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深淵小冒險(xiǎn)好玩嗎 深淵小冒險(xiǎn)玩法評(píng)測一覽

更新時(shí)間:2017-04-30 17:14

作者:匿名

深淵小冒險(xiǎn)好玩嗎?這款西山居出的游戲,大家還是比較好奇的,到底怎么樣呢?下面小編帶來了深淵小冒險(xiǎn)玩法評(píng)測一覽!

深淵小冒險(xiǎn)玩法評(píng)測一覽

首先注意:目前該手游在首測當(dāng)中,不代表最終的品質(zhì)!

目前玩下來點(diǎn)贊的只有畫風(fēng),蠻喜歡這畫風(fēng)。槽點(diǎn)有點(diǎn)多,看別人也說了很多,但是還是覺得畢竟一測,也不用說的太死,余地還很大。

1、回檔問題

很奇怪的回檔。。。。丟了就算了,重新玩了,然后告訴我又回到原來那個(gè)了。簡直無法理解,如果再遇到只能說再見了,畢竟心血白費(fèi)是最差的體驗(yàn),沒有之一。一樣官方一定要最先解決。。。。

2、沒啥新意

可能是策劃有自己的考慮,但是我覺得少了局內(nèi)道具這種極具隨機(jī)性的東西,游戲少了很多樂趣。大家千篇一律,沒了驚喜和逆襲,重復(fù)的下副本只不過是換了一種方式的rpg了。

3、關(guān)于氪金

不反對(duì),不鼓勵(lì)。廠家也要生存,何況這種半單機(jī)游戲。

4、角色

又到了第二點(diǎn)的新意,角色有不同,但是相同角色就只有了數(shù)值的區(qū)別。好歹來點(diǎn)不同種類的武器,配合不同的攻速,或者是相對(duì)性的武器技能啥的。目前看來沒啥策略可言(難道遠(yuǎn)程隔點(diǎn)距離去打架也算?)角色也沒看到啥特色,難道要訓(xùn)練高了才會(huì)有嗎?這樣一開始我就放棄了,就體會(huì)不到后邊的了。

5、枯燥

一直肝,沒發(fā)現(xiàn)有啥可以刺激我繼續(xù)下去的東西。沒有局內(nèi)道具,所有東西都可以拿出來,鉆石買的道具比自己刷的不知道好了多少倍。。。簡直毫無成就感。你最少來點(diǎn)成就啊,隨機(jī)事件啊,隨機(jī)隱藏地圖啥的啊。。。。或者裝備可以自己做,局內(nèi)有額外的道具可以獲得啥的。。。

沒了,玩的游戲也不算少,看到這游戲還是覺得有潛質(zhì)的,希望可以做得更好,目前有空還會(huì)肝一會(huì)。

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