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距首次發(fā)售已過29年 卡普空《大魔界村》上架iOS

更新時(shí)間:2017-05-21 08:57

作者:匿名

繼將《洛克人》1-6代、《1942》、《魔界村》、《戰(zhàn)場(chǎng)之狼》移植到移動(dòng)端后,卡普空繼續(xù)邁著炒冷飯的步伐,近日又將經(jīng)典游戲《大魔界村》帶到了移動(dòng)平臺(tái),《大魔界村》是卡普空在1988年推出的一款街機(jī)游戲,距首次發(fā)售已經(jīng)過去29年的時(shí)間,游戲目前正開展首日特惠66%的活動(dòng),僅需110日元,約合人民幣6.8元便可將這部作品收入囊中。

《魔界村》系列是公認(rèn)的游戲史上“最變態(tài)動(dòng)作游戲”,從第一作起就以超高難度著稱,低HP設(shè)定,僵硬的操作手感,敏捷而且招式繁多的敵人,難度高到變態(tài),卻又能吸引一大票玩家沉迷于其中。街機(jī)《大魔界村》可能是該系列難度最低的一作,但是其關(guān)卡的不確定性和僵硬的手感也是令相當(dāng)多的人頭疼的。

本作通關(guān)需要打兩周目,一周目5關(guān),二周目加上最終BOSS關(guān)有6關(guān),游戲流程共計(jì)11關(guān)。劇情接著前作《魔界村》的結(jié)尾進(jìn)行,騎士亞瑟?dú)v經(jīng)艱辛終于打敗了撒旦救出了女主,三年后怪物入侵國(guó)家,女主被殺,為了去復(fù)仇,亞瑟又踏上了前往魔界村的路途。

我們的主角較《魔界村》的能力有所提高,雖然跳躍還是無(wú)法改變方向,但是可以四方向攻擊了,跳躍時(shí)亦可上下攻擊,這是個(gè)相當(dāng)降低游戲難度的設(shè)定(雖然只是降低了一點(diǎn)點(diǎn)),使得主角的攻擊更靈活了?!洞竽Ы绱濉繁绕鹎白髟黾恿诵碌奈淦鳎畲蟮奶嵘€是魔法攻擊,當(dāng)主角獲得魔法鎧甲之后,就可以結(jié)合不同的武器放出不同的魔法招式技能,玩法豐富了許多。

iOS版《大魔界村》比起街機(jī)原版內(nèi)容上基本沒有變化,加入了兩種難度選擇,一種是普通難度也就是原作的難度,另一種是讓手殘黨們不至于太虐的簡(jiǎn)易難度,大家可以酌情選擇。操作方面以四方向虛擬按鍵 跳躍、攻擊、魔法按鍵組合,不過講真,這種操作方式看起來(lái)有所簡(jiǎn)化,操作起來(lái)還是相當(dāng)僵硬的,玩起來(lái)照虐不誤。

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