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暗影格斗3即將開啟封測 暗影已走只留格斗

更新時(shí)間:2017-04-19 16:48

作者:匿名

從某些方面來說,日本游戲開發(fā)商N(yùn)ekki打造的《暗影格斗3》(Shadow Fight 3)是一款很有意思的游戲,它背離了前作“暗影”(shadow)的初衷,如果你玩過那款口碑不錯(cuò)的《暗影格斗2》的話,便會對“有特色”變成“流于大眾”深有體會。

《暗影格斗2》采用了暗影風(fēng)格――其實(shí)就是剪影風(fēng)啦,這算是游戲的特色之一。在格斗的基礎(chǔ)上,Nekki為游戲融入了RPG元素,整體的走向也就變成了格斗技術(shù)和武器護(hù)甲各占一半的組合。從風(fēng)格到玩法,這樣的設(shè)定最大程度讓一款小格局格斗游戲變得精致起來。

但是,令人意外的是,保留了“暗影”的名號《暗影格斗3》卻摒棄了原有的剪影風(fēng),取而代之的是看起來還算不錯(cuò)的畫面和全3D的角色。滿臉的“黑人問號”讓玩家懵逼,“為啥要叫暗影格斗啊,根本就沒暗影嘛”。這種改變讓人略顯不適,“整容”成為市面上的3D格斗游戲的模樣,看起來高大上,但卻流于俗套了!

從制作團(tuán)隊(duì)發(fā)布的格斗玩法來看,打斗頗為寫實(shí),角色的移動顯得笨重,對戰(zhàn)的三國武將也讓人十分出戲,難道這是一款三國類格斗游戲?有玩家調(diào)侃道,“你根本就不是扮演‘暗影’,而是一名三國武將”。而在《暗影格斗2》中,游戲突出的是日本忍者、武士以及將軍之間的格斗。

唯一讓老玩家欣慰的是,Nekki曾表態(tài),《暗影格斗3》依然會保留了RPG元素,還為此設(shè)計(jì)了一個(gè)“暗影格斗模式”,讓玩家重回前作的氛圍。這一點(diǎn)在預(yù)告片中也能窺見。

目前,Nekki仍未公布《暗影格斗3》的發(fā)布日期,但是他們正在為即將展開的封閉測試做準(zhǔn)備,屆時(shí)可能會有更多的消息釋出,敬請期待!

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