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陰陽師新版判官怎么樣 陰陽師判官技能屬性御魂一覽

更新時間:2017-04-08 14:09

作者:匿名

陰陽師新版判官怎么樣?御魂怎么搭配?快隨小編去看看吧。

一、新版判官技能一覽

1、無情

--生死本自然,何來情理可言。

改動前

判官使用【墨意】攻擊生命低于20%的敵人時必定暴擊,對被復(fù)活的敵人額外造成10%傷害。

改動后

判官對生命低于20%的敵人造成傷害時必定暴擊,對被復(fù)活的敵人額外造成10%傷害。(僅為描述變更)

2、死亡宣告

--就讓在下來宣告你的生死。

改動前

判官對敵方全體發(fā)出生死判決,造成攻擊100%的傷害,被宣告的目標(biāo)在下次行動結(jié)束時有50%概率受到判官攻擊158%的傷害。

改動后

判官對敵方全體發(fā)出生死判決,造成攻擊100%的傷害。被宣告的目標(biāo)在下次行動前有50%(+效果命中)的概率受到判官攻擊158%的傷害。該效果不可驅(qū)散。

二、新版判官_技能機(jī)制介紹

1、判官的死能不能被驅(qū)散?

不能。

2、死字能不能觸發(fā)御魂?如果能,可以觸發(fā)哪些?

可以觸發(fā)網(wǎng)切,其他的都不能。機(jī)制與小白等其他毒類技能一樣。

3、死字算不算debuff,也就是說,可不可以配合鳳凰火的眩暈?

可以。結(jié)合“死”字的高幾率和消耗能力,“雙拉判火流”打法是有可行性的。

4、死字暴擊是不是黃字?

不是。(死的傷害可以暴擊也吃爆傷,但是顯示白字。)

5、死有沒有可能被抵抗?如果會被抵抗,是在釋放時判定抵抗?還是爆炸時判定抵抗?

死會被抵抗,但是基礎(chǔ)幾率是100%。

爆炸時,雖然不會被抵抗,但是爆炸幾率會受到對方抵抗屬性影響。

(都適用命中與抵抗的計算公式。假設(shè)我的判官有100%命中。對方100%抵抗。那么我給這些式神掛上死字debuff的幾率是100%,而爆炸造成傷害的幾率是50%。)

6、睡眠和死的爆炸,哪個優(yōu)先度更高?

爆炸更高,可以把睡眠的式神炸醒。但是如果沒爆炸,不會醒。

7、死會不會被護(hù)盾免疫?

不會,晴明的盾除外。

8、惠比壽的治療,判定優(yōu)先度高于判官的死嗎?

對,先治療后爆炸。

9、死爆炸時會不會觸發(fā)判官的被動?

不會。(應(yīng)該是BUG,因為被動效果公告上說是可以作用在判官的所有的傷害上的,死的爆炸傷害也應(yīng)該能觸發(fā)被動,但是實測不能。)

三、御魂搭配推薦

新版判官斗技方面綜合評級應(yīng)該在A——B之間,定位和御魂類似純輸出鬼使白。

御魂建議:網(wǎng)切、暴擊散件、返魂香三選一。

2攻擊、4命中/攻擊、6爆傷。

選擇一:心眼四件套,心眼的被動效果,配合滿技能的被動效果,讓他在敵方低血限的情況下,擁有爆炸傷害,心眼配合被動,加上暴傷屬性,可以在低血限有接近“斬殺”的能力了。

選擇二:破勢四件套,這個套裝加強(qiáng)了前期的壓血限效果,不過在敵人低血限情況下的斬殺能力將大打折扣。

選擇三:其他效果類御魂,可以是木魅,返魂香等等,具體看自己的六號暴傷來判定,不建議判官的套裝去搭配4+2全是暴擊,前期敵人高血量百分比的情況下,依靠其他式神壓血限是完全足夠的,相比于低血限的收割,基礎(chǔ)攻擊更高,暴傷的收益也就更高。

所以4+2,個人認(rèn)為比較好的選擇是:心眼四件套+2件套暴擊(或效果命中散件。)

2件套暴擊是為了讓平時的AOE傷害有一些意外收獲,畢竟先天的暴擊短板,屬性上還是要有一定彌補(bǔ)的。

希望本文對大家有所幫助。

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