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更新時(shí)間:2017-04-17 11:25
作者:匿名
要想成為一名優(yōu)秀的指揮官,一定要懂排兵布陣。但在3K游戲《我的使命》手游里,不少玩家都對(duì)于布陣都是直接點(diǎn)一個(gè)最大戰(zhàn)力,或者最大載重就了事。而且這部分玩家還有一個(gè)最大的共同點(diǎn),就是喜歡培養(yǎng)單一兵種,例如導(dǎo)彈車。雖然,不能說(shuō)這是完全錯(cuò)誤的,但這樣玩起來(lái),就玩不出策略手游的獨(dú)特味道了喔!
來(lái),以下和小編一起看看,培養(yǎng)四大兵種,合理運(yùn)用光環(huán)的老司機(jī),是怎么布陣3K游戲《我的使命》手游的吧!
【規(guī)律解構(gòu),兵種基礎(chǔ)應(yīng)用篇】
首先小編先解構(gòu)下,各個(gè)兵種的相克屬性和攻擊方式的重要規(guī)律。
兵種間的相克屬性如: 步兵克制坦克,飛機(jī)克制步兵,導(dǎo)彈克制飛機(jī),坦克克制導(dǎo)彈。
兵種間的攻擊方式如: 坦克攻擊范圍是前排,步兵攻擊范圍是單個(gè)兵種1號(hào)位,飛機(jī)攻擊范圍是豎排1號(hào)4號(hào)位,導(dǎo)彈攻擊范圍全體。
(小編說(shuō)一下基礎(chǔ)常識(shí),當(dāng)玩家們說(shuō)幾號(hào)位配什么兵種時(shí),指的就是本圖的方位。)
說(shuō)到這里,大家應(yīng)該對(duì)兵種有個(gè)大體的了解了吧。不錯(cuò),以上兩點(diǎn),將是我們?cè)?K游戲《我的使命》手游中排兵布陣的思考基礎(chǔ)。接下來(lái)就說(shuō)一下光環(huán)和布陣。
【減傷、暴擊、攻擊、降低導(dǎo)彈傷害,四大兵種光環(huán)解析篇】
光環(huán),大家要知道它是均衡發(fā)展排兵布陣的前提,擁有四大光環(huán)才能全面提升部隊(duì)的實(shí)戰(zhàn)能力。
介紹一下光環(huán)效果:飛機(jī)光環(huán)效果是減傷,步兵光環(huán)加暴擊,坦克光環(huán)加攻擊,導(dǎo)彈光環(huán)降低對(duì)方導(dǎo)彈傷害。
所謂光環(huán),就是在布陣列表的1-6號(hào)位置上,任意的一個(gè)或者幾個(gè)位置,放上已經(jīng)被激活光環(huán)效果兵種中最強(qiáng)的一種武器。往下看:
(注意到右下角的小方框了嗎?那就是四大兵種之一,坦克的光環(huán)。)
例如:某個(gè)布陣?yán)锒紱](méi)有放置坦克的時(shí)候,那就放上1 輛高級(jí)坦克,因?yàn)樘箍说墓猸h(huán)效果是攻擊,放在1號(hào)位上,這樣能最大限度的保證我方輸出。而只放1輛高級(jí)坦克的原因,在于高級(jí)坦克罕見(jiàn)少有,在未能組成大規(guī)模軍隊(duì)之前,大多會(huì)用少量高級(jí)坦克,給整支軍隊(duì)加成光環(huán),其他兵種同理。
不管怎么樣,布陣界面上保證右邊的光環(huán)圖標(biāo)框中,有四大兵種光環(huán)效果的話,這樣攻防兼?zhèn)洌呐掠袚p失,但最大限度能把兵種損失降到最低。
這里,玩家們要盡快攻打完前期劇情關(guān)卡,解鎖對(duì)應(yīng)武器的光環(huán)界面,湊齊20個(gè)對(duì)應(yīng)兵種的武器就能解鎖該兵種光環(huán) 。
好了,兵種光環(huán)基本解析到此完畢,下面輪到講述排兵布陣的方法了。
【排兵布陣,沿用兵種生克與攻擊范圍的規(guī)律,針對(duì)性壓制敵軍】
排兵布陣有很多種,在這里先介紹一些好用的陣法。
例如,坦克在游戲里屬于比較肉的一個(gè)兵種,所以一般來(lái)說(shuō)都是1號(hào)位置作為炮灰吸引火力,如果對(duì)面1號(hào)也是坦克,則我們可以在2.3位放置 2個(gè)光環(huán)兵種,給自己加屬性的同時(shí),又保證了后方的輸出和安全。但如果,玩家們只會(huì)單獨(dú)培養(yǎng)被坦克克制的導(dǎo)彈車,完全沒(méi)有針對(duì)性壓制敵軍,那這場(chǎng)仗無(wú)論怎么打,高戰(zhàn)損都是難免的。
前期兵種虎式坦克的光環(huán),在中后期的戰(zhàn)斗中,說(shuō)是光環(huán)之間的決勝也不為過(guò)。但,布陣是沒(méi)有絕對(duì)法則的,無(wú)論下礦還是競(jìng)技,我們都建議大家要觀察對(duì)面陣型,然后再布置出合理的,具備針對(duì)性的陣型克制。
當(dāng)然實(shí)力差距太大,一切技術(shù)都是空談。我們主張,在差距不大的情況下要把好布陣關(guān),才能彌補(bǔ)戰(zhàn)力上不小的差距。
這里再舉最后一個(gè)例子,如果對(duì)面全是飛機(jī)的隊(duì)形,我方則需要把光環(huán)兵放在4號(hào)位,因?yàn)轱w機(jī)打的是豎排,1號(hào)位放置肉坦克或者導(dǎo)彈,因?yàn)閷?dǎo)彈對(duì)飛機(jī)有克制作用,飛機(jī)打?qū)梻?huì)降低,相反,我方在2.3.5.6如果放置導(dǎo)彈,輸出的話,對(duì)對(duì)面的飛機(jī)在傷害上來(lái)說(shuō)絕對(duì)能打出1+1等于3的效果。
綜上所述,我們不難得出,為什么合理均衡培養(yǎng)四個(gè)兵種的玩家,遠(yuǎn)遠(yuǎn)比培養(yǎng)單一兵種的玩家獲得的樂(lè)趣要多?因?yàn)樗麄儗W(xué)會(huì)“均衡培養(yǎng)”四字方針。
面對(duì)不同的敵方陣型,要先觀察布陣,再根據(jù)以自己的策略配置不同的布陣,這樣才是3K《我的使命》排兵布陣的樂(lè)趣所在!如果你也想體驗(yàn)3K《我的使命》的四大兵種,海陸空三軍激戰(zhàn)樂(lè)趣,就上973游戲網(wǎng),這里有更多相關(guān)游戲資訊、攻略等你哦。
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