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LOL拳頭設計師問答 未來將出性感的男英雄

更新時間:2018-12-04 17:34

作者:匿名

又到周末的Ask Riot欄目,官方設計師會根據玩家提出的部分問題進行解答,而本周要解答的是會不會出性感男英雄、不同位置會出段位嗎和植物系統(tǒng)有何改動計劃。一起來和小編看看吧~

Q:英雄聯盟已經有很多性感女性角色,如阿貍和伊芙琳,但我們還沒有一整個真正充滿誘惑的男性英雄,我們可以之后會出現一個性感男性角色嗎?

A:這個問題簡短的回答是肯定是,詳細地說就有點復雜了。

怎樣的英雄才算得上性感呢,這是一個非常主觀的問題并且因人而異。有人覺得阿貍很有吸引力,有人認為金克絲更有吸引力。我們努力使得不同的英雄符合不同人群的口味。如果讓我談下目前英雄聯盟中的一些性感男性角色,我覺得維魯斯、塔里克、伊澤瑞爾和最近發(fā)表的洛都是。即使是燼,對于某些人而言也充滿黑暗和神秘的吸引力。

話雖如此,但我們永遠不會覺得帥氣的男性英雄會嫌多,我們當然也不無法顧及所有玩家都感興趣的性格類型。

我想將問題重新拋回給玩家們,你們希望在英雄聯盟中看到怎樣有魅力的男性角色,我們還有哪些缺失的類型。在評論中告知我們,我們會在之后的英雄制作中記住這點。

BY Reav3,英雄團隊產品負責人

Q:你們會為不同角色推出段位嗎?

A:長話短說,我們相信,為不同位置推出段位會是一個重大的改善,但在上線之前我們需要解決當中帶來的一些棘手問題。

為每個位置引進評級和段位機制有如下好處:

1.由于玩家在不同位置的水平并不相等,這樣可以更加精確地匹配到對局。

2.現在排位賽的段位系統(tǒng)獎勵的是專精玩家,對每個玩家的發(fā)展和成績帶來了限制。每個位置都有匹配機制和段位會更有更大的獎勵。

但我們必須小心翼翼地對待這個問題,因為并不是為每個位置填充匹配和段位機制就能簡單解決問題。讓排位賽的排名段位改動,變成針對性的發(fā)展段位會帶來一些問題:

1.可能會在你未能拿到想要位置時感覺更多糟糕,因為無法提升你主要位置的段位。拿到次要或者補位時可能就沒有太大意義,會增加退賽現象,或者讓玩家并不會認真地對待游戲。這個問題的解決方法是進行整體的評估(或者結合現有的評級),以保證比賽的競爭性。

2.你可以在游戲開始之前交換英雄,我們目前還沒有交換位置的正式系統(tǒng)。在英雄選擇時,游戲是根據你想要玩的位置進行匹配,如果你被分到了中路,最終去了上路,這會影響到游戲的平衡,在計算勝點時我們不得不考慮到兩者。

如果我們希望在這方面更進一步(沒有什么是確定的),我們必須在這個階段解決這些問題,因為任何對排位系統(tǒng)進行改動都是具有破壞性。首要部分是讓在設計和技術上,更好地追蹤和理解玩法在每個位置上的表現。當這個工作完成后,我們就會知道怎樣才是最佳處理不同位置的段位,只要找到了合適的解決方案,并且在不犧牲游戲競技性的情況下。和以往一樣,如果你們有什么想法請隨時告知我們,我們樂意聽到你們的意見。

BY Gortok,游戲團隊設計師

Q:現在植物系統(tǒng)存在有段時間了,你們怎樣評價,它們之后會有改動或者增加新的植物嗎?

A:植物目前表現不錯,它們已經被證明在玩家使用后可以取得不同程度的成功,是具有影響力的工具。玩家們也理解了植物的刷新位置,他們它們在峽谷中的基礎運作模式,當然噴射球果的特定時間和占卜花朵的角度覆蓋視野盲區(qū)還是需要適應。

我們可能會在之后為植物系統(tǒng)作一些改動,但“改動植物”并不是我們的目標,而是一種手段。比如我們想改變游戲節(jié)奏、地圖主題和戰(zhàn)術的不可預測性,植物系統(tǒng)的改動就可以做到。但植物系統(tǒng)也有特定的主題、使用容易度和游戲健康性等限制雖然考慮,因此下次召喚師峽谷的改動可能會專注于完全不同的東西上,比如新的建筑物或者地形之類。植物系統(tǒng)是讓召喚師峽谷成為一個充滿生氣和動態(tài)戰(zhàn)場的重要手段。

BY Fearless,游戲系統(tǒng)首席設計師

以上就是小編給大家?guī)淼娜績热堇瞺希望大家喜歡~

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