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更新時間:2017-06-15 07:23
作者:匿名
dnf是一款非常好玩的游戲,韓服的紅狗已經(jīng)得到了全面的加強,將會有一大波的怒氣戰(zhàn)士出現(xiàn),具體的請看文章吧!
dnf韓服狂戰(zhàn)士改版增強說明
在韓服6月13日的更新中,針對狂戰(zhàn)士進行了大幅度的改版和增強,下面一起來看看都有哪些變化吧:
崩山擊、十字斬:學習血氣旺盛時,所有攻擊力變更為獨立攻擊力(新增);
血之旺盛: 增加狂戰(zhàn)士職業(yè)技能出血機制(含十字斬和崩山擊);
血之狂暴: 變?yōu)楸粍映qv技能(類似天帝的二覺被動),可以設(shè)置為ON/OFF,開啟(ON)狀態(tài),進入副本自動施放血之狂暴,即使HP將為1,也不會解除。 刪除二刀流攻擊中強制中斷攻擊時,攻擊力增加的機制。
血之狂暴狀態(tài)下,所有基本攻擊方式(普攻、前沖攻擊、跳躍攻擊、空中連斬)變更為獨立攻擊;
血氣喚醒:每階段技能攻擊力變?yōu)殡S動,提升基本攻擊速度,移動速度、回避率的機制(新增);
死亡抗拒:精通等級由20級變更為10級,最高等級30級變更為20級;HP變更為百分比恢復(fù);
強化 - 死亡抗拒:刪除增加力量的機制;
噬魂之手:變更為增加增加17%攻擊力,刪除增加力量的機制;
強化 – 噬魂之手: 刪除每級技能增加力量上升值的功能;
暴走: 精通等級由20級變更為10級,最高等級30級變更為20級; 每個等級增益效果重新調(diào)整平衡;力量增加比率減少,增加技能攻擊力比率,刪除被擊時力量增加的機制。防御力減少量減少由20%變?yōu)?10%;
怒氣爆發(fā):攻擊力增加38%,施放技能后僵直時間減少30%;攻擊次數(shù)變更為固定8hit;新增沖擊波命中倒地的敵人時,敵人倒地的時間變長的機制;
嗜血 精通等級由20級變更為10級,最高等級30級變更為20級,技能重新調(diào)整平衡;
嗜魂封魔:攻擊力增加22%,SP由50變?yōu)?0;刪除抓取個體數(shù)增加攻擊力的機制,變更為一直以最高傷害輸出;
血氣之刃:攻擊力增加13%,爆炸范圍增加, 刪除血氣喚醒關(guān)聯(lián)爆炸范圍增加的機制;
崩山裂地斬:攻擊力增加12%,拍地和巖漿的攻擊范圍一致;
魔獄血剎:施放持續(xù)時間減少50%;
鮮血之憶:疊加數(shù)變更為1次, 技能重新調(diào)整平衡;
滅魂之手,血氣爆發(fā):增加技能攻擊力;
浴血之怒:攻擊力增加23%,Y軸攻擊范圍增加50%;
汲血之力:增加技能攻擊力(新增),刪除出血狀態(tài)下增加技能攻擊力增加的機制;
煞血隕:新增吸收血氣時的攻擊力;
血魔 · 弒天:攻擊力增加29%,最少攻擊次數(shù)由5hit變?yōu)?hit;攻擊力平衡調(diào)整;
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