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大話西游雙火力陣容好玩嗎 大話西游雙火力陣容詳解

更新時(shí)間:2017-04-10 13:32

作者:匿名

最近流行的大話西游雙火力陣容很強(qiáng)勢(shì),那么很多大話西游的玩家,可能會(huì)問雙火力陣容好玩嗎,看完小編今天帶來的這篇文章,也許大家就會(huì)明白。

大話西游雙火力陣容好玩嗎 大話西游雙火力陣容詳解

好處一:

土豪:

為什么選殘夢(mèng),第一如果是菩提套路,決定雙火力自然是沒有控制去睡和遺忘,那么龍殤的強(qiáng)勢(shì)加成自然就不存在,如果只是百分之8的強(qiáng)法,肯定不能和殘夢(mèng)相比。殘夢(mèng)比龍殤多了靈力傷害加成外,最重要的是殘夢(mèng)的真?zhèn)?,換句話說,即使遇到被針對(duì)抗的隊(duì)伍,也不至于秒不出傷害。


而主流的敏殘門火力少說秒傷10W多則15~20W,所以雙火力隨便秒傷30W左右的血量問題不是太大的,這是頂端的pk傷害。而頂端局除了已知幾個(gè)比較出名的例如冷豪等能到達(dá)60W的血量,基本正常都是30~40w的血量,所以雙火力在頂端局的壓制力強(qiáng)勢(shì)無比。

平民:

拋開頂尖pk不談,就說平民,就雙殘夢(mèng)的把玩套裝,小K的傷害上克隨便秒10~15W還是很輕松的。


而像低端局多以20W~25w血量居多,那么雙火力還是可以輕松帶常規(guī)物資隊(duì)伍。

再加上控制,基本上場(chǎng)上單位可以清空!

好處二:

很多隊(duì)伍會(huì)去針對(duì)抗性,主流的法術(shù)自然是雷法,那么如果被針對(duì)抗,雙火力選擇不一樣的法術(shù)可以去避免單火力打不出輸出的尷尬局面。所以很多的隊(duì)伍開始流行起了雙火力陣容。

好處三:

不怕單火力被控制,如果單火力陣容一旦火力被控制,很難去打出輸出。而大多隊(duì)伍基本都是依賴仙族去打輸出,而像雙火力自然不用擔(dān)心。很少出現(xiàn)兩個(gè)火力都被控制,除非抗性真的很差。


新興的臥龍?zhí)祝?/strong>

新興的臥龍?zhí)滓彩前凳玖穗p火力的興起,直接看無價(jià)套裝就知道受到傷害時(shí),75%的幾率無法擺脫睡眠。那么我們就直接來看看臥龍?zhí)诪槭裁磿?huì)帶起雙火力潮流。

龍殤:

這個(gè)幾乎是仙族最強(qiáng)的輸出套裝,然而,靈力的加成畢竟有限,而如果睡法又再次被套裝加強(qiáng)到主流的套路時(shí),雙龍殤成為了最變態(tài),也最可怕的套裝。無價(jià)臥龍75%的超高幾率,幾乎是很容易讓兩個(gè)火力都依賴睡法打出龍殤的被動(dòng)。而雙龍殤意味著我們經(jīng)常看到的40W~50w的輸出又回來了。


而且還是連著兩波逆天的爆炸輸出,敢問即使是冷豪,又能扛得住幾下呢?所以說新的套裝必定會(huì)帶起雙火力的流行。

平民:

反觀平民,如果有個(gè)珍藏的龍殤也是好的,如果有無價(jià),平民的血量根本不可能再雙火力的輸出下生存。即使是兩個(gè)珍藏龍殤,配合臥龍也可以輕松一波帶走40W血的強(qiáng)力血單位。那么這么變態(tài)的輸出,怎么可能不成為主流呢?

結(jié)語:

總之,雙火力的興起不管是臥龍?zhí)?,還是菩提套裝,都是一個(gè)鋪墊,在慢慢加強(qiáng)火力的時(shí)代,以前被無視的火力慢慢的變得強(qiáng)勢(shì)無比。再加上套裝的加成,寶寶和隊(duì)友的配合,正開始向主流pk進(jìn)軍!

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