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更新時間:2017-04-13 17:51
作者:匿名
《獵天使魔女》終于登陸了PC端,貝姐這位曾經無數(shù)玩家的女神,背后還有開發(fā)者自己的故事,無論如何,在時隔8年之后,她又一次引爆了游戲圈,不得不說神谷老光頭這一波愚人節(jié)玩笑開得高明,還能順便悶聲發(fā)大財,畢竟是一代經典,遺憾錯過的,和打算重溫的玩家大有人在,話不多說,游民星空這次也來試玩一下這款PS3的移植作,不知道游戲優(yōu)化如何?
首先來看看Steam版《獵天使魔女》的PC配置要求,不出所料,的確是非常親民。
最低配置:
操作系統(tǒng): Microsoft Windows 7/8/10
處理器: Core i3 3220
內存: 4 GB RAM
圖形: Radeon HD6950/GeForce GTX 570 (VRAM 768MB)
存儲空間: 需要20 GB可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10
處理器: Core i5 4460
內存: 8 GB RAM
圖形: Radeon HD7870/Geforce GTX 760或更高(VRAM 2GB起)
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
可見游戲對CPU要求不高,顯卡方面,即使推薦的GTX 760也是2013年上市的顯卡了,相比較測試機i7-6700K,16 GB內存,GTX 1080的配置,應對這款游戲怎么都是不成問題的,即使這次PC版貝姐也設有4K畫質。照例,我們先將游戲設為標準的1080P分辨率,各個畫面選項調為最高。
游戲畫質選項并不多:抗鋸齒、紋理、陰影質量、環(huán)境遮蔽光,除了4K,竟然還有時下流行的HDR選項,不過從實際效果看水分應該是有的,于是在1080P+全特效設置下,這時的PC使用狀況如下:
不過這和空閑時候區(qū)別不是很大,顯卡CPU占用都是在百分之十幾,內存不到5GB,顯存1GB左右,這時的畫面表現(xiàn)60幀十分穩(wěn)定,可見最高幀數(shù)應該是鎖定了的,比較奇怪的是,游戲的CG部分是鎖定30幀的,所以也出現(xiàn)了游戲無比流暢,CG略顯卡頓的不尋常現(xiàn)象。
貝姐愛吃棒棒糖
之后是4K畫質的下的貝姐測試,其實筆者對于這個4K也是有所懷疑,因為相對1080P的糊成一片,4K分辨率的表現(xiàn)才剛剛趕上如今游戲的一般畫質,整體提升明顯,不過對于資源的占用也是奇少。
可見cpu和內存占用幾乎沒變,1080的機能發(fā)揮了將近50%,這對于一般顯卡就不少了,顯存卻沒有突破2GB,在1.5左右徘徊,所以這個4K的材質應該也不是“很高清”。
4K貝姐
由于游戲所需配置要求的確不高,感覺顯卡的存在感不是很強,所以我們來了一次大膽嘗試。
我們找到了一臺沒有獨顯的辦公用電腦,配置如下:
而事實證明,一顆i3-4160也是可以強行跑一下的,不過犧牲略大,也并不能有好的游戲體驗,在1080P全低畫質下,游戲幀數(shù)在15-20之間,作為一款動作游戲玩起來,可以說基本沒法玩,而設置成PS3版的900P之后,幀數(shù)可以勉強穩(wěn)定在20幀,這時的PC占用如下:
CPU30%左右,內存3.5GB左右,雖然略卡,簡單難度還是可以可以“單機通關”的,不過畫面嘛,略慘不忍睹。
總體來說游戲優(yōu)化是不錯的,而貝姐的非凡號召力也贏得了Steam玩家的一致好評,一些覺得卡頓的玩家要注意是不是游戲自動使用了集顯,因為只要不是太寒酸的PC,都是可以流暢運行的,有位玩家說的好,趁著小姐姐還登陸國區(qū),先玩大姐姐也是美滋滋。
PC版的鍵鼠操作適配不錯,對于一般玩家足夠好用,除了視角移動不大好,鼠標作為主要攻擊操作使用起來還是比較簡單的,不過由于連招都是“左鍵左鍵左鍵右鍵右鍵...”等等組合,最奇葩的不過是“晃動鼠標+點擊”,還有鎖定目標問題,使得精細的操作不如手柄方便。
最后筆者截取了一些游戲截圖,讓我們來看看游戲在1080P和4K畫面下的對比,大家估計會覺得能開4K絕對不用1080P湊合。截圖兩張一組,上面為1080P,下面為4K畫質。
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