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率土之濱孫堅(jiān)怎么樣怎么搭配武將 孫堅(jiān)搭配評(píng)測

更新時(shí)間:2017-05-25 13:46

作者:匿名

率土之濱手游中的五星孫堅(jiān)怎么樣呢?下面小編為大家?guī)淼氖菍O堅(jiān)在率土之濱中的搭配,以及評(píng)測!

孫堅(jiān)屬性

三圍:

1.89的【攻擊】成長意味著相當(dāng)不錯(cuò)的普攻傷害;2.09的【防御】成長做前鋒也是合格的;0.8的【謀略】成長在成群的謀略屬性較低猛將中鶴立雞群;【攻擊距離】3,位置就顯得比較靈活了,做前鋒的話反擊可以打到所有人;【攻城】20 2.12非常不錯(cuò),拆遷大隊(duì)長之一;至于【速度】,一向是步兵的薄弱之處,0.58勉強(qiáng)可接受。

技能:

再來說技能,描述中用了恢復(fù)“極大量”兵力,雖然并沒有說恢復(fù)多少,但是實(shí)際用下來可以說,只要前鋒沒有在恢復(fù)之前陣亡,基本能回復(fù)前鋒的全部傷兵。而使用孫堅(jiān)這種慢速前鋒,能夠在吸收完對(duì)方三個(gè)回合的傷害后再恢復(fù),從而更好的利用恢復(fù)效果。從這點(diǎn)來說,恢復(fù)效果相當(dāng)厲害,可以認(rèn)為是另類"空城"。

然后三回合后給反擊,滿級(jí)傷害率85%,超越“回馬”,輸出相當(dāng)可觀。但是前鋒自身無法恢復(fù)兵力這個(gè)副作用有些嚴(yán)重,在技能和武將搭配上有不少桎梏。雖然說這個(gè)技能的兩方面效果都很強(qiáng),但是不可回復(fù)兵力意味著不適合帶恢復(fù)技能;自帶反擊,但是前三回合(因?yàn)椴奖俣嚷缘谌睾弦埠芸赡軟]有)又缺少反擊效果。

搭配:

首先,從三圍來說,孫堅(jiān)的【防御】和【攻擊】和太史慈類似,非常適合做一個(gè)反擊流前鋒。而孫堅(jiān)的技能也是正好自帶反擊,攻擊距離也足夠。因此拿孫堅(jiān)當(dāng)前鋒自然是非常適合的。另外由于技能本身是針對(duì)前鋒位而非固定某個(gè)人,因此拿一個(gè)同樣高攻防的將做前鋒,然后讓孫堅(jiān)在中軍做輔助也是一種思路。這里提醒一下,這個(gè)技能只針對(duì)步兵和弓兵有效。

從搭配來說,孫堅(jiān)的技能意味著前三回合低戰(zhàn)損,但是越往后拖戰(zhàn)損越大,因?yàn)?回合后就不能恢復(fù)兵力了。因此,配隊(duì)上以高輸出為佳。直接孫堅(jiān)前鋒 雙輸出,或者孫堅(jiān)中軍 輸出大營 輸出前鋒都是可以的。但是吳步本身的選擇偏少,而步兵爆發(fā)輸出更少,而爆發(fā)步以在魏步里相對(duì)多,從這點(diǎn)來看可能孫堅(jiān)未來的出路在魏吳混搭上。

拆解技能

戰(zhàn)必?cái)嘟穑?/strong>

簡稱戰(zhàn)必,神技,人人必備技,滿級(jí)3回合2人90%幾率怯戰(zhàn),之所以S1橫行無忌的菜刀到了S2偃旗息鼓,就是因?yàn)檫@個(gè)技能的普及??梢哉f這個(gè)技能,適用于所有的隊(duì)伍。從開荒一直到游戲后期PVP,這個(gè)技能都是必備的,給作為前鋒的孫堅(jiān)帶“戰(zhàn)必?cái)嘟稹?“反計(jì)之策”未必是最優(yōu)的,但一定是可行的。

總體評(píng)價(jià):

定位:輔助,可前鋒可中軍,當(dāng)然最終用于拆遷隊(duì)是最好的

推薦武將搭配:爆發(fā)輸出類步兵,如五星甘寧等,也可作為步兵隊(duì)補(bǔ)位前鋒,但不適合搭配劉備等回血武將

推薦戰(zhàn)法:

“步步為營”(絕配,正好3回合后效果好) 控制技能

一句話總結(jié):技能不差但不太容易搭配,因此大多數(shù)時(shí)候還是做拆遷用的。

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