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更新時(shí)間:2017-04-19 10:19
作者:匿名
魔獸世界7.2版本更新后相信很多玩家都想要快速的刷通法師塔吧,但是這個(gè)版本法師塔挑戰(zhàn)難度普遍都比較的高,對于某些職業(yè)來說更是非常的困難,最近就有小伙伴在問小編魔獸世界7.2復(fù)仇DH的法師塔挑戰(zhàn)攻略,魔獸世界7.2游戲中的法師塔挑戰(zhàn)讓很多的玩家都抓狂了,這個(gè)挑戰(zhàn)簡直不是人打的,對玩家的裝備還有操作水平而言法師塔真的是一次難度極高的試練!那么復(fù)仇惡魔獵手法師塔該怎么打呢?今天小編就給大家來詳細(xì)介紹一下。
戰(zhàn)斗分為P1和P2,全程會(huì)有NPC維綸陪同戰(zhàn)斗,每過一段時(shí)間,他會(huì)在地上扔一個(gè)光球,把光球撿起來后會(huì)迷惑所有怪物,并且回滿所有友方的血量;P2會(huì)多一個(gè)NPC,DH小姐姐,但是好像并沒什么作用;NPC會(huì)幫忙打怪,但是傷害很低;如果他們?nèi)我庖粋€(gè)死亡或玩家死亡,則戰(zhàn)斗結(jié)束。
P1會(huì)有以下4種小怪
審判官(解決掉直接進(jìn)入P2):它一共有3個(gè)技能,第一個(gè)是讀條造成100多W的魔法傷害;第二個(gè)是讀條吸血,大概每秒1-2%,記不清了,反正不是很多,畢竟這個(gè)技能是秒斷且必須斷的;第三個(gè)技能就是以怪為中心,會(huì)有一個(gè)黑圈,站近黑圈里面會(huì)有一個(gè)DEBUFF,會(huì)減少最大上限生命值,DEBUFF可疊加,我試過8層的時(shí)候,血量就剩100W。
元素怪:一波出4個(gè),會(huì)讀條,讀條完畢后會(huì)釋放以它為中心的AOE,范圍不大,但是傷害極高!
石頭怪:隔一段時(shí)間會(huì)出一只,會(huì)放正面黑色直線的砸地,被砸到會(huì)擊飛。
眼睛:只會(huì)引導(dǎo)連線,讀條完畢后如果角色沒有用臉對著它,會(huì)被擊飛,類似地窟老2的眼睛,只是擊飛取代了迷惑。
P2審判官死后,魔王會(huì)直接飛下來,魔王會(huì)有4個(gè)技能,第一個(gè)是讀條生靈俱滅(好像是這個(gè)名字),會(huì)造成極高傷害并且疊一層DEBUFF,使得下一次生靈俱滅傷害提高;第二個(gè)技能也是讀條,名字忘了...會(huì)給你上一個(gè)DEBUFF,魔王打你一下就會(huì)回復(fù)它5%的生命值;第三個(gè)技能是腳下放一攤綠水,范圍略大,傷害大概100W每秒;第四個(gè)技能是場面上會(huì)有3條紫線從不同方向橫掃全場,有擊退效果和一點(diǎn)傷害。P2全程會(huì)繼續(xù)刷新元素怪和石頭人,但是眼睛不會(huì)再有,并且進(jìn)P2的同時(shí)場面上所有的眼睛會(huì)立刻消失。
我的屬性是全能精通,但是我認(rèn)為以暴擊為主會(huì)更好,畢竟這個(gè)挑戰(zhàn)輸出很重要!飾品方面,最好帶能輸出的飾品(我真后悔把AOE飾品都賣商店了)。
天賦
天賦1323311,大跳是為了P2的高強(qiáng)度跑位,而且也會(huì)給清理P2元素怪帶來更多的輸出;
火刑是為了防止元素怪讀條打斷不了的尷尬失誤,能有多一個(gè)減傷,但其實(shí)我覺得如果點(diǎn)出了新的靈魂碎片加裂劈的特質(zhì),選擇爆燃應(yīng)該會(huì)更好;
第三層清理小怪很好用;
點(diǎn)裂魂可以讓我在P2變身時(shí)期加強(qiáng)生存能力,如果運(yùn)氣好觸發(fā)灌入痛苦變身惡魔的話,那效果就更明顯了!破裂我也試過,單體輸出會(huì)高不少,但是按照我目前的裝備,不好處理小怪,畢竟我把資源都用在了破裂上,而且在中后期也很少機(jī)會(huì)能用到破裂;
第五層能讓我P2每隔一波元素怪都會(huì)有一次沉默;
大噴打小怪+偷BOSS必備!
春哥不解釋,強(qiáng)!
戰(zhàn)斗心得
在閱讀之前有幾個(gè)P1的細(xì)節(jié)我們需要注意:
1.元素怪的拉法,一定要把元素怪拉在BOSS的黑圈邊緣,大跳的落點(diǎn)位置也應(yīng)該是黑圈的邊緣,而且最好面朝BOSS,這樣一來,裂劈,咒符,大跳的傷害都可以打到BOSS身上。
2.沉默咒符最好不要放到BOSS,不然他會(huì)跟著你走,讓黑圈覆蓋到角色身上,從而疊DEBUFF。
3.悲苦咒符會(huì)讓所有怪都獲得一個(gè)除原地恐懼以外的暫時(shí)無敵效果,免疫傷害,需要過幾秒才能把他們打醒并造成傷害。
4.每一波元素怪出來之前,都要留一定的能量和技能(2個(gè)大跳+咒符+獻(xiàn)祭,CD差不多也行),并且在元素怪出來的時(shí)候,開啟結(jié)界,讓BOSS的讀條打到你身上,獲得敏捷加成BUFF,這樣能夠更快更有效率的清理元素怪;還有在清理元素怪的同時(shí),用吞噬魔法打斷BOSS的讀條,獲取一個(gè)裂劈的能量!
5.元素怪讀條的時(shí)候,不要立刻打斷或恐懼,應(yīng)該等它們讀條完畢,開始引導(dǎo)的時(shí)候,再作行動(dòng),這樣做是因?yàn)樗麄円龑?dǎo)的時(shí)候如果被打斷,那么就算打斷或沉默的時(shí)間到了,他們也會(huì)有很長一段時(shí)間才會(huì)釋放下一次讀條引導(dǎo)。
6.元素怪的AOE傷害可以用二段跳躲避,在迫不得已的時(shí)候,可以使用這個(gè)技巧,比如咒符釋放失誤,同時(shí)場面上的光球又沒幾個(gè)的時(shí)候,可以先放元素怪的風(fēng)箏,等它們引導(dǎo)完AOE再打。
7.切割和烙印請一起使用,先烙印再切割,而且必須放到審判官身上,卡CD使用!
8.被擊飛的時(shí)候,可以二段跳回來。
P1起手偷爆發(fā)藥水,傷害技能一套打出去,咒符-大跳+烙印-切割-大跳+獻(xiàn)祭-裂魂-裂劈,BOSS起手讀條快要結(jié)束的時(shí)候,可以開結(jié)界,這樣能吸一點(diǎn)敏捷,從而提高輸出,第二次讀條,可打斷讀條獲取能量,打多一個(gè)裂劈。當(dāng)DEBUFF到4-5層的時(shí)候,就可以出去打掉一個(gè)眼睛,然后第一波元素小怪應(yīng)該就會(huì)出來了;
然而有時(shí)候時(shí)間軸會(huì)不一樣,如果小怪還沒出來,就飛刀打BOSS,千萬不要手賤跑過去打BOSS,不然會(huì)刷新DEBUFF。如果BOSS釋放讀條吸血,但是身上又沒有吞噬魔法(打斷技),那么可以用禁錮來打斷,后面的P2魔王也是用這個(gè)方法打斷它的讀條!處理第一波元素怪的時(shí)候,我會(huì)用咒符-2X大跳+裂劈-獻(xiàn)祭,然后看小怪的血量情況,如果低于或等于30%,那就直接用大噴打掉,如果血量過高,就先給沉默咒符,然后大噴,在打幾個(gè)裂魂,裂劈,打掉小怪。
當(dāng)元素怪解決以后,我就會(huì)去隨便摸幾下BOSS,疊大概2-3層DEBUFF,然后去轉(zhuǎn)眼睛,直到下一波元素怪出現(xiàn)。
第二波元素怪,依舊是一波AOE爆發(fā)打下去,但此時(shí)我的沉默咒符和大噴都在CD,所以我會(huì)選擇等它們讀條完畢開始引導(dǎo)的時(shí)候,放下悲苦咒符,等幾秒,再作擊殺!
后面第三波元素怪基本上跟第一波一樣處理,第4波跟第二波一樣,以此類推。
石頭怪基本可以無視,有事沒事打幾下回回血也是沒問題的。這里有一點(diǎn)很重要,在進(jìn)P2之前,請確保場面上沒有元素怪,并且你身上有惡魔變形,春哥,沉默咒符,大噴,場面上至少2個(gè)光球。
P2需要注意的細(xì)節(jié)如下:
1:請務(wù)必拉好元素怪,不要把所有注意力都放在魔王身上,不然元素怪會(huì)把NPC打死,尤其維綸...而且基本是秒殺。
2:最好把魔王拉在光球刷新范圍的旁邊,這樣方便及時(shí)吃球,光球基本上只會(huì)刷新在維綸旁邊。
3:魔王讀條回血打擊的時(shí)候,反應(yīng)一定要快,要不在他讀條的時(shí)候拉在球的旁邊或者秒大跳,DEBUFF一出立馬吃球,不然讓他打一下就崩了。
3:出綠水的一瞬間,可以迅速往后走幾步,再大跳到綠水邊緣,這樣既能快速跳出綠水范圍,又能打到BOSS。畢竟BOSS模型大!
進(jìn)入P2的時(shí)候,開爆發(fā)藥水+YY,魔王的技能釋放基本沒有固定順序,吞噬魔法即普通打斷不能打斷魔王的技能,需要用禁錮才可以打斷,吃光球可以消除讓它回血的DEBUFF,但是不能消除生靈俱滅的DEBUFF;
在戰(zhàn)斗過程中,我一開始是用禁錮打斷它的回血讀條,但是后來發(fā)現(xiàn)打斷以后它禁錮時(shí)間一到就會(huì)再次讀條,相反,打斷生靈俱滅卻不會(huì)發(fā)生這樣的情況(也許是我臉黑吧),于是我決定用禁錮打斷生靈俱滅,吃光球來消除被揍回血DEBUFF。
關(guān)于烙印和切割,我都是把他們當(dāng)成輸出技能來使用,即使在P2,因?yàn)槿绻軌蛴媒d來打斷生靈俱滅的話,其實(shí)DEBUFF也不會(huì)疊很快,大概3層的時(shí)候吃生靈俱滅開變身就好,具體情況要看實(shí)戰(zhàn)判斷。
吃球方面的話,我一般都是用來消回血DEBUFF和打斷元素怪的讀條,畢竟禁錮已經(jīng)足夠用來打斷生靈俱滅了,而且我的裝備清小怪不快,具體你們可以自己看情況來作判斷,如果小怪清很快的話,我建議把球留一下救急會(huì)比較好。
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