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英雄聯(lián)盟新版男槍一槍斃命 黑科技暴擊出裝成主流

更新時(shí)間:2018-12-04 17:15

作者:匿名

男槍這個(gè)英雄在重做之后 從ADC一哥變成了野區(qū)一哥 然后季中賽更新之后勝率開始降低,大部分玩家可能完全忘記了男槍本身就是一個(gè)ADC,在新版本中暴擊流男槍傷害更高。

新版攻略教學(xué)前言:

男槍這個(gè)英雄在國服使用率都非常高,在7.9版本更新之后男槍這個(gè)英雄不能夠在普攻時(shí)使用多個(gè)技能,在新版本更新之后大部分玩家還都按照原來的出裝思路,下面讓筆者為大家介紹下本次的男槍玩法。

7.9男槍為何適合暴擊流:

以前版本的男槍能夠一套技能秒人,QAERA這樣一套技能下來幾乎就能秒掉ADC,在新版本中男槍這個(gè)機(jī)制被改動(dòng),以前男槍出裝有一部分玩家選擇的是穿甲裝備,這樣能夠大幅度增加技能傷害,但是新版本中男槍不能瞬間打出很高的爆發(fā)傷害,所以選擇穿甲裝備并不合適。

而且在新版本中無盡這個(gè)裝備進(jìn)行了降價(jià),隨著男槍打野的普遍,大部分玩家好像都已經(jīng)忘了男槍是一個(gè)ADC了,我們都接受了穿甲男槍,但是一代版本一代神在新版本中無盡這個(gè)裝備進(jìn)行了降價(jià),那么就非常適合男槍做出了,而且無盡暴擊流男槍在后期要比穿甲流男槍傷害高。

我們來了解一下男槍的被動(dòng)

首顆彈丸的傷害:0.7 - 1.0總攻擊力

在暴擊時(shí)發(fā)出6顆彈丸,有無盡暴擊時(shí)發(fā)射10顆,每顆子彈在暴擊時(shí)造成140%的傷害,無盡之刃暴擊時(shí)提升至160%

每顆后續(xù)彈丸造成25-33%額外傷害

子彈會(huì)在命中第一個(gè)單位后停下

格雷福斯的普攻對建筑物造成的傷害減少25%

格雷福斯可儲(chǔ)存2顆子彈,并在普攻時(shí)將它們消耗掉。在用完子彈后,格雷福斯會(huì)重新裝彈,顯著延后他的下一次普攻

假設(shè)男槍面板AD為100,18級貼臉輸出,正常普攻能造成100+0.33*3*100=199

在暴擊時(shí)傷害為100*1.4+0.33*5*100=305,無盡暴擊時(shí)傷害為100*1.6+0.33*9*100=457(以上都是不計(jì)算護(hù)甲的情況)

從這個(gè)公式中我們可以發(fā)現(xiàn)男槍的暴擊收益要比其他英雄要高,正常情況下暴擊為300%的傷害,無盡暴擊能夠打出450%的傷害,當(dāng)然前提是要所有彈丸全部命中,在男槍生存環(huán)境好時(shí)貼臉能夠打出非常高的傷害。

新版男槍裝備分析:

所以在新版本中筆者推薦無盡暴擊流男槍。

無盡之刃這個(gè)裝備在新版本中價(jià)格降低,所以能夠更快的合成這個(gè)裝備,有無盡的男槍在暴擊時(shí)能夠打出非常高的傷害。男槍的被動(dòng)效果在無盡觸發(fā)之后能夠打出很多彈丸,這樣能大幅度增加男槍的傷害。

新版本復(fù)活甲增加AD和護(hù)甲,所以在新版本中這件裝備非常適合這樣的AD英雄,男槍打野比較脆,在中期很容易被對手秒到,當(dāng)我們做出復(fù)活甲這件裝備時(shí)增加生存能力的同時(shí)也增加了AD。

死亡之舞這件裝備增加了AD同時(shí)也增加了減傷效果,男槍這個(gè)英雄技能有著很高的傷害,所以能夠回復(fù)一些血量,所以這個(gè)裝備性價(jià)比非常高,筆者認(rèn)為在后期減少30%的傷害,比飲血的護(hù)盾效果要強(qiáng),所以筆者推薦死亡之舞。

綠叉這個(gè)裝備在新版本中雖然提高了價(jià)格,但是男槍的攻速不能達(dá)到很高需要充能的裝備不能夠很好的發(fā)揮被動(dòng),所以攻速類裝備綠叉比較適合,還能搭配死亡之舞減少受到的傷害,殺不死的ADC,在后期非常秀。

天賦符文推薦:

天賦選擇風(fēng)暴騎士,這個(gè)天賦能夠彌補(bǔ)男槍的生存能力,因?yàn)檠b備上我們選擇的是無盡暴擊流所以有著很高的傷害,觸發(fā)風(fēng)暴騎士之后能夠利用高移速追擊或者是撤退。

點(diǎn)出翠神的增加傷害,由于男槍前期比較依靠buff來gank或者是發(fā)育,所有點(diǎn)出符能親和增加buff持續(xù)時(shí)間,男槍有著不錯(cuò)的刷野效率,所有點(diǎn)出漫游者增加戰(zhàn)斗外移速。點(diǎn)出先天資質(zhì)增加傷害。

紅色9個(gè)攻擊力,黃色9個(gè)護(hù)甲,藍(lán)色9個(gè)魔抗,精華3個(gè)攻速。這樣男槍在前期有著不錯(cuò)的攻速,男槍有攻速在前期刷野比較快捷。

裝備推薦:

出門裝

打野刀出門增加傷害和經(jīng)驗(yàn)。

中期裝備

在戰(zhàn)士打野刀完成之后選擇做出綠叉這樣能夠減少受到的傷害,并且還增加清野效率,在做出復(fù)活甲增加生存能力,這個(gè)時(shí)間段中單傷害很高,沒有復(fù)活甲在團(tuán)戰(zhàn)中都不敢輸出。

神裝

做出無盡增加暴擊傷害,最后做出死亡之舞增加生存能力和吸血,這樣男槍就非常秀,在做出水銀鞋減少受到的控制。游戲進(jìn)行到后期可以把打野裝備換成破甲裝備。

男槍玩法教學(xué)推薦:

由于本次筆者為大家推薦的是暴擊男槍,所以在前期應(yīng)該盡量的發(fā)育自己,這個(gè)玩法的男槍偏向于后期,所以我們應(yīng)該盡快的發(fā)育自己,不要經(jīng)常去gank,采用路過gank方式,野怪刷完gank一波。

作為一個(gè)打野補(bǔ)線也是必修課,當(dāng)我方隊(duì)友殘血時(shí)就要去補(bǔ)線了,不要理會(huì)隊(duì)友的撤退標(biāo)記,有一些低分段的玩家根本不讓打野去補(bǔ)經(jīng)濟(jì),這也是為什么他們會(huì)在低分段的原因。當(dāng)然補(bǔ)線不是推線,只需要最后擊殺小兵就好,不要處理兵線,否則就會(huì)導(dǎo)致隊(duì)友崩盤。

不要被隊(duì)友影響自己的gank思路,最佳選擇是幫助優(yōu)勢路,劣勢路要有選擇的幫,隊(duì)友被單殺補(bǔ)刀差很多的情況下就不要幫了。就算去擊殺的機(jī)會(huì)也不大,還容易把自己搭進(jìn)去。

在刷野時(shí)要貼臉打野,這樣能增加傷害,雖然會(huì)增加受到的傷害但是在3級前快速的打完buff對于局勢非常重要。

團(tuán)戰(zhàn)細(xì)節(jié)玩法推薦:

熟練的使用煙霧彈,這個(gè)技能非常強(qiáng)大,能夠是目標(biāo)范圍內(nèi)的敵人完全看不到,在團(tuán)戰(zhàn)中一個(gè)關(guān)鍵的煙霧彈就能影響團(tuán)戰(zhàn)走勢。

作為一個(gè)打野位置團(tuán)戰(zhàn)中最好在側(cè)翼等待機(jī)會(huì),這樣在團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的瞬間能夠更是輸出或者是撤退。一旦機(jī)會(huì)合適男槍能夠?qū)笈旁斐煞浅8叩耐{,并且在側(cè)翼還能配合我方坦克一起切入戰(zhàn)場。

正確刷野路線教學(xué):

如果我方中單1級AOE能力強(qiáng)就去刷F6,可以選擇讓中單幫忙丟一個(gè)技能,在配合男槍的Q技能小野怪就死的差不多了,這樣能夠快速到達(dá)2級,在打完5個(gè)小怪之后就能升2。

如果AOE能力不強(qiáng)還是老老實(shí)實(shí)的buff開局,如果個(gè)人比較激進(jìn)可以選擇紅buff開局馬上去搶對面buff這樣能夠很好的壓制對手的節(jié)奏,在前期雙buff很關(guān)鍵,如果對手是強(qiáng)勢打野那么反掉對手一個(gè)buff能夠很好的影響對面的節(jié)奏。

當(dāng)對手打野gank時(shí)就應(yīng)該去對手野區(qū)反野,這樣能減少對手打野的經(jīng)濟(jì),當(dāng)然肯定有一些打野殘血不回家來野區(qū)打野,還能收個(gè)人頭豈不是美滋滋。

如果對手是弱勢打野,我們依然可以選擇去對手野區(qū),男槍這個(gè)英雄前期還是比較強(qiáng)的,去對手野區(qū)刷野讓對面打野沒有脾氣。

發(fā)育不是無腦在野區(qū)刷,觀察兵線和隊(duì)友的狀態(tài),大波兵線進(jìn)塔隊(duì)友狀態(tài)也不好,這時(shí)候我們要果斷去支援,就算對手沒有越塔的打算,還能幫助隊(duì)友收兵,最主要的是自己也進(jìn)行了發(fā)育。

結(jié)語:

男槍這個(gè)英雄玩的好完全能夠carry全場,這個(gè)英雄很秀,后期玩能能夠當(dāng)做ADC來玩,并且還有很高的雙抗,這個(gè)英雄值得我們?nèi)ゾ毩?xí),筆者為大家推薦的暴擊男槍,雖然在前期傷害要差一點(diǎn),但是在后期有著非常高的傷害,本次的教學(xué)到此結(jié)束希望能給大家?guī)韼椭?

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