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LOL5.19版本更新了哪些英雄詳解

更新時間:2017-05-19 10:26

作者:匿名

LOL5.19版本更新了什么英雄?下面就和小編一起去了解一下吧!

[-]德瑪西亞之力 蓋倫

E技能對大反派的傷害會以預期方式運作了。

對于這個將時間花在追捕大反派的人來說,蓋倫擊殺罪犯時的戰(zhàn)斗方式非常骯臟;現(xiàn)在,輪到我們來把他繩之以法了(不過,在互為對手時,我仍然不會站在他旁邊。)

E審判

修復了一個BUG,該BUG曾導致【E審判】對大反派造成的傷害是基于蓋倫的生命值,而不是大反派的生命值

[-]賞金獵人 厄運小姐

R的傷害能從攻擊力中獲取收益了

雖然厄運小姐的統(tǒng)治早已成為過去(S1時期),但在想玩大招連擊并對敵人射出成噸的子彈時,她仍然是一個自然而然的人選。我們希望推進厄運小姐與團戰(zhàn)陣容的關(guān)聯(lián)性(雖然已經(jīng)很好了),使一次位置得當?shù)摹綬彈幕時間】可以把敵人射得渣都不剩。

R彈幕時間

[新]現(xiàn)在每波子彈會額外增加一個0.1/ 0.175 / 0.25 x額外攻擊力的傷害收益系數(shù)

[新]總傷害收益系數(shù):0.8 / 1.4 / 2.0 x額外攻擊力

[-]暮光之眼 慎

E會降低受影響目標所造成的傷害

在對慎的一些腳本進行修補時,我們意識到這個功能實際上已經(jīng)離開他有段時間了,所以我們把它放回了它應在的地方。

E奧義!影縛

修復了一個BUG,該BUG曾導致:被嘲諷的敵人不會降低對慎造成的傷害。

[-]生化魔人 扎克

上個版本,我們修復了一個BUG,該BUG曾導致【E橡筋彈弓】會發(fā)射失敗,因為這個技能的運作方式需要重新編寫。在這么做的同時,我們注意到某些東西在突然施放此技能的情況下會被取消,還增加了300碼的最小距離來符合這種情況下的體驗。換句話說,這個技能原本的運作方式(在對施法距離進行任何提升之前)就是你可以突然施放到0到300之間的任何地方——所以我們把這點回調(diào)到和以前一樣。

E橡筋彈弓

修復了一個BUG,該BUG曾導致:空放【E橡筋彈弓】時,會使扎克移動300距離,而不是預期的0距離

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