒng):受到的治療效果提升10%,血量低于50%時,治療效果加成會增加到30%

振興之鎧受擊觸發(fā)回復的設定在實戰(zhàn)中存在一些問題:在戰(zhàn)斗中,微弱的回血量對于生存能力的提升并沒有明顯的幫助;而在續(xù)航方面,為了觸發(fā)被動故意去讓野怪和小兵打一下又顯得非常的尷尬(更何況很多時候沒有野怪可打,而小兵也不愿意放棄對面的小兵轉(zhuǎn)而攻擊英雄),因此我們用一個更穩(wěn)定的回復效果來替換他。并放大這件裝備強化治療的特性,使之更加契合那些擁有高回復能力的英雄。

另一方面,坦克英雄一般都會在戰(zhàn)斗中承擔最多的傷害,卻缺乏有效的戰(zhàn)后恢復手段,尤其在比賽的后期,即便一個坦克英雄在戰(zhàn)斗后只損失了30%的血量,也只能回泉水來恢復狀態(tài)——否則下一場團戰(zhàn)開始時并不能保證自己擁有一個足夠健康的血量。這并不是良好的體驗,因此我們將霸者重裝重新設計為一件高效的續(xù)航裝備,希望能夠改善坦克英雄后期的體驗。

2.神隱斗篷

唯一被動-回復-移除

增加屬性:每5秒生命恢復+50

3.霸者重裝

唯一被動-血鎧:

修改為:唯一被動-復蘇:脫離戰(zhàn)斗后每秒恢復2%最大生命值

4.冰封之心

圖標調(diào)整:

名稱改動:冰封之心->極寒風暴

被動修改:

唯一被動-冰心:減少附近800范圍內(nèi)敵人30%攻擊速度

唯一被動-寒冰沖擊:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發(fā)寒冰沖擊,對周圍敵人造成傷害并降低其30%攻擊和移動速度,持續(xù)2秒,這個效果有2秒內(nèi)置CD

不可否認,降低攻速的光環(huán)確實對敵方的普攻輸出型英雄有一定的反制效果,但對于使用者和受擊者,這個效果的感知都太弱了,我們希望新的被動效果能夠增加更多對抗和博弈的樂趣。

5.暗影戰(zhàn)斧

上次調(diào)整后,這件沉寂許久的裝備逐步成為大多數(shù)戰(zhàn)士和刺客的標配,在比賽的前期快速出到暗影戰(zhàn)斧后,對于敵方的低護甲單位會形成極大的威脅。從定位上來說,這件裝備并沒有問題——畢竟它并不便宜,并且在后期的收益會顯著下降。然而從實際的效果上來說,我們顯然低估了它在前中期對于低護甲單位的威脅——配合滿級的穿透符文,即使面對出了影忍之足的射手和法師,它也能達到近乎完全無視護甲的效果。一個成功切入到后排的戰(zhàn)士或刺客理應對造成巨大的威脅,但總是讓敵人在控制時間內(nèi)就直接被擊殺顯然會失去很多對抗的樂趣。因此我們適當降低了這件裝備的穿透屬性,對應增加部分生命加成來保證其總價值不變。

屬性調(diào)整:

護甲穿透:100~250->50~200

生命值:400->500

6.反傷刺甲

反傷刺甲的定位,應該是一件反制敵方物理輸出的裝備。但過高的物理攻擊加成讓他偏離了設計目的,成為一件普適性極高的裝備,因此我們重新調(diào)整了這件裝備的屬性、價格和合成路徑,使之回到應有的戰(zhàn)場定位上來。

屬性:

物理攻擊:80->40

價格:

2140->1840

合成路徑:

風暴巨劍+布甲+布甲->雷鳴刃+布甲+布甲

7.兇殘之力

我們略微下調(diào)了這件裝備的價格,使之合成更加平滑

裝備價格:1230->1080

8.冰霜長矛

修復了合成件的總生命值加成低于最終件的問題

生命值:500->600

9.破滅君主

圖標調(diào)整:

名稱改動:破滅君主->末世

我們調(diào)整了這件裝備的名稱和圖標,使之更契合王者榮耀整體的世界觀。

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