CopyRight?2007-2021 ropkwcs.com All Right Reserved 晉ICP備2023022329號(hào)-1
溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時(shí)間 享受健康生活
游戲作品版權(quán)歸原作者享有,如無(wú)意之中侵犯了您的版權(quán),請(qǐng)您來(lái)信告知( 聯(lián)系郵箱:lqqsgduw132@163.com),本網(wǎng)站將應(yīng)您的要求刪除。
更新時(shí)間:2017-03-30 15:46
作者:匿名
3月底的上海還有些陰冷,遠(yuǎn)離市中心的星球影棚一片繁忙。解說(shuō)緊張地復(fù)習(xí)戰(zhàn)隊(duì)選手?jǐn)?shù)據(jù),選手們反復(fù)討論第一場(chǎng)比賽的戰(zhàn)術(shù)。在接下來(lái)的4個(gè)月時(shí)間里,這里將作為2017年KPL春季賽的舉辦地,這是目前中國(guó)最大的手游電競(jìng)賽事的第二個(gè)賽季?;ヂ?lián)網(wǎng)的另一頭,今日頭條的編輯在群里求媒體老師多寫點(diǎn)王者榮耀的內(nèi)容,因?yàn)檫@款游戲相關(guān)內(nèi)容的閱讀量已經(jīng)全面超越其他各類游戲。
KPL——King Pro League,王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽。這個(gè)關(guān)鍵詞的百度指數(shù)在揭幕戰(zhàn)當(dāng)天比上賽季總決賽增長(zhǎng)了5倍。這款現(xiàn)象級(jí)游戲舉辦的頂級(jí)職業(yè)聯(lián)賽聚焦了太多的目光,這里面有中國(guó)電競(jìng)的困境與機(jī)遇,期待與懷疑。在KPL第一周結(jié)束后的這一篇數(shù)據(jù)觀察,將從體育的角度介紹KPL聯(lián)賽究竟有什么特點(diǎn),帶來(lái)了怎樣的全新思考,即便沒看過KPL的玩家也能看懂。
奇襲、逆轉(zhuǎn)和大喬的故事 三支強(qiáng)隊(duì)、兩場(chǎng)硬戰(zhàn)、一次奇襲
KPL第一個(gè)賽季的常規(guī)賽只有60場(chǎng)常規(guī)賽,新賽季更改了賽制,讓12支戰(zhàn)隊(duì)打雙循環(huán),場(chǎng)次擴(kuò)大到了132場(chǎng)。132——這是94年中國(guó)甲A足球聯(lián)賽的場(chǎng)次數(shù)。
在首周賽程里,KPL就設(shè)置了最有噱頭的兩場(chǎng)宿敵之戰(zhàn)。eStar、AG超玩會(huì)、AS仙閣——這是兩個(gè)超級(jí)豪門與一個(gè)衛(wèi)冕冠軍的故事。如果套用NBA的情節(jié)可以這樣比喻:騎士和勇士在常規(guī)賽所向披靡以傲人戰(zhàn)績(jī)結(jié)束了兩個(gè)分區(qū)的常規(guī)賽,卻被踉踉蹌蹌擠進(jìn)季后賽猛龍爆冷先后干掉,一舉奪走了奧布蘭恩杯。eStar是這里的騎士,AG超玩會(huì)是勇士,AS仙閣是猛龍。
eStar vs AG超玩會(huì),上個(gè)賽事的頭兩號(hào)種子被安排為春季賽的開幕式,這兩支經(jīng)歷了夢(mèng)想破滅的戰(zhàn)隊(duì)又一次站在了冠軍的起點(diǎn)上。
圖:AG超玩會(huì) vs eStar 第一局比賽團(tuán)隊(duì)陣容及數(shù)據(jù)
第一局 逆風(fēng)不可怕 AG超玩會(huì)逆轉(zhuǎn)取勝
eStar一開始就展現(xiàn)了強(qiáng)大的運(yùn)營(yíng)能力,一步一步地?cái)U(kuò)大領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),并且成功拿到主宰。劇情突然反轉(zhuǎn)直下,AG超玩會(huì)的夢(mèng)淚再次臨危救主,完美的李白大招聯(lián)合隊(duì)友打出一波團(tuán)滅,直接推掉了eStar的基地。完美詮釋了這款游戲的終極奧義,在水晶沒有破滅之前,所有領(lǐng)先都可能化為虛影,任何一個(gè)失誤都可能會(huì)突然死亡。
圖:AG超玩會(huì) vs eStar 第二局比賽團(tuán)隊(duì)陣容及數(shù)據(jù)
第二局 AG超玩會(huì) 抓機(jī)會(huì)多打少 再次翻盤
比賽仿佛是悲劇的重演,eStar前期的積極入侵讓AG超玩會(huì)難以招架,AG超玩會(huì)則擺出防守反擊的架勢(shì),盡量不讓經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)拉大。終于在暴君處的團(tuán)戰(zhàn),找到了eStar人員不齊的缺口,一擊致命。
兩局比賽在結(jié)束前的一分鐘eStar都保持著領(lǐng)先,即便比賽結(jié)束eStar依然人頭占優(yōu)。就好像是好萊塢的劇情三段式,AG超玩會(huì)在壓抑了一整場(chǎng)電影后的突然爆發(fā),劇情的反轉(zhuǎn)讓所有的觀眾出乎意料。
這場(chǎng)揭幕戰(zhàn)eStar展現(xiàn)了強(qiáng)大的運(yùn)營(yíng)實(shí)力,AG超玩會(huì)的韌性贏得了幸運(yùn)女神的垂青。即便是輸,敗者也足夠體面。從故事角度來(lái)看這場(chǎng)比賽,已經(jīng)足夠精彩,但本周戲劇的巔峰來(lái)自第三日的總決賽重演,AG超玩會(huì)向我們?cè)忈屃私衲闗PL倡導(dǎo)的“我們一起贏”精神,無(wú)論遇到怎樣困境,齊心可以創(chuàng)造奇跡。
AG超玩會(huì) vs AS仙閣,這兩支戰(zhàn)隊(duì)在去年的季后賽上分別贏下一次“五盤大戰(zhàn)”,區(qū)別在于一個(gè)是勝者組決賽,一個(gè)是決賽。AS仙閣的決賽反擊,讓AG超玩會(huì)創(chuàng)造的最長(zhǎng)連勝紀(jì)錄黯淡無(wú)光。AS仙閣的取勝之匙,在于他們看起來(lái)毫無(wú)道理的多變套路,他們用膽識(shí)和魄力打破了eStar和AG超玩會(huì)的順理成章,讓這款簡(jiǎn)化版的Moba游戲有了想象的深度。
圖:AS仙閣 vs AG超玩會(huì) 第一局比賽團(tuán)隊(duì)陣容及數(shù)據(jù)
這場(chǎng)比賽被安排在周日的第三場(chǎng),19:00,黃金時(shí)刻。
第一局 AG超玩會(huì)預(yù)見了開頭,結(jié)果卻意料之外
AG超玩會(huì)放出了非BAN即選的大喬,他們并不懼怕這個(gè)英雄,在揭幕戰(zhàn)上,他們就擊敗了搶到大喬的eStar。AS仙閣搶下大喬之后并沒有改變他們紙面實(shí)力的差距,AG超玩會(huì)牢牢掌握著場(chǎng)面的優(yōu)勢(shì)。在來(lái)回幾波拉鋸之后,拿到大喬的小羽最大的收獲就是與無(wú)痕一起帶掉了邊路的高地塔,而這一刻才是精心設(shè)計(jì)的開始,一個(gè)陰謀的潛行。在滾足了經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)之后,AG超玩會(huì)開始在中路逼高。另一條故事線上,小羽悄無(wú)聲息地穿過了野區(qū),穿過了河道,穿過了解說(shuō)猛然驚醒的尖叫,穿過了觀眾的心中的莫名其妙。她閃現(xiàn)穿過了高地墻,4名隊(duì)友從天而降,抗塔硬拆掉了AG超玩會(huì)的基地。而命運(yùn)再一次穿過了時(shí)空,給了AG超玩會(huì)不懷好意的嘲弄。
這個(gè)套路可能普通玩家都設(shè)想過,但它如此真切地發(fā)生在職業(yè)賽場(chǎng)的時(shí)候,依然令人唏噓不已。這一幕會(huì)在未來(lái)長(zhǎng)久的時(shí)間里被無(wú)數(shù)集錦、盤點(diǎn)所提及,甚至提前鎖定一個(gè)年度十佳。
隨后的第二局、第三局,AG超玩會(huì)近乎無(wú)情地碾壓了AS仙閣,讓一追二贏下了比賽。從比分角度來(lái)說(shuō),AS超玩會(huì)完成了對(duì)衛(wèi)冕冠軍的復(fù)仇,在第一周全取兩勝。從故事角度,AS仙閣輸?shù)袅吮荣?,但永遠(yuǎn)載入了歷史,他們博上一切,得到了一些底層隊(duì)伍不配擁有的東西,就像去年那個(gè)冠軍一樣,讓AG超玩會(huì)再一次成為歷史時(shí)刻的背景板。
eStar、AG超玩會(huì)、AS仙閣。三支強(qiáng)隊(duì)、兩場(chǎng)硬戰(zhàn)、一次奇襲。所有的比賽總會(huì)有勝負(fù),但最好的結(jié)局莫過于此,一切喜悅都留有遺憾,一些淚痕都?xì)埩趔@喜。不是所有賽事都能留下名局,這是KPL的幸運(yùn)。幸運(yùn)地得到了一個(gè)可能偉大的劇本,一個(gè)在未來(lái)可以挖掘的故事富礦。
如果全部歸咎于幸運(yùn),對(duì)KPL并不公平,在這款游戲設(shè)計(jì)上,王者榮耀提供了發(fā)生這一切的可能性。這款玩法簡(jiǎn)化的游戲,在競(jìng)技層面上已經(jīng)初步具備了一定的套路開發(fā)深度和足夠多的不確定性,我們從數(shù)字上可以看到這一切。
42個(gè)英雄登場(chǎng),在多元化陣容體系的較量中,高機(jī)動(dòng)性(楊戩、娜可露露等)和肉核硬控(張飛、太乙真人等)占據(jù)了上風(fēng)
圖:KPL首周英雄登場(chǎng)數(shù)
圖:KPL首周英雄被禁數(shù)
從KPL首周比賽的英雄選取率和被禁率看,呈現(xiàn)了兩種極端。一方面,一共有42個(gè)英雄登場(chǎng),目前游戲總英雄數(shù)為64,陣容足夠多樣性,像新手常用的亞瑟、項(xiàng)羽都有登場(chǎng)機(jī)會(huì)。另一方面,戰(zhàn)隊(duì)對(duì)于強(qiáng)勢(shì)英雄保持了過度的戒備性,花木蘭的被禁率達(dá)到了97%,大喬的被禁率達(dá)到了84%。實(shí)際上,大喬的勝率僅有25%,而花木蘭盡管取得了一場(chǎng)勝利,但是作用并不如我們想象中的那么恐怖。
圖:花木蘭登場(chǎng)時(shí)的團(tuán)隊(duì)數(shù)據(jù)
版本強(qiáng)勢(shì)虞姬 賽事發(fā)揮不如馬可波羅
對(duì)于新英雄,或者版本強(qiáng)勢(shì)英雄的迷信在虞姬和娜可露露身上得到體現(xiàn)。這兩個(gè)英雄都是開賽前,戰(zhàn)隊(duì)訓(xùn)練時(shí)發(fā)現(xiàn)的強(qiáng)勢(shì)英雄,但到了職業(yè)賽場(chǎng)上,他們的勝率和數(shù)據(jù)卻不盡人意,娜可露露勝率不足三成,虞姬的作用離第一射手馬可波羅還有一段距離。作為經(jīng)典法師和射手,不知火舞和馬可波羅的每分鐘傷害位居所有英雄的前兩位。 圖:4個(gè)英雄的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)表現(xiàn)
在單體爆發(fā)和持續(xù)輸出之間,勝利的天平倒向了更團(tuán)隊(duì)的陣容
圖:虞姬(藍(lán))和馬可波羅(綠)隨比賽時(shí)長(zhǎng)變化每分鐘傷害發(fā)生的改變
深入觀察虞姬和馬可波羅這兩個(gè)英雄的傷害增長(zhǎng)曲線(上圖),馬可波羅整體的穩(wěn)定性要強(qiáng)于虞姬,除了一場(chǎng)比賽傷害較低外,傷害隨時(shí)間穩(wěn)定增長(zhǎng),而虞姬的傷害呈現(xiàn)出極不穩(wěn)定的情況。虞姬一共出場(chǎng)19次,時(shí)長(zhǎng)在10-20分鐘間的共十局,取勝6場(chǎng),勝率為60%。20分鐘以上的比賽有9局,僅取得3局勝利,勝率暴跌至33%。這個(gè)英雄極其考驗(yàn)陣容的配合度和容錯(cuò)性,也與對(duì)面陣容的選擇有關(guān)。KPL第一周虞姬尷尬的境遇正是目前流行的“肉核沖臉”保守打法呈現(xiàn)的倒影,甚至有不少戰(zhàn)隊(duì)祭出無(wú)射手陣容。太乙真人的技能特性,讓這套打法發(fā)揮到了極致。
這就是KPL第一周所呈現(xiàn)的景象,大量新英雄的出現(xiàn)讓戰(zhàn)隊(duì)有了新的嘗試,也有了更多的顧忌。游戲的策劃者無(wú)意去劃分嚴(yán)格的分路和陣容搭配,讓職業(yè)化初期的聯(lián)賽有豐富的想象力,所以我們能看到大喬那一幕腦洞大開,能看到姜子牙和太乙真人練手導(dǎo)演的破紀(jì)錄膀胱局,能看到愈發(fā)成熟的運(yùn)營(yíng),也能看到極高容錯(cuò)率的團(tuán)戰(zhàn)陣容在逆風(fēng)下完成翻盤。但也希望職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)能夠思路能夠打得更開,讓偉大的故事來(lái)得更容易一些,因?yàn)槟銈儧Q定了KPL聯(lián)賽和這款游戲所能達(dá)到的高度。正如KPL的口號(hào)一樣,我們一起贏。
這是玩加賽事帶給普通玩家的KPL春季賽第一周數(shù)據(jù)觀察。有豪門恩怨、有戲劇化的翻盤、有多元的陣容體系、有英雄主義與團(tuán)隊(duì)精神的較量。
本周焦點(diǎn)賽事預(yù)告:
4月1日 17:30,QGhappy與sViper狹路相逢,轉(zhuǎn)會(huì)后的杰斯和貓神將首次相遇,他們會(huì)為各自隊(duì)伍寫下新的傳奇。 4月1日 19:00,AG超玩會(huì)對(duì)陣XQ。AG超玩會(huì)上周完成了對(duì)上賽季冠軍、殿軍的橫掃,本周面對(duì)上賽季季軍XQ的挑戰(zhàn),AG超玩會(huì)能否延續(xù)他們這個(gè)賽季的連勝勢(shì)頭?這場(chǎng)比賽最為關(guān)鍵。 4月1日 20:30,AS仙閣與eStar強(qiáng)強(qiáng)對(duì)話,AS仙閣能否找回狀態(tài)迎接eStar的復(fù)仇之戰(zhàn)?我們拭目以待。 4月2日 20:30,本周收官之戰(zhàn)是兩支升班馬之間的較量,YTG目前積分與AG超玩會(huì)并列第一,而GK目前還未勝一場(chǎng)。檢驗(yàn)黑馬成色的時(shí)候到了。
相關(guān)資訊
《王者榮耀》李元芳妄想特派皮膚特效
《王者榮耀》李元芳妄想特派皮膚價(jià)格
《王者榮耀》李元芳妄想特派皮膚上線時(shí)間
《王者榮耀》馬可波羅妄想實(shí)況皮膚特效
《王者榮耀》馬可波羅妄想實(shí)況皮膚價(jià)格
《王者榮耀》馬可波羅妄想實(shí)況皮膚上線時(shí)間
《王者榮耀》新英雄朵莉亞角色定位
《王者榮耀》新英雄朵莉亞技能介紹
《王者榮耀》新英雄朵莉亞價(jià)格介紹
手游攻略2023-07-21 11:30
《王者榮耀》新英雄朵莉亞上線時(shí)間
手游攻略2023-07-21 11:07
《王者榮耀》東皇太一灼幽烈陽(yáng)皮膚特效
手游攻略2023-07-19 11:02
《王者榮耀》東皇太一灼幽烈陽(yáng)皮膚價(jià)格
手游攻略2023-07-19 10:48
《王者榮耀》東皇太一灼幽烈陽(yáng)皮膚上線時(shí)間
手游攻略2023-07-19 10:35
《王者榮耀》2023年7月15日微信每日一題答案
手游攻略2023-07-15 09:41
《王者榮耀》趙云引擎之心2023返場(chǎng)價(jià)格
手游攻略2023-07-14 14:08
《王者榮耀》趙云引擎之心2023返場(chǎng)時(shí)間
手游攻略2023-07-14 14:00
類型 :競(jìng)技格斗
大小 :1.92GB
老爹奶茶店
云逆水寒
后室公司
太空沙盒
朝圣者
晾曬時(shí)光
我是咸魚
劍與騎士團(tuán)
哈基逃亡2
愚錄DEMO
沖關(guān)小隊(duì)
熄燈睡覺
最新文章
微信小店送禮物功能
《絕區(qū)零》謎語(yǔ)人同好會(huì)謎底攻略
《絕區(qū)零》灰波正在尋求幫助任務(wù)攻略
《一夢(mèng)江湖》結(jié)義值每日上限
影音播放
影音播放
資訊閱讀
影音播放
健康醫(yī)療
資訊閱讀
影音播放
網(wǎng)絡(luò)工具
網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物
生活服務(wù)
經(jīng)營(yíng)策略
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
休閑益智
體育競(jìng)速
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
飛行射擊
飛行射擊
休閑益智