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光明大陸曼達(dá)右手技能怎么搭配? 光明大陸曼達(dá)右手攻略

更新時間:2017-04-06 16:58

作者:匿名

光明大陸曼達(dá)右手是秘術(shù)師偏向于輸出的轉(zhuǎn)職,擁有后期最高輸出,甚至超越了游俠轉(zhuǎn)職巡林客,下面小編將給大家?guī)砉饷鞔箨懧_(dá)右手符文天賦技能加點(diǎn)攻略。

光明大陸曼達(dá)右手


轉(zhuǎn)職傾向:輸出

推薦屬性:智力,法術(shù)攻擊,精神。

職業(yè)主動技能:壓制,召喚2個球向單一目標(biāo)連續(xù)釋放秘術(shù)螺旋的彈幕設(shè)計(無需持續(xù)施法)

秘術(shù)師作為本測唯一的奶媽受到了一大批玩家的青睞,而秘術(shù)師作為DPS也有著不俗的傷害。曼達(dá)右手作為秘術(shù)師的輸出向轉(zhuǎn)職有著強(qiáng)力的輸出能力。我對曼達(dá)右手的感覺是這個職業(yè)操作難度偏高,技能的選擇以及技能釋放的先后順序會一定程度上影響到你的輸出傷害(土豪請無視)。與其說它是一個遠(yuǎn)程炮塔,感覺遠(yuǎn)程的法系刺客比較貼切。這個天賦比較適合有RPG游戲基礎(chǔ)的玩家選擇。

曼達(dá)右手技能


秘法螺旋

這個技能從出生到畢業(yè)會一直陪伴著我們。不論技能如何取舍,這個技能總能成為技能欄中的???。最主要的原因在于它的短CD。它8秒的CD在這個只有4個可選技能的游戲里成為了最棒的填充技能。它又能加血又能打出不俗傷害,并且和天賦的默契程度非常高。 近乎完美的技能,推薦常駐。


秘能盾

這個技能對于治療來說是個不錯的技能,但是我們作為輸出很少去選擇。只有4個技能欄還要帶上一個輔助技能我是不愿意的。不過它也不是沒有出場的機(jī)會。對于一些對血量硬件特別高的BOSS,曼達(dá)右手因為天賦原因血量低于其他兩系,壓力自然較大。而這個技能能有效防止自己猝死。比較一般的技能,不是很推薦常駐,特殊場合可以用用。


秘能之環(huán)

環(huán)這個技能讓我又愛又恨。首先它功能性很強(qiáng)大,能打出巨量AOE傷害,又能有效抬起團(tuán)隊血量。但是弊端也很明顯。它的施法時間較長,并且不能主動打斷!!!在BOSS戰(zhàn)中這個缺陷很有可能導(dǎo)致猝死(這個游戲BOSS的紅圈技能打人巨疼)。不適合開荒使用。但是在碾壓本中它是一個很不錯的技能。不建議新手玩家常駐。


心靈鏈接

我相信90%的曼達(dá)右手都會常駐這個技能吧。雖然它需要引導(dǎo),施法距離也偏近,但是它超高的傷害足以俘獲玩家的青睞。但是它的長引導(dǎo)時間和高藍(lán)耗在長時間戰(zhàn)斗中會增加許多不穩(wěn)定因素(這游戲沒有戰(zhàn)斗中法力回復(fù),并且藍(lán)紅瓶共CD)。追求極致容錯率的玩家(比如我)會在開荒時放棄這個技能。另外,這個技能的藍(lán)耗會很快地?zé)饽愕膬浞Γ瑨鞕C(jī)時記得換掉。不錯的技能,需要全力輸出時推薦帶,碾壓和掛機(jī)時不建議攜帶(省藍(lán)=省錢)。


噩夢

這個默默無聞技能在有了符文的配合之后突然亮眼了起來。先不談亂PVP中的控制效果,在PVE中它較短的施法距離和較低的傷害讓很多玩家忽視了它。但是有了無知天賦(噩夢不再恐懼但加(100+技能等級)%傷害)之后,配合刷新壓制技能CD的特性,一舉成為技能欄的???。這是一個成長性很強(qiáng)的技能,出了無知天賦以后建議常駐,PVP中作為我們?yōu)閿?shù)不多的控制技能,必帶。


虛空行走

位移技能,類似閃現(xiàn),但不同于閃現(xiàn)的是,移動過程中會受到傷害,這點(diǎn)需要注意。這是個功能性技能,增加自身容錯率。開荒時能極大的增加自身的機(jī)動性以應(yīng)對BOSS機(jī)制。PVP中配合虛空之子符文(使用技能后短暫無敵)能規(guī)避敵對玩家的致命技能,比如戰(zhàn)士的拉,游俠的回旋鏢等。


虛空降臨

中規(guī)中矩的技能,PVE中一般作為填充技能使用,配合正反饋符文能小幾率召喚一個藍(lán)胖,能對周圍敵人造成一定量的傷害。娛樂性很強(qiáng)Σ( ° △ °|||)︴!

PVE中一般作為心靈鏈接的備胎使用,PVP中作為一個AOE的控制必帶。


秩序之地

同盾,根據(jù)團(tuán)隊需求攜帶。


真理之神

職業(yè)技能,在曼達(dá)之手天賦下效果類似固定炮臺,一般作為填充技能使用。要注意的是,這個玩樣兒BOSS戰(zhàn)中被判定為玩家,會被多目標(biāo)的點(diǎn)名技能點(diǎn)名,在某些BOSS機(jī)制下會導(dǎo)致團(tuán)滅,所以開荒時一定要聽團(tuán)長指揮!!!


壓制

天賦技能,輸出核心,能造成巨額傷害,并且釋放過程中能夠釋放別的技能。我們應(yīng)該卡CD使用。

曼達(dá)右手天賦

曼達(dá)右手天賦樹中最為影響的DPS的有以下幾個:

1、 執(zhí)掌者(一級):真理之種的治療更改為傷害,相當(dāng)于自身普攻的52%。

2、 壓制(一級):對目標(biāo)持續(xù)發(fā)出秘能飛彈,造成高額傷害,傷害隨壓制等級的提升而增加。

3、高貴(一級):壓制的傷害提升6%。

4、戰(zhàn)靈(一級):使用秘法螺旋和噩夢有5.5%的機(jī)率重置壓制的冷卻時間。

5、尖銳(一級):秘能螺旋傷害提升6%。

從以上天賦來看壓制、高貴、戰(zhàn)靈三者為一個系統(tǒng),建議公測時可以一同升級,執(zhí)掌者相對來說收益較小,尖銳是個很不錯的天賦建議升級,對于掛機(jī)黨來說較果或許會更好

曼達(dá)右手符文

1、洞察內(nèi)心:心靈鏈接的傷害提升,冷卻時間降低。

2、無知:噩夢和惡靈降臨將不再恐懼目標(biāo),但是傷害提升。

3、逼近虛空:虛空降臨的傷害提升,冷卻時間降低。

4、熟練:秘能盾的效果提升,冷卻時間降低

5、原始契約:真理之種消失后將在原地留下半徑為10碼的秘能領(lǐng)域,進(jìn)入秘能領(lǐng)域內(nèi)的玩家提升法術(shù)攻擊力。

6、絕對真理:秩序之地的效果提升,冷卻時間降低。

曼達(dá)右手輸出手法

PVE輸出手法:

壓制卡CD釋放,為第一優(yōu)先級。如果壓制CD了,優(yōu)先釋放秘法螺旋與噩夢,用于刷新壓制CD。其余的輸出技能(不包括環(huán),這很關(guān)鍵!!!)作為填充。功能性技能按照需求使用。要注意,我們的起手爆發(fā)很強(qiáng)力,一定要控制好自己的仇恨,不要OT了!小tips:如果螺旋或者噩夢的CD結(jié)束時壓制CD快轉(zhuǎn)好了,可以等壓制CD轉(zhuǎn)完先放壓制,在放螺旋或者噩夢,說不定能刷新壓制的CD。

PVE技能以及符文選擇:

穩(wěn)健派 螺旋+閃現(xiàn)/盾/秩序之地+噩夢+虛空降臨 符文 無知+逼近虛空+正反饋

極限D(zhuǎn)PS 螺旋+環(huán)+噩夢+心靈鏈接 符文 洞察內(nèi)心+無知+原始契約

碾壓 螺旋+環(huán)+噩夢+虛空降臨/心靈鏈接 符文按照自己愛好來,有些強(qiáng)力有些好玩有些帥,仁者見仁智者見智。

總結(jié):

曼達(dá)右手是一個娛樂性很高的職業(yè),對操作的需求也是不低的。但不管是PVE還是PVP,我們都是一個刀尖上的職業(yè),我們的血量是全職業(yè)最少的,爆發(fā)是全職業(yè)最高的,一定要保證自己的生存,只有活下來才能打出更高的輸出。一個好的右手不是一篇攻略能教會的,更多的理解只有在操作中才能發(fā)掘,而這個職業(yè)不會愧對于玩家付出的努力。

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