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我是火影中忍者都有什么群體忍術?我是火影中忍者群體忍術簡介

更新時間:2015-03-09 08:49

作者:匿名

  在《我是火影》這樣一款根據(jù)火影忍者動漫動畫改編而成的手機游戲中,忍術是必不可缺的當然擁有忍術的忍者是很多的,不過一些低等級的忍者比如一星或者二星的忍者是不會擁有忍術的,只有三星極其以上才會擁有忍術,而且忍術是有分類的主要可以分為單體忍術以及群體忍術,當然群體忍術的效果要比單體忍術的效果好上一些,畢竟給全體忍者都有屬性增幅就要比只是自己的屬性增幅好。

  忍者忍術中的群體忍術有傷害抑制2、傷害抑制3、忍術免疫2、忍術強化1、傷害增益7還有全體復活。當然從名字上可以大體的看出有什么作用。全體復活這是個群體忍術有一定的幾率復活己方全部陣亡的忍者,當然被復活的忍者會按照之前死掉時候的順序再次上陣,這個忍術真心非常實用等于讓自己的忍者原地滿血復活,就算戰(zhàn)力差距再大如果能激發(fā)這個忍術也可以贏得戰(zhàn)斗了。

  傷害抑制2是可以減少對方的攻擊力或者防御力的而且還可以隨即減少敵人未上陣的忍者的攻擊力和防御力,在對戰(zhàn)中屬于一個比較實用的忍術,傷害抑制3是針對尾獸的可以降低敵方尾獸的戰(zhàn)斗加成增益效果。忍術免疫主要就是用來降低對方忍者忍術的觸發(fā)幾率同時隨即減少未上陣的忍者,忍術強化1是增強己方忍術的激發(fā)幾率同時會作用在己方未上陣的忍者身上。

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