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魔靈召喚困難塔魔靈怎么選擇 困難塔魔靈推薦

更新時(shí)間:2017-04-07 13:59

作者:匿名

魔靈召喚游戲內(nèi)困難塔想必難住了許多朋友,那么在困難塔玩法中選擇哪些魔靈比較好呢?還不清楚的朋友趕緊來(lái)看看吧。

法師任務(wù)思路詳解

由于任務(wù)完成的要求是施放6個(gè)并非卡組自帶的法術(shù),那么法師有哪些能制造法術(shù)的牌呢?

標(biāo)準(zhǔn)模式(不包括安戈洛新卡):囈語(yǔ)魔典、秘法寶典、暗金教信使、暗金教煉金師、卡扎庫(kù)斯、穴居人強(qiáng)盜(對(duì)方施放法術(shù)送幸運(yùn)幣)、大法師安東尼達(dá)斯、周卓、2種穆克拉、伊瑟拉

卡組搭配

1費(fèi) 囈語(yǔ)魔典*1 任務(wù)橙

2費(fèi) 秘法學(xué)家*1 末日*2 寒冰箭*2 新卡發(fā)現(xiàn)法術(shù)費(fèi)用-2 *2

3費(fèi) 新卡221隨機(jī)給一個(gè)法術(shù)*2 冰箱*2 冰環(huán)*2 苦痛*1 奧術(shù)智慧*2 新軟*1 火山藥水*1

4費(fèi) 羊*1 新復(fù)制隨從法術(shù)*1 火球*1

5費(fèi)秘法寶典 *1

6費(fèi) 暴風(fēng)雪*1

9費(fèi) 紅龍 奧術(shù)巨人*2 融合*1

下面要給大家介紹的就是關(guān)于魔靈召喚中關(guān)于困難塔的魔靈選擇了,想要知道如何上困難塔以及所能選擇的魔靈是什么那就跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧,希望以下內(nèi)容能夠幫助大家更好的體驗(yàn)游戲。

普通塔一般沒(méi)有什么講究,符文合格,帶個(gè)復(fù)活帶個(gè)奶,火吸,基本上全程可以掛機(jī)過(guò)去,因?yàn)楣謧芤话?,防御和血量也不高,你扛得住也打得?dòng)。

但是到了困難塔就完全不是一回事,困難塔傷害非常高,基本上一刀暴擊就帶走你一只魔靈,所以奶媽在困難塔幾乎沒(méi)有出場(chǎng)機(jī)會(huì),而且輸出基本上都要帶毒,因?yàn)楣盅蓝挤浅8?,哪怕你掛上破甲怪讓你三回合都不一定能打死他。所以不帶奶媽,只帶毒魔靈原因就在于此。

魔靈的選擇上,來(lái)說(shuō)一說(shuō)最常見(jiàn)的選擇:

1、毒魔靈,作用是輸出兼顧控制。常見(jiàn)火精靈,暗水死神,暗巨蟒?;鹁`絕對(duì)算爬塔第一毒魔靈,隊(duì)長(zhǎng)技能加二技能單清條,而死神跟精靈區(qū)別在控制方面可能更強(qiáng)一點(diǎn),水可以凍,暗的可以群暈,但是缺點(diǎn)也非常明顯,身材太差一刀貨。所以輸出方面優(yōu)先弄火精靈,再來(lái)考慮死神。而暗巨蟒雖然上毒效率感覺(jué)沒(méi)死神高,但是雙AOE配合絕望帶來(lái)的控場(chǎng)能力不是死神能比的,有暗巨蟒也建議一起練起來(lái),絕對(duì)不會(huì)讓你失望。這類魔靈因?yàn)樾枰隙?,所以建議滿命中,毒miss真的是非常頭疼的事。

2、肉的選擇。QQ是平民神器,能刷技能有加速,可以清破甲可以嘲諷,還有看臉暈,非常全能。 大象基本是暗或者水。如果沒(méi)有暗大象,水大象也可以用,只是少了個(gè)減條比較差勁,被動(dòng)其實(shí)可有可無(wú)(作為一個(gè)肉都站不住那沒(méi)法說(shuō)啥了) 暗姨夫其實(shí)也可以在特定場(chǎng)合使用,比如困難雙光瓦,但一個(gè)暗大象抗會(huì)很傷,來(lái)個(gè)姨夫一起分擔(dān)就相當(dāng)穩(wěn)了。其他光比,和尚這些看著用,但是整體表現(xiàn)還是QQ比較全面。

3、控制,最常見(jiàn)就是風(fēng)術(shù)士,個(gè)別人用水或者暗,水暗我沒(méi)有不清楚具體情況,但是風(fēng)的話非常強(qiáng)勢(shì),你要爬塔沒(méi)有理由不練他,AOE清條配合絕望暈,減攻,非常全面。而且控制魔靈比較難搞,很多人沒(méi)法打困難塔是因?yàn)闆](méi)有控制,所以有個(gè)風(fēng)術(shù)士,水術(shù)士就練起來(lái)吧,畢竟暗術(shù)士,風(fēng)沙漠,冰龍這些不是人人都有的。命中和輸出一樣,爭(zhēng)取滿命中,miss的控制不是合格的控制。

4、治療。雖然說(shuō)普通塔基本符文到位隨便打,困難塔不要奶媽,但是人是活的,一些奶媽在特定場(chǎng)景還是相當(dāng)有用的。比如光方可以用火哈去減攻禁療,打boss可以用光犬配合火格打傷害,舞女可以配合復(fù)活打一些持久戰(zhàn)。所以一些常規(guī)奶媽,火哈,光犬,舞女,平時(shí)可以多思考下他們的優(yōu)勢(shì)和缺陷,多思考,就能有針對(duì)性地使用。

打boss的思路。雖說(shuō)塔里有很多boss,但是基本思路是一致的,就是嘲諷住,減攻,控住小怪毒死,然后剩下boss的情況下如果他沒(méi)有滅團(tuán)技能,基本上可以掛機(jī)了。所以守關(guān)boss不管怎么打,基本上減攻和嘲諷是不能少的,個(gè)別厲害點(diǎn)的還需要減速,其他根據(jù)小怪特點(diǎn)來(lái)調(diào)整,總的思路是不會(huì)變的。

符文要求。既然想爬塔,就要認(rèn)真弄,一套 12的符文如果都不想搞,那本身態(tài)度就有問(wèn)題,打不了塔也是情理之中的。塔里層數(shù)越高速度越快。如果你的目標(biāo)是通關(guān)困難塔,平均速度要至少有60。血平均要2w,防御最好也要有個(gè)600到700。我們的目標(biāo)是至少抗一刀不死,因?yàn)槁┛厥呛茈y避免的。如果你的寶寶全是一刀貨,那團(tuán)滅太正常就不用來(lái)問(wèn)為啥難打之類的問(wèn)題。雖然說(shuō)防御400和600好像沒(méi)啥區(qū)別,但是你大可以去試試,往往就是一刀死不死的區(qū)別,而抗得住一刀有時(shí)候還有機(jī)會(huì)讓大學(xué)奶回來(lái)。爬塔要穩(wěn),符文也必須要有穩(wěn)的資本,血防命中速度,四項(xiàng)越高越好。請(qǐng)好好強(qiáng)化你的符文,有投入才會(huì)有回報(bào)。

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