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DOTA2 7.06改版BANE禍亂之源好用嗎?7.06Bane怎么樣

更新時(shí)間:2017-05-17 10:57

作者:匿名

DOTA2 7.06版本的Bane可謂是迎來(lái)第二春,神杖改動(dòng)可謂是吊破天際,估計(jì)已經(jīng)有很多朋友被7.06改版后的禍亂之源按在地上摩擦了,來(lái)看看吧~

重做禍亂之源的神杖效果。蝕腦的冷卻時(shí)間降低至1.5秒,并且無(wú)視技能免疫。

禍亂之源的敏捷/智力成長(zhǎng)提升0.3,與力量成長(zhǎng)的綜合改動(dòng)相一致

魔爪每0.5秒造成傷害,原為每1.0秒

1.5S是什么概念呢,比鋼背的針刺CD少一半,更別說(shuō)出個(gè)玲瓏心了。

300神圣傷害,無(wú)視BKB,自己還能回血,這意味著你如果不用高boom發(fā)秒了他的話,就很難用持續(xù)輸出殺死他了。這1.5S一發(fā)300稅后傷害,藍(lán)量充足的情況下,不比很多后期差了,只要4000塊。

而且他還能用虛弱廢一個(gè)大哥,減210攻擊,BKB頂不掉,幾乎所有技能無(wú)視魔免,這個(gè)法核是不是有點(diǎn)吊呀。

我覺(jué)得他有轉(zhuǎn)大哥的潛力,不過(guò)打錢(qián)慢和前期藍(lán)量緊也是個(gè)梗。

有一說(shuō)一,這個(gè)家伙自帶30%經(jīng)驗(yàn)天賦,一旦升到25級(jí)蝕腦傷害變成500,這是什么概念,實(shí)測(cè)A杖玲瓏心冰甲的禍亂,有個(gè)目標(biāo)無(wú)限吸可以硬鋼泉水……

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