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爐石傳說元素騎卡組怎么玩 爐石傳說元素騎卡組玩法介紹

更新時間:2017-05-07 17:14

作者:匿名

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騎士

上次樓主分享過一個元素騎的帖子,回復(fù)雖少但建議都很好。樓主這幾天反復(fù)沖級,終于用它成功上了傳說。這證明了即使再菜的卡組,只要大家見得少,都是能打的。尤其現(xiàn)在千篇一律的環(huán)境,很多人都只會打見過的,元素騎很占便宜。當(dāng)對手一邊慢慢悠悠按費拍怪一邊笑騎斬的時候,你掏出一個火爺爺直接踹臉的快感有木有!言歸正傳,這次帶來的是稍微完善的版本--更加適應(yīng)現(xiàn)在的環(huán)境。

卡組詳情

具體的構(gòu)筑在上一篇帖子里有,這里主要說一下改進,和樓主個人沖傳說的經(jīng)驗。

構(gòu)筑改進

1.星辰之砂給的建議是多帶水文學(xué)家,這點很好,但樓主沒有采納。樓主覺得現(xiàn)在安戈洛的環(huán)境很穩(wěn)定了,大家都會 瞎幾把 猜奧秘,水文學(xué)家的效果沒有一開始那么好了。元素騎的核心思想是按費拍怪,對回手的要求沒有奶騎那么高--甚至很多時候佛丁都不需要回手--我們在高費回合的選擇要比奶騎多得多。

2.王者祝福非常適合元素騎(感謝星辰的建議)。元素騎對前期節(jié)奏的要求很高,這張傳統(tǒng)強卡加強了元素騎中期的強勢。更重要的是,這張卡現(xiàn)在沒人防,很多時候可以打亂對面節(jié)奏,甚至一波打崩對面。

3.生平,炎術(shù)士和臟鼠:這幾張卡純粹是為了對付快攻。算是圣騎士的環(huán)境卡吧。它們可以根據(jù)不同分段換成不同的針對卡,1,2級可以換成螃蟹,3-5級可以換成城管,破法者也是不錯的選擇。

4.污手街供貨商:它的競爭對手有水文學(xué)家,螃蟹,末日,苦痛和焦油。樓主反復(fù)測試之后,覺得還是污手收益最大--它就是騎士的雄斑虎。低費摸到非常強勢,高費摸到也不算虧。帶兩張是為了增加起手抓到的幾率。

5.樓主還是合不起幾把炮,如果有,一定要帶。

對局分析

這兩天天梯開始轉(zhuǎn)變風(fēng)向,1,2級基本只有3,4個職業(yè)。針對好它們就可舒舒服服上傳說。(樓主個人經(jīng)驗,數(shù)據(jù)未必客觀,大家還需自行取舍)

1.戰(zhàn)士(出場率第一):現(xiàn)在1,2級的戰(zhàn)士中海盜占了80%,任務(wù)占了20%.任務(wù)戰(zhàn)不說了,元素騎按費拍怪,躺著吊打。對于海盜,我們升到1,2級時只需把炎術(shù)士換成螃蟹即可。一定要帶兩張。起手摸到螃蟹直接贏,摸不到可以對搶臉,除了暴亂其他都可以不解。戰(zhàn)士負責(zé)過墻,我們負責(zé)搶臉。如果活到6費超管回合我們還有10血以上,一般都可以打贏。KEY牌:螃蟹,幾把炮,超管。

2.法師(出場率一般,但穩(wěn)步提升):任務(wù)法絕跡,冰法10%,剩下全是奧秘法。打奧秘法就是一場比誰更快的對局,如果8費打不出冰箱,基本上騎士GG。不過我們的質(zhì)量生物很容易做到這一點,只需要防一手鏡像。我們的怪質(zhì)量太高,被鏡像一個就直接崩。所以留一個火雨精靈破鏡像是關(guān)鍵點。另外除了055和浮龍之外,火爺爺和大保健一律懟臉,每點傷害都足以左右勝負。KEY牌:光螺絲,火雨精靈。

3.獵人(出場率第二):打中速獵沒什么好說的,兩邊對拍怪,誰叼大誰贏。如果有硬幣一定留給炎術(shù)士,獵人的怪血量都很低,清一波它就很難返場了。剩下的就是隨從交換的基本功了。大家都很擅長。KEY牌:炎術(shù)士,奉獻。

4.騎士(出場率第三):3-5級奶騎多,1-2級魚人騎多。奶騎還是傳統(tǒng)打法,按費拍怪隨從交換。重點說一下魚人騎。個人感覺新魚人騎有2個強點:一是1-5費魚人鋪場,包括芬杰一波。二是隨時可能掏出一個劍龍騎術(shù)或王者祝福陰你一波。魚人鋪場就按照打快攻的打法,看到魚人一個都不留,千萬不要貪,甚至變了技能的報告魚都要清。二是帶破法。如果你在1-2級,那么只要遇到騎士,那么破法是決定勝負的牌。起手抓到一定留。開始用元素打魚人,肯定是打不過的。要多打幾次熟悉對面套路,慢慢的對面就不行了。樓主這幾天有3次無限接近傳說(只差1,2星),但最后都被魚人懟下來,渡劫失敗。后來帶上破法才順利邁過了這個坎兒。所以如果大家開始遇到大量魚人騎的話,請帶一張破法,誰用誰知道。KEY牌:炎術(shù)士,奉獻,破法者。

5.德魯伊:有青玉和快攻2種形態(tài),都很好打?,F(xiàn)在的青玉過牌很慢,我們按費拍怪搶死即可??旃サ陆o我們的壓力就比較大了。尤其是起手很順,2-3費就能打空手牌那種。面對快攻德,起手請找生平炎術(shù)士和幾把炮。奉獻能不交就不交,防一手活體法力。打快攻德要全力解場,無需在意元素的連貫性,該裸下一定要果斷裸下,不要貪。KEY牌:生平,炎術(shù)士,幾把炮。

6.盜賊:1級只有任務(wù)賊。2級偶爾有奇跡賊。打賊思路都一樣,掄起寶劍砍臉。一般打任務(wù)賊你只有5個回合時間輸出,所以高費怪起手要換掉,全力找大保健和污手。元素騎打任務(wù)賊是劣勢,所以一定要奔放。

7.術(shù)士,薩滿和牧師:術(shù)士現(xiàn)在只剩下魚人術(shù)了,薩滿有元素,有青玉,牧師還是萬年臟牧,然而都很少。這三個職業(yè)是不需要針對的,該怎么打就怎么打就是了。尤其是薩滿,在1級幾乎遇不到了。講道理元素薩我們是耗不過的,幸虧他們已經(jīng)被其他毒瘤打沒了。

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