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刀塔傳奇屠夫技能好用嗎?刀塔傳奇屠夫技能分析

更新時(shí)間:2015-03-02 08:41

作者:匿名

  《刀塔傳奇》在三月有一個(gè)簽到英雄,相信大家都已經(jīng)知道了這個(gè)英雄是屠夫了吧。但是大家對(duì)于屠夫這個(gè)英雄的技能屬性什么可能還不太熟悉。那讓我們一起來(lái)總結(jié)下屠夫的技能吧,看看有哪些技能是大家夢(mèng)寐以求的。

  屠夫的技能主要有四,分別是肉鉤,腐爛,堆積腐肉和肢解。那么這些技能具體是哪樣的呢?讓我們仔細(xì)的來(lái)看看。首先鉤肉這一個(gè)技能是指如果屠夫向一個(gè)地點(diǎn)投擲血腥的肉鉤,這時(shí)候肉鉤會(huì)將它接觸到的第一個(gè)單位拖回到屠夫的身邊,所以如果這個(gè)單位是敵方的,那么就會(huì)造成英雄攻擊和魔法傷害的神圣傷害。腐爛這個(gè)技能指的是屠夫向周圍釋放他體內(nèi)的瘟疫,這時(shí)候不僅對(duì)于周圍的敵方單位造成傷害,對(duì)于屠夫本身也是有一定的傷害的,另外受到影響的敵方單位會(huì)影響其移動(dòng)速率的百分之二十。關(guān)于堆積腐肉這個(gè)技能就如同名字一樣,屠夫是由無(wú)數(shù)的腐肉堆積起來(lái)的,所以這個(gè)技能可以讓屠夫堆積更多的腐爛的尸體,并且具有一定的額外魔法抗性。在450范圍內(nèi)敵人死亡或者屠夫殺死敵人,屠夫會(huì)獲得永久的力量。并且會(huì)記錄屠夫殺死的人數(shù),并且隨著技能的提升而更新你的力量。最后還有肢解這一技能了,肢解指的是屠夫如果咬住一個(gè)目標(biāo),那么該目標(biāo)就就造成大量物理傷害并且不可以移動(dòng),攻擊,使用技能和物品。

  關(guān)于屠夫的技能總結(jié)就如上了。

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