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尸妹zgirls兵種怎么搭配 ?高玩各類型兵種搭配實(shí)戰(zhàn)分析詳解

更新時(shí)間:2017-04-17 16:19

作者:匿名

尸妹zgirls兵種怎么搭配好?游戲中不同兵種組合的效果是不一樣的,下面是小編整理出來(lái)的高玩各類型兵種搭配實(shí)戰(zhàn)分析詳解,希望可以幫到大家。

兵種搭配推薦攻略

噴吐死體 進(jìn)擊學(xué)員:7分,這個(gè)組合推城比較優(yōu)秀,但是依然會(huì)被某些克制。例如對(duì)手的火力學(xué)員大量,加上守城的克制進(jìn)擊的守城設(shè)備很多,那么這個(gè)組合去啃,會(huì)很難啃動(dòng)。
火力學(xué)員 進(jìn)擊學(xué)員:6分,這個(gè)組合可以說(shuō)是平民組合中的常見組合,進(jìn)擊抗傷害火力在后方輸出,打野戰(zhàn)的時(shí)候比較占優(yōu)勢(shì)。但是缺點(diǎn)也很明顯,火力學(xué)員是優(yōu)先攻擊對(duì)方進(jìn)擊的(還是該說(shuō)進(jìn)擊學(xué)員的守護(hù)技能有這樣的特殊性呢。)如果你的進(jìn)擊學(xué)員沒(méi)對(duì)方的等級(jí)高科技研究也不夠,那么會(huì)很吃虧,往往是進(jìn)擊沒(méi)死完,你的火力就已經(jīng)死的差不多了(如果對(duì)方有車的話)。
機(jī)車學(xué)員 進(jìn)擊學(xué)員:3分,這組合說(shuō)實(shí)話真的不是很適合攻城戰(zhàn)??纯闯欠老到y(tǒng)就應(yīng)該知道為什么才給3分了。
火力學(xué)員 防御死體:8分,這是樓主使用的攻城組合,為什么會(huì)使用這樣的組合,看看城防體制就明白了,無(wú)論地雷燃燒還是手雷,都不會(huì)對(duì)死體有克制屬性。對(duì)方雖然有火力對(duì)所有都克制這樣的技能,但是死體的防御加成也是很可觀的,加上死體對(duì)所有學(xué)員的傷害加成。攻城可以說(shuō)是一場(chǎng)噩夢(mèng)。但也只能給8分這樣的分?jǐn)?shù),因?yàn)樵靸r(jià)太高,往往攻打之后的收益還不如建造的資源。
進(jìn)擊學(xué)員 防御死體:7分,這個(gè)組合怎么說(shuō)呢,樓主和朋友做了與各種兵種進(jìn)行的防御測(cè)試,最后發(fā)現(xiàn)這個(gè)組合在攻城的時(shí)候確實(shí)占優(yōu)勢(shì),死的基本都是進(jìn)擊,但是進(jìn)擊可以說(shuō)造價(jià)比死體要低的太多,比較劃算,而且在同等的情況下死體居然可以秒掉對(duì)面的進(jìn)擊。這就有點(diǎn)可怕了,基本守城戰(zhàn)的時(shí)候都是進(jìn)擊在發(fā)揮作用,機(jī)車與火力在守城中屬于雞肋。進(jìn)擊死完,可以說(shuō)這場(chǎng)戰(zhàn)斗已經(jīng)不用打了。
 以上的兵種比例都是對(duì)半分的,由于每天生產(chǎn)的兵有限,可能數(shù)據(jù)不是很全面,請(qǐng)大家體諒一下。

ps:非常感謝貼吧網(wǎng)友的提供。

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