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光明大陸1.1版本更新內(nèi)容匯總

更新時間:2017-04-27 15:23

作者:匿名

光明大陸將要進行一次版本的更新了,這次更新的版本是1.1版本,相信很多人都知道了這個消息。1.1版本的改動內(nèi)容是比較多的,這里我來給大家科普一下這次版本更新的內(nèi)容。

一.【天賦重置】

在1.1版本中,玩家可通過商城購買潛能密藥進行天賦重置,并返還全部銀幣,經(jīng)驗,及升級物品!

注意,這里是返還全部!全部!全部!

這個千呼萬喚始出來的功能無疑是咱們期盼已久的,讓N多點錯了天賦痛苦萬分的玩家有了再來一次的機會。

潛能密藥:5000金幣(30級以上玩家會有指引任務,完成任務后獎勵三個。)

二.【職業(yè)調(diào)整】

2、職業(yè)技能調(diào)整

a)降低了游俠的轉(zhuǎn)職技能多重星刃的后搖時間。

b)游俠的轉(zhuǎn)職技能野性呼喚現(xiàn)在在狀態(tài)持續(xù)期間內(nèi)具有圖標顯示。

c)游俠的轉(zhuǎn)職技能月光的傷害提升到了目前的2倍。

d)戰(zhàn)士的轉(zhuǎn)職天賦沸騰修改為目標血量在70%以上時造成額外傷害。

e)戰(zhàn)士的轉(zhuǎn)職技能神力枷鎖的施法時間下降到2秒。

f)戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職角斗士的被動效果“先祖圖騰將使自身受到的治療提升15%”替換為“受到怪物的傷害降低20%”。

g)秘術(shù)師轉(zhuǎn)職技能壓制的傷害提升了66%。

h)秘術(shù)師曼達右手的轉(zhuǎn)職被動效果調(diào)整為現(xiàn)在暴擊時造成額外15%的傷害(目前為10%)。

綜上所述,咱們先來談一談戰(zhàn)士。

由于戰(zhàn)士在之前的版本中,沒有任何減傷技能以及被動,使得同樣的防御下,戰(zhàn)士的處境十分尷尬。

但是這次改動中,T終于有了減傷技能,有人或許會說,這區(qū)區(qū)20%有什么用?

那我告訴你,這20%作用異常的大!

首先,請注意,這里是被動,也就是說,這種減傷是一直存在的。

其次我舉個栗子,boss一個單體技能傷害為1w,在20%減傷的情況下,t可以減免2000的傷害。

不要小看這2000的減免,也許就是這兩千的減免,使得T不會死亡,奶媽可以再次將T的血線抬回來。

玩過wow的我們都知道,只要T和治療沒有倒下,那就有通關(guān)的希望!

說完戰(zhàn)士,咱們說說曼達,從表面上看去,曼達作廣大玩家一直在吐槽的輸出職業(yè),在1.1版本中,僅僅只加強了爆發(fā)能力。

我想,大部分玩家都是這么認為的吧?確實,只改動了一個技能難免會讓人有些失望。

但是,我與各位的觀點可能有些不一樣,我認為曼達這次獲得的提升超乎想象!可以說一旦明天我測試成功,那估計曼達可能會挨上一刀!

茍游俠!(巡林)

這是全光明大陸最多玩家選擇的職業(yè),同時也是現(xiàn)在版本唯一被認可的輸出。

但卻因為天賦技能的不合理,不停的被吐槽。

很多玩家下本甚至根本不使用這個技能,但在1.1版本中,巡林的天賦前搖降低,這一改動使得星刃這一技能不再變得雞肋相當于巡林們又多出了一個輸出技能,提升可想而知!

其他改動我就不提了,說了這么多,我想說說被無視的奶。

樓主作為一個奶,副本任勞任怨,不僅要看好要死不死的大兒子(戰(zhàn)士),還得看好有多動癥,喜歡瞎跑的二兒子(游俠)。

講真的,真的很累。

在1.1版本中,獸王仍然可以繼續(xù)混,奶卻被無視,同時曼達被加強,這也許會使得很多奶轉(zhuǎn)型成為曼達,所以,各位請善待你們身邊的奶媽吧。

也別說奶很好混,輕松之類的,當你自己去玩的時候,那時候你才知道,特么的都是騙人的!

三.【寶鉆調(diào)整】

同樣一個被無數(shù)玩家吐槽,坑了無數(shù)玩家的功能。

如今,它終于得到了整改,游俠不再忍受攻擊寶石出治療的尷尬。

雖然攻擊寶石的第二附加不是百分百出暴擊,但是精準其實也不錯,boss是有招架的只是各位沒發(fā)現(xiàn)而已。

實際上,精準更適合處刑。

四.【英雄本保底產(chǎn)出】

說到這個功能,我不得不夸一下自己,有心的吧友可能會看得見我提過很多次這種建議,另外我沒事就會和大明扯這個。

也許是我自作多情,或許是官方也認識到了英雄本的產(chǎn)出不合理的才產(chǎn)生了這個紫裝保底,幾率傳奇。

為這個改動點個贊!

五. 【副本調(diào)整】

1.1版本中,boss的全屏aoe不再是一次傷害,而是分為多段爆發(fā)。

這種改動大大降低了目前副本血量的要求,間接降低了副本門檻,但同時也讓奶媽的責任更加重了。

心疼自己,各位,善待身邊的奶媽吧。

六.【狂暴機制改變】

原本狂暴時,傷害提升200%改為50。這極大的增加了副本的通關(guān)率,降低了dps們的輸出壓力與副本輸出門檻。

但同時,我覺得這個改動有些不太合理。

因為,如此改動,苦痛領主,團本挑戰(zhàn)性降低了許多,從表面上,這項改動很親民。

但是卻有點太過了,沒必要砍得這么狠。

七.【30級以上副本掉落傳奇!】

沒錯,你沒有聽錯!就是30級以上,包括普通副本,這也代表著每天的六次盜匪有幾率獲得傳奇裝備!

雖然我知道幾率肯定很低,但官方肯把傳奇加入到掉落中,且只有30級的門檻副本。你們就說這種改動良心不?

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