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更新時(shí)間:2017-04-28 14:59
作者:匿名
火影忍者OL由木人穢土轉(zhuǎn)生陣容,火影忍者OL穢土二尾人柱力由木人是游戲中新出的一個(gè)忍者,這個(gè)忍者特別的厲害,下面為大家?guī)?lái)了火影忍者OL穢土二尾人柱力陣容搭配攻略詳解!
1. 穢土二尾在平民階層立馬屬于三只穢土忍者里性?xún)r(jià)比最高且搭配要求最低的,特別適合火水主。
2. 穢土二尾每回合回40CKL(兩只人柱力即可)是有一定驚喜的,再配合一些搭配也是可以實(shí)現(xiàn)第二回合穢土四尾80ckl的奧義要求的。
3.很多人會(huì)拿穢土二尾跟五尾爸爸進(jìn)行比較,妞妞覺(jué)得還是看搭配,自己通靈很差,需要高連的話(huà)穢土二尾更適合,要是想要肉一點(diǎn)那就是五尾更適合。
解析:第一套傳統(tǒng)的水煮四五尾的新變形,二尾吹且穢土半藏可以起到保這3個(gè)不免疫的忍者作用,二尾只要觸發(fā)一套高連那就是一套毒火妥妥的,如果對(duì)自己暴擊有自行,還可以換成暴擊心得帶上烏龜,羈絆或者日常用起來(lái)還是非常不錯(cuò)的。第二套也是傳統(tǒng)的火主四五尾的變形,這里用的還是老半藏的原因是妞妞覺(jué)得火主不缺點(diǎn)燃,缺毒,所以更偏向于老半藏+通靈娃娃魚(yú)的組合。
第一回合:二尾吹,吹完看臉二尾能不能一套普攻觸發(fā)高連毒火,能就非常舒服。
第二回合:四尾奧義對(duì)面關(guān)鍵人物,半藏起到定身的作用。之后二尾回藍(lán)后再敲下去,這時(shí)候?qū)γ孢€是扛不住的。水煮沒(méi)被控制的情況下就奶吧。
第三回合:繼續(xù)耗下去應(yīng)該就差不多被毒死了。
解析:二尾+暴走鳴媽?zhuān)梢云鸬綐O致疊毒的作用!對(duì)面即使帶上免疫的也沒(méi)用,照樣被我們疊四層毒還有點(diǎn)燃。大家看截圖就能發(fā)現(xiàn)免疫的忍者不僅被毒火了還能被控制,對(duì)于對(duì)自己裝備非常自信的高戰(zhàn)用起來(lái)是非常霸道的。把暴走鳴媽換成水手的話(huà)能起到雙奶的作用,也是非常好用的,大家都可以去試試看。
第一回合:第一回合二尾巴吹,鳴媽即使可以?shī)W義也千萬(wàn)不要奧義,留著第二回合控制對(duì)面免疫的關(guān)鍵人物。
第二回合:鳴媽+二尾奧義,絕對(duì)的毒火壓制,對(duì)面免疫也要照樣吃。水主和水手看情況奶。
第三回合:對(duì)面應(yīng)該是被毒的差不多的,鳴媽只要被打的刷新奧義就用。
解析:這套也是非常講究的陣容。第一回合二尾使用奧義后恢復(fù)40ckl,仙鳴普攻后再恢復(fù)40ckl, 而且有尸體水煮還能回60CKL,所以是絕對(duì)放心穢土四尾第二回合能奧義出來(lái)的。
第二回合可以釋放三個(gè)奧義(穢土四尾+二尾+仙鳴,誰(shuí)用誰(shuí)知道!!!!)+水煮的回血奧義!!!
仙鳴起到保護(hù)水主的作用,再加上四尾的結(jié)界下60%的防御和40%忍術(shù)的加成,正好三個(gè)人柱力要輸出有輸出,要硬度有一定硬度,還有毒火還能吹對(duì)面根性,妞妞自認(rèn)為是我開(kāi)發(fā)下來(lái)非常喜歡的一套。
第一回合:二尾吹,如果四尾結(jié)界不被頂?shù)脑?huà)我們?nèi)齻€(gè)人柱力是非常肉的,水主又躲在里面,坐等回到80CKL。
第二回合:四尾奧義后二尾普攻后繼續(xù)奧義仙鳴普攻后也可以?shī)W義,這樣的控制+毒+火+三個(gè)奧義砸下去,非常疼!!!!!!!
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