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刀塔傳奇食魂鬼覺(jué)醒技能裝備詳解 食魂鬼覺(jué)醒之旅任務(wù)攻略

更新時(shí)間:2017-02-16 09:15

作者:匿名

刀塔傳奇食魂鬼覺(jué)醒技能裝備詳解:

之前和大家介紹了食魂鬼技能屬性詳解(含視頻評(píng)測(cè)),感興趣的還可以來(lái)了解一下食魂鬼站位介紹,現(xiàn)在說(shuō)說(shuō)覺(jué)醒任務(wù)!

出世即覺(jué)醒

食魂鬼通過(guò)與寄生生物的連接領(lǐng)悟覺(jué)醒神力!

隊(duì)長(zhǎng)大大們只要將他培養(yǎng)到90級(jí)橙即可開(kāi)啟他的覺(jué)醒之旅咯~~


覺(jué)醒技能

自我再生:食魂鬼每次受傷后,都會(huì)獲得一個(gè)緩慢的生命回復(fù)效果,持續(xù)10秒,該效果可疊加。

覺(jué)醒裝備:

食魂鬼的覺(jué)醒裝備——寄生之角,增強(qiáng)了食魂鬼的生存能力的同時(shí)進(jìn)一步鞏固他的輸出。

專屬裝備合成材料

覺(jué)醒之旅

覺(jué)醒之旅第一站:隊(duì)長(zhǎng)大大們可以在第18章精英副本-星際飛船中收集食魂鬼的覺(jué)醒材料哦;

覺(jué)醒之旅第二站:食魂鬼參與完成任意預(yù)言之池難度5或以上,2次;

覺(jué)醒之旅第三站:食魂鬼參與完成精英關(guān)卡:第13章-泰坦遺跡,獨(dú)自完成,1次。

小劇透

1、超強(qiáng)控制的大招——且聽(tīng)小冰冰細(xì)數(shù)大招精髓

1)小冰冰特意求證,食魂鬼大招選擇的目標(biāo)敵人,是場(chǎng)上能量最高的敵人!雖然在寄生期間,食魂鬼不能釋放敵人大招,但是反過(guò)來(lái)看,敵人卻少了一個(gè)可以立即釋放大招的友軍,及時(shí)抑制住了敵方輸出

2)五打四戰(zhàn)斗,食魂鬼完全控制了目標(biāo)敵人的行動(dòng),敵軍瞬間減員。并且遇強(qiáng)則強(qiáng),敵軍陣容越強(qiáng)勢(shì),食魂鬼開(kāi)啟大招控制后越有機(jī)會(huì)壓制

3)站位靈活,手動(dòng)模式下,可以讓敵人自由移動(dòng),隊(duì)長(zhǎng)大大們可以根據(jù)被控制英雄的類型和技能,自由選擇敵人的站位啦~

4)不傷分毫,寄生期間,食魂鬼的肉體進(jìn)入休眠狀態(tài),不會(huì)成為攻擊目標(biāo),不會(huì)受到傷害,大大降低了這個(gè)前排英雄的受傷機(jī)會(huì)和數(shù)值

2、優(yōu)越的生存能力——面板屬性的生存能力已經(jīng)羨煞了小冰冰,但當(dāng)小冰冰看到食魂鬼的技能后,不得不去質(zhì)問(wèn)策劃哥哥:“面板強(qiáng)就算了,還加了2個(gè)回復(fù)生命技能!本**都沒(méi)這個(gè)待遇嚶嚶嚶,希望你們能夠正視一下已經(jīng)很生氣但還要保持微笑的我?!睆?qiáng)悍的回血能力也會(huì)大大增強(qiáng)戰(zhàn)斗的勝率!

刀塔傳奇食魂鬼覺(jué)醒技能裝備詳解就為大家介紹到這里了,更多刀塔傳奇精彩內(nèi)容,不要錯(cuò)過(guò)973手游哦!

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