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破碎大陸開(kāi)發(fā)商:探索F2P 回報(bào)Supercell投資

更新時(shí)間:2017-04-21 17:15

作者:匿名

去年9月份,開(kāi)發(fā)商Supercell斥資780萬(wàn)美元(約合5202萬(wàn)人民幣)收購(gòu)了同樣來(lái)自芬蘭的移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)商Frogmind 51%的股份,強(qiáng)大的資金支持也讓Frogmind得以更專注的開(kāi)發(fā)移動(dòng)游戲,不過(guò)任何投資都是為了回報(bào),F(xiàn)rogmind接下來(lái)要做的就是得推出一款讓東家滿意的新作品,如今這家只有12名員工的公司已經(jīng)開(kāi)始積極探索F2P商業(yè)模式,近日,F(xiàn)rogmind的創(chuàng)始人之一Johannes Vuorinen在2017年RovioCon會(huì)議上發(fā)表演講,他表示Frogmind曾一度為制作F2P游戲感到苦惱,但如今他們有了新的股東,必須積極改變。

Frogmind 聯(lián)合創(chuàng)始人Johannes Vuorinen和Supercell CEO Ilkka Paananen

Frogmind成立于2012年,在2013年4月推出了該公司的首款游戲《迷失之地》并大獲成功,該游戲在當(dāng)年即為他們帶來(lái)了150萬(wàn)美元的收入。2015年圣誕上架了《迷失之地》的續(xù)作《迷失之地2》,盡管續(xù)作是收費(fèi)游戲,但這兩款手游的累積下載量還是突破了4500萬(wàn)次。與此同時(shí)Frogmind也開(kāi)始探索免費(fèi)模式,而為了制作出最酷的游戲,該公司還曾花一年半的時(shí)間不停地創(chuàng)建修改并舍棄各種游戲原型。目前Frogmind有三款免費(fèi)游戲在制作之中,Supercell入股后或許會(huì)幫助該公司在明年推出這三款新作。

游戲進(jìn)入App Store暢銷榜Top100已經(jīng)不再讓他們感到滿足,他們希望在未來(lái)能夠創(chuàng)作一款登頂暢銷榜的作品。Supercell為Frogmind提供了強(qiáng)力支持,據(jù)Vuorinen透露,F(xiàn)rogmind工作室可以在制作游戲期間尋求來(lái)自Supercell開(kāi)發(fā)人員的建議,讓更多經(jīng)驗(yàn)豐富的人士測(cè)試他們的游戲原型并提供反饋。

在游戲開(kāi)發(fā)層面,F(xiàn)rogmind保持完整的獨(dú)立性,Vuorinen稱Supercell不會(huì)對(duì)他們提出任何強(qiáng)制性的創(chuàng)意要求。不過(guò)兩間工作室的文化相似,都傾向于充分放權(quán),讓微型團(tuán)隊(duì)制作游戲,同時(shí)對(duì)游戲品質(zhì)也都要很高的要求。Vuorinen不愿透露關(guān)于工作室新作的細(xì)節(jié),不過(guò)據(jù)他說(shuō),F(xiàn)rogmind最快將在今年年內(nèi)推出一款新游戲。

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