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當(dāng)前位置:973游戲網(wǎng) > 手游頻道 >  游戲雜談 > 《球球大作戰(zhàn)》“球?qū)毦銟?lè)部”正式揭幕 全新城市交友方式由此開(kāi)啟
《球球大作戰(zhàn)》“球?qū)毦銟?lè)部”正式揭幕 全新城市交友方式由此開(kāi)啟

更新時(shí)間:2017-06-13 10:26

作者:匿名

電競(jìng)市場(chǎng)步入發(fā)展快車道,據(jù)權(quán)威報(bào)告預(yù)測(cè),2019年電競(jìng)觀眾規(guī)模將增長(zhǎng)到4億,未來(lái)三年電競(jìng)產(chǎn)業(yè)規(guī)模年增長(zhǎng)率將達(dá)35%以上,其中2017年移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)達(dá)到462億元。隨著移動(dòng)電競(jìng)消費(fèi)逐步升級(jí),圍繞移動(dòng)電競(jìng)生活化的變革也隨之展開(kāi)。

2017年6月11日,《球球大作戰(zhàn)》“球?qū)毦銟?lè)部”揭幕儀式在BPL職業(yè)聯(lián)賽(春季賽)決賽現(xiàn)場(chǎng)啟動(dòng)?!扒?qū)毦銟?lè)部”是集合巨人網(wǎng)絡(luò)、阿里體育、盛天網(wǎng)絡(luò)等多方資源,為3億球球玩家提供休閑娛樂(lè)和線下交友的據(jù)點(diǎn),它將形成遍布全國(guó)城市的矩陣網(wǎng)絡(luò),搭建玩家與游戲、玩家與玩家之間真實(shí)紐帶。

自2016年《球球大作戰(zhàn)》移動(dòng)電競(jìng)線上線下賽事的開(kāi)啟,到全球首個(gè)休閑競(jìng)技職業(yè)聯(lián)賽的建立,再到攜手阿里體育等合作伙伴共同打造電競(jìng)大生態(tài),《球球大作戰(zhàn)》持續(xù)升華自身的品牌。

如今,“球?qū)毦銟?lè)部”的正式啟動(dòng),這也標(biāo)志著巨人網(wǎng)絡(luò)電競(jìng)大生態(tài)戰(zhàn)略的逐步落地。啟動(dòng)儀式上,巨人網(wǎng)絡(luò)賽事負(fù)責(zé)人劉帆、阿里體育電子體育事業(yè)部總經(jīng)理王冠、阿里體育電競(jìng)館負(fù)責(zé)人謝佳祺、盛天網(wǎng)絡(luò)電競(jìng)事業(yè)部總監(jiān)陸承榮等來(lái)賓共同為“球?qū)毦銟?lè)部”拉開(kāi)了序幕。

輻射數(shù)十萬(wàn)城市玩家,電競(jìng)比賽就在你的身邊

鏈接虛擬與現(xiàn)實(shí),打破線上線下社交的壁壘,一直是《球球大作戰(zhàn)》的游戲使命。2017年移動(dòng)電競(jìng)戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)上,巨人網(wǎng)絡(luò)宣布斥資2億開(kāi)放共享《球球大作戰(zhàn)》全球3億用戶資源。為玩家提供一個(gè)開(kāi)放的社交和競(jìng)技平臺(tái),將賽事體系全面落地下沉,打通玩家和游戲、賽事內(nèi)容的雙向互動(dòng),讓玩家成為生態(tài)運(yùn)作的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。

秉承著賽事生活化的愿景,自2017年起,巨人網(wǎng)絡(luò)《球球大作戰(zhàn)》在全國(guó)6大城市:武漢、重慶、福州、廣州、長(zhǎng)沙、北京舉行“城市獵魔趴”及“天下球?qū)毷且患摇? 玩家線下交友會(huì),各種面向玩家的落地活動(dòng)輻射百萬(wàn)玩家,覆蓋華中、華南、華北、西南等區(qū)域。

通過(guò)遍布全國(guó)各地的線下落地活動(dòng),《球球大作戰(zhàn)》搭建了玩家和游戲之間的紐帶,實(shí)現(xiàn)線上線下的聯(lián)動(dòng),而”球?qū)毦銟?lè)部“的出現(xiàn),意味著這一愿景走向更豐滿、更具象化的呈現(xiàn)。

2017年下半年,巨人網(wǎng)絡(luò)將聯(lián)合阿里體育旗下的阿里體育電競(jìng)館、盛天網(wǎng)絡(luò)旗下的戰(zhàn)吧電競(jìng)開(kāi)拓全國(guó)各地的網(wǎng)咖、電競(jìng)館、咖啡廳等適合手游競(jìng)技的線下場(chǎng)景,在全國(guó)超過(guò)50個(gè)城市據(jù)點(diǎn),舉辦線下活動(dòng)和比賽,形成遍布全國(guó)的城市矩陣。

在“球?qū)毦銟?lè)部”豐富的落地活動(dòng)中,阿里體育將繼續(xù)拓展更多賽事場(chǎng)館,并配合以精細(xì)化內(nèi)容運(yùn)營(yíng);盛天網(wǎng)絡(luò)則會(huì)利用多年網(wǎng)吧場(chǎng)景營(yíng)銷經(jīng)驗(yàn),做好手游賽事活動(dòng)線下運(yùn)營(yíng)、手游電競(jìng)地域化運(yùn)營(yíng)及玩家服務(wù),三方優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),實(shí)現(xiàn)資源整合的最大化。

全新的“球?qū)毦銟?lè)部 ”將LBS獵魔、雙刷比賽、生存模式等游戲特色玩法融入到玩家見(jiàn)面活動(dòng)中,實(shí)現(xiàn)虛擬的游戲和現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景相結(jié)合,定期,我們將開(kāi)展月賽、周賽等活動(dòng),為球球玩家提供精細(xì)的運(yùn)營(yíng)及服務(wù),打造每一個(gè)玩家身邊的電競(jìng)賽事。

誠(chéng)邀天下球?qū)?,共同開(kāi)啟全新城市交友方式

“球?qū)毦銟?lè)部”的出現(xiàn),同時(shí)也開(kāi)啟了一種線上線下互動(dòng)交流的全新商業(yè)模式:通過(guò)現(xiàn)象級(jí)手游產(chǎn)品和與線下商業(yè)旺鋪相結(jié)合,一方面為數(shù)量龐大的游戲玩家提供現(xiàn)實(shí)交互的娛樂(lè)場(chǎng)景,另一方面為承載俱樂(lè)部的電競(jìng)網(wǎng)咖、咖啡館等線下商鋪的帶來(lái)更高人氣和商業(yè)價(jià)值,實(shí)現(xiàn)線上線下互相引流的雙贏局面。

更重要的是,我們希望以此改變年輕人的城市生活和交友方式。《球球大作戰(zhàn)》全球總用戶已經(jīng)突破3億,其中95后玩家占比超過(guò)83%。通過(guò)《球球大作戰(zhàn)》全面下沉的賽事體系以及 "球?qū)毦銟?lè)部“這樣覆蓋全國(guó)的落地活動(dòng),我們鼓勵(lì)更多通過(guò)虛擬世界交友的玩家們走出家門(mén),從網(wǎng)絡(luò)交友到線下聚會(huì),因?yàn)楣餐膼?ài)好《球球大作戰(zhàn)》,成為現(xiàn)實(shí)生活中的好朋友。

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