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更新時(shí)間:2017-04-10 11:07
作者:匿名
爐石傳說新版中蛋蛋BUFF速騎有何技巧?騎士的任務(wù)是給隨從施放6個(gè)法術(shù),爐石傳說新版本中加了2個(gè)新的大號(hào)buff。那么爐石傳說新版中蛋蛋BUFF速騎有何技巧?來看看吧!
單卡選擇:
最后的水晶龍:1費(fèi)任務(wù)卡,完成6個(gè)BUFF,所以帶了眾多BUFF卡,獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)555,連續(xù)進(jìn)化5次,意味著對(duì)面沒墻情況有機(jī)會(huì)一輪28血,3次加攻擊,一次風(fēng)怒,一次潛行,當(dāng)然根據(jù)情況還有其他選擇,可玩性很高,只是這個(gè)進(jìn)化5次和其他的比真的不強(qiáng)!
符文蛋:走buff路線,那么就需要生物,需要站得住場(chǎng)面的生物,除了圣盾這種需要2個(gè)頻率的不好解,最好的還是那種對(duì)面不愿意解的,帶亡語(yǔ)的東西,02符文蛋就是這樣的,沒場(chǎng)攻,帶亡語(yǔ),扔著不管對(duì)對(duì)方似乎更有利。
魔暴龍蛋:和符文蛋同理,比符文蛋強(qiáng),符文蛋對(duì)面閑的蛋疼可能會(huì)怕你buff,解一下讓你過一張,其實(shí)也是樂于接受的,比較白吃。但是暴龍蛋就不一樣了,亡語(yǔ)55,是對(duì)面無論如何都不愿意解的,站場(chǎng)能力強(qiáng)?。≈饕?guī)н@2個(gè)蛋的原因就是現(xiàn)在環(huán)境沒沉默,亡語(yǔ)可以放心浪。
蠻魚勇士:2費(fèi)12身材比較虧,但是效果真的對(duì)于buff騎士來說太美了,所有buff都變成獵人的那個(gè)綠帽的感覺,怪一死就回手,放心BUFF,死了也不虧,不死就輸出,誰(shuí)讓環(huán)境中沒沉默?
炎術(shù)士:可以和生平配合清場(chǎng),和奉獻(xiàn)全場(chǎng)打3,這是大家熟知的,而這套炎術(shù)士主要是為了對(duì)付薩滿一地的魚人和盜賊那些11雜毛,畢竟這2個(gè)目前是最主流的,燒死你!
城管:壓制對(duì)面場(chǎng)攻,軟解,如今環(huán)境還是偏快,可能效果不明顯,一般只能把3攻或者4攻變成1,但是還是減了場(chǎng)攻并且站了場(chǎng)面,原本是想帶211給手牌生物buff的,雖然可以buff蛋,但是作為buff騎,法術(shù)很多,收益很不明顯所以放棄。
大號(hào)城管:全場(chǎng)33,可以為了變蛋,變報(bào)告,也可以為了解對(duì)方生物,637,講道理只要作用到一個(gè)蛋或者管到一個(gè)地方隨從就不虧。
環(huán)境分析和對(duì)陣思路:
現(xiàn)在環(huán)境中無非都是任務(wù)套路,亡語(yǔ)臟牧、墻戰(zhàn)、棄牌園、無限火球法、回手賊、魚人薩。這套騎士對(duì)陣這些職業(yè)效果不錯(cuò),打魚人薩和動(dòng)物園靠炎術(shù)士燒和奉獻(xiàn)打崩對(duì)面,打賊也能靠炎術(shù)士燒,但是需要比較順,不然沒打死對(duì)面對(duì)面就已經(jīng)使用任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)干我們了。無限火球法也是同理,但是更難打,沒有爆發(fā)斬殺能力是我們的硬傷。墻戰(zhàn)的話比較好打,類似奶騎打防戰(zhàn),控場(chǎng)就好,打消耗。打臟牧的話關(guān)鍵是不要被對(duì)面臟賺太多,當(dāng)然那種偷牌那丁丁的真沒辦法。對(duì)面的任務(wù)在我們看來沒什么軟用88一個(gè)城管的事情,40血無所謂,平等一套等恩佐斯就好,不完全打消耗,需要激進(jìn),因?yàn)槭?0多張(象牙和蠻魚)卡打40多張卡(偷的),后期消耗打不起。
最后小編要分析一波:騎士目前應(yīng)該不會(huì)是主流,因?yàn)楝F(xiàn)在大家都在玩任務(wù)卡。并且騎士的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)并不是最牛的。也許等過一段時(shí)間穩(wěn)定了騎士會(huì)斷線重連在天梯真正回歸也說不定呢!
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