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更新時(shí)間:2017-06-07 19:14
作者:匿名
育碧官方授權(quán)的首款正統(tǒng)英雄無(wú)敵續(xù)作,在原作的基礎(chǔ)上融入了許多新玩法?,F(xiàn)在我們主要來(lái)了解一下新手進(jìn)入游戲后如何變強(qiáng)吧!
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》玩法介紹
兵團(tuán)與英雄的聯(lián)系
在《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》中兵團(tuán)根據(jù)其攻擊方式的特性可分為以下5類(lèi),分別為攻擊、防御、突擊、射手和魔法。這5類(lèi)兵團(tuán)有各自獨(dú)有的特性,因此他們?cè)趹?zhàn)局中的擺放位置也是有講究的,攻擊兵團(tuán)和防御兵團(tuán)只能擺放在前排,而魔法及射手兵團(tuán)只能放在后排,突擊兵團(tuán)可以擺放在任意位置。當(dāng)然在具體的戰(zhàn)局中,兵團(tuán)的擺放位置還需要根據(jù)敵方的布陣來(lái)進(jìn)行調(diào)整,針對(duì)不同的兵團(tuán),我們所選取的英雄也會(huì)有所不同。
目前,游戲中共有11位英雄,每一位英雄都擁有法術(shù)、專(zhuān)精、專(zhuān)長(zhǎng)和晉升這四個(gè)養(yǎng)成維度。每個(gè)英雄都擁有4個(gè)法術(shù),在戰(zhàn)斗過(guò)程中合理的施放將給予敵人成噸的傷害。法術(shù)突破與英雄專(zhuān)精能夠?qū)τ⑿奂寄苄Ч约氨鴪F(tuán)提供相當(dāng)顯著的增益;而專(zhuān)長(zhǎng)則是英雄獨(dú)有的效果,每個(gè)英雄都有其專(zhuān)屬的增益兵團(tuán);當(dāng)英雄晉升時(shí),其基本屬性和專(zhuān)長(zhǎng)都會(huì)擁有質(zhì)的飛躍。因此,兵團(tuán)與英雄的搭配在游戲中顯得尤為重要。由于英雄眾多,在此就先以初始英雄凱瑟琳為例來(lái)做講解。
兵團(tuán)與英雄的搭配選擇
每一個(gè)英雄都有自己專(zhuān)屬的專(zhuān)長(zhǎng),所以當(dāng)我們獲得一個(gè)新英雄時(shí),應(yīng)當(dāng)先查看其專(zhuān)長(zhǎng),凱瑟琳的專(zhuān)長(zhǎng)為鐵十字軍,即凱瑟琳與十字軍兩者一同上陣時(shí),十字軍將化身鐵十字軍并獲得強(qiáng)大的增益效果。通過(guò)英雄晉升,我們可以提升英雄的星級(jí),其專(zhuān)長(zhǎng)也將提供給專(zhuān)屬兵團(tuán)更多更強(qiáng)大的增益,有些增益甚至當(dāng)英雄不在場(chǎng)時(shí)依然有效。所以,在我們選用一個(gè)英雄后,上陣其專(zhuān)屬的增益兵團(tuán)是你的不二選擇!
除此之外,我們還可以在兵團(tuán)的“關(guān)聯(lián)”頁(yè)面找到與其關(guān)聯(lián)英雄的信息,這里會(huì)標(biāo)注每個(gè)英雄的幾星專(zhuān)長(zhǎng)能夠?qū)Ρ鴪F(tuán)提供增益。在游戲中,合理搭配兵團(tuán)與英雄能夠幫你披荊斬棘,不過(guò)兵團(tuán)與兵團(tuán)之間的搭配選擇也不容小覷。
兵團(tuán)之間的搭配選擇(2)
在游戲中,不僅僅是英雄會(huì)對(duì)兵團(tuán)有一定的增益效果,其實(shí)某些兵團(tuán)與兵團(tuán)之間也存在著相輔相成的關(guān)系。以皇家十字軍為例,在『士氣高漲』狀態(tài)下,其『振奮』技能帶來(lái)的傷害減免效果將得到翻倍。在說(shuō)明中同時(shí)也注明了哪個(gè)兵團(tuán)可以制造『士氣高漲』以及『士氣高漲』技能給我們帶來(lái)什么樣的效果。我們可以通過(guò)技能來(lái)了解哪些兵團(tuán)適合一起出戰(zhàn)。兵團(tuán)的選擇不僅在于英雄,還需要考慮同時(shí)上陣的其他兵團(tuán)。
英雄法術(shù)的釋放順序
英雄的法術(shù)大體上能分成3類(lèi),主要為傷害、輔助和召喚。這些法術(shù)在戰(zhàn)斗過(guò)程中并不是根據(jù)自身喜好來(lái)隨意施放的。法術(shù)不僅有一定的冷卻時(shí)間,在使用時(shí)還會(huì)消耗一定的魔法值。每個(gè)英雄回魔的速度又有所不同,因此在不同的情況下釋放正確的法術(shù)才能使得我們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上取得最好的收益效果。
還是以凱瑟琳為例,她的初始魔法值為14點(diǎn)、回魔速度為5點(diǎn)/秒。她的大招【冰雪風(fēng)暴】技能傷害爆表,同時(shí)附帶減速效果。但是所需的魔法值較高、冷卻時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng),無(wú)法在開(kāi)局時(shí)使用。
另一個(gè)傷害類(lèi)技能【大地神箭】具備土系傷害能力,并造成3秒的眩暈效果,適合用于開(kāi)場(chǎng)控制敵方兵團(tuán),利用眩暈效果給我方贏得更多的輸出時(shí)間。
【歡欣鼓舞】和【屠戮成性】都是輔助法術(shù),可以給我方兵團(tuán)帶來(lái)屬性增益,其中值得一提的是某些兵團(tuán)在受到特定的輔助法術(shù)增益效果時(shí),會(huì)獲得更強(qiáng)大的屬性提升
英雄搭配玩法小技巧
今天為大家簡(jiǎn)要說(shuō)明了一些兵團(tuán)與英雄在搭配和戰(zhàn)斗中應(yīng)注意的小tips,下面讓我們?cè)賮?lái)溫習(xí)一遍,希望能對(duì)大家有幫助哦~
(1)兵團(tuán)與英雄相輔相成,在上陣之前需要注意兵團(tuán)與英雄間的關(guān)聯(lián)性和增益效果。
(2)需注意上陣兵團(tuán)之間的技能搭配效果,例如僧侶可制造『士氣高漲』效果,而皇家十字軍在『士氣高漲』狀態(tài)下『振奮』技能效果翻倍。
(3)英雄的輔助技能對(duì)特定的兵團(tuán)造成的增益效果更多,戰(zhàn)場(chǎng)上可作為優(yōu)先考慮對(duì)象。
(4)不同的兵種有著各自所擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,釋放輔助法術(shù)時(shí)考慮兵種的特點(diǎn)將優(yōu)勢(shì)放大。
(5)時(shí)刻注意戰(zhàn)場(chǎng)上的戰(zhàn)局變化,合理安排法術(shù)可以為我方兵團(tuán)創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境和生存空間。
圖鑒激起收集欲 兵團(tuán)評(píng)分有加成
當(dāng)領(lǐng)主們等級(jí)達(dá)到25級(jí)時(shí),圖鑒系統(tǒng)會(huì)隨之開(kāi)啟,這就意味著兵團(tuán)的收集不再是單純地滿(mǎn)足收集欲那么簡(jiǎn)單。在圖鑒系統(tǒng)中,根據(jù)兵團(tuán)的職業(yè)和陣營(yíng)目前可以分為10大類(lèi),25級(jí)時(shí)會(huì)解鎖前兩個(gè)圖鑒,隨著玩家等級(jí)每提升2級(jí)就會(huì)解鎖一個(gè)新的圖鑒。
圖鑒能夠?qū)λ兴鶎俦鴪F(tuán)提供攻擊和生命加成。每個(gè)圖鑒初始可以添加3個(gè)兵團(tuán),通過(guò)消耗鉆石可以增加添加兵團(tuán)的上限,最多可添加5個(gè)兵團(tuán)。
每個(gè)兵團(tuán)只能被添加到一個(gè)對(duì)應(yīng)的圖鑒中,根據(jù)其培養(yǎng)程度的不同會(huì)獲得一定的評(píng)分,圖鑒中各個(gè)兵團(tuán)的評(píng)分總和就是該圖鑒的總評(píng)分。
圖鑒的總評(píng)分會(huì)直接影響所屬兵團(tuán)的屬性加成,總評(píng)分越高,所屬兵團(tuán)屬性加成越多。我們可以通過(guò)兵團(tuán)升星、進(jìn)階或其他培養(yǎng)方式來(lái)提高兵團(tuán)評(píng)分,從而提升自身的戰(zhàn)斗力。
我們也可以通過(guò)圖鑒突破來(lái)提升圖鑒的總評(píng)分,圖鑒突破需要消耗對(duì)應(yīng)的圖鑒符文。圖鑒突破后,會(huì)對(duì)圖鑒總評(píng)分提供一定量的增益加成。我們可以通過(guò)消耗聯(lián)盟幣在聯(lián)盟商店購(gòu)買(mǎi)圖鑒符文,當(dāng)然在異界之門(mén)的龍之國(guó)中同樣可以獲得圖鑒符文。
前期,在兵團(tuán)還不多的情況下,應(yīng)該盡可能地將各圖鑒填滿(mǎn);中后期則應(yīng)該做合理安排從而使上陣的兵團(tuán)能夠獲得最大效果的圖鑒加成。
魔法行會(huì)點(diǎn)天賦 戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院育兵團(tuán)
當(dāng)領(lǐng)主們等級(jí)達(dá)到31級(jí)時(shí),會(huì)開(kāi)啟學(xué)院系統(tǒng),在學(xué)院系統(tǒng)中主要分為兩部分,即魔法行會(huì)和戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院。
小貼士:戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院要等到38級(jí)才開(kāi)啟哦!
在魔法行會(huì)中有五系天賦(依等級(jí)開(kāi)啟,目前元素系暫不開(kāi)放),玩家可以通過(guò)升級(jí)其中的天賦,提升英雄的法術(shù)效果。每一系別中的天賦分為四層,第一層為初始開(kāi)啟狀態(tài),其它層需要玩家等級(jí)達(dá)到要求且上一層天賦滿(mǎn)級(jí)才能開(kāi)啟。開(kāi)啟或升級(jí)天賦需要消耗魔法之星,魔法之星可以在地下城副本的路上和星級(jí)寶箱中獲得。
如果領(lǐng)主們覺(jué)得當(dāng)前天賦不適合或者升級(jí)點(diǎn)錯(cuò),可以重置天賦。重置后,所有天賦和精通會(huì)變?yōu)槌跏?級(jí),且消耗的魔法之星也會(huì)全數(shù)返還。
戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院是對(duì)兵團(tuán)進(jìn)行針對(duì)性的培養(yǎng),只有進(jìn)階到紫色及以上的兵團(tuán)才能在戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院中進(jìn)行技巧學(xué)習(xí)。
我們可以通過(guò)消耗相應(yīng)的一本技巧奧義來(lái)讓指定兵團(tuán)學(xué)習(xí)技巧,從而大幅提升該兵團(tuán)的能力。兵團(tuán)的技巧等級(jí)上限會(huì)隨兵團(tuán)進(jìn)階而增加。技巧學(xué)習(xí)根據(jù)消耗的方式可分為培養(yǎng)和高級(jí)培養(yǎng)。培養(yǎng)是消耗金幣隨機(jī)提高1-4技巧等級(jí),而高級(jí)培養(yǎng)則是消耗鉆石提高4級(jí)技巧等級(jí)。當(dāng)4項(xiàng)技巧均達(dá)到一定等級(jí),還會(huì)解鎖特殊屬性哦!
無(wú)論是培養(yǎng)還是高級(jí)培養(yǎng),對(duì)于兵團(tuán)而言都是定向的屬性提升,如帝國(guó)弩手會(huì)增長(zhǎng)攻速。戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院會(huì)根據(jù)每一個(gè)兵團(tuán)的職業(yè)特性不同,從而定向提升其對(duì)應(yīng)的屬性,所以說(shuō)戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院對(duì)兵團(tuán)的培養(yǎng)性?xún)r(jià)比很高哦!
培養(yǎng)兵團(tuán)需要消耗的技巧奧義書(shū)可以通過(guò)挑戰(zhàn)云中城關(guān)卡(首通獎(jiǎng)勵(lì)尤其豐厚)、完成積分聯(lián)賽每日挑戰(zhàn)次數(shù)任務(wù)和玩家等級(jí)主線(xiàn)任務(wù)來(lái)獲得。消耗金幣來(lái)培養(yǎng)兵團(tuán)是性?xún)r(jià)比較高的一種培養(yǎng)方式,為什么這么說(shuō)呢?該培養(yǎng)方式只需消耗5000金幣即可隨機(jī)提高1~4技巧,金幣的獲取方式比起鉆石而言相對(duì)較多,除了世界地圖、異界之門(mén),也可以通過(guò)云中城等方式獲得。
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