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王者榮耀6月17體驗服更新公告 多個英雄進行不同幅度的修改

更新時間:2017-06-17 15:15

作者:匿名

王者榮耀6月17體驗服更新了些什么?據說亞瑟王要被削弱?有哪些英雄進行了更改?下面就是小編為大家?guī)黻P于王者榮耀6月17體驗服更新公告的資訊,希望能幫助到大家。

親愛的召喚師:

  為了增加體驗服內容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計劃2017年6月17日3:00-2017年6月17日4:00對《王者榮耀》體驗服進行停機更新。

  更新完成時間將根據工作進度提前或延期,期間您將無法登錄游戲。對于給您帶來的不便,我們深表歉意!

  【更新時間】2017年6月17日3:00-2017年6月17日4:00(2:50將關閉PVP)

  【更新方式】停機更新

  【更新方式】停機更新

  【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服

  【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異常或遇到任何BUG,請在修煉之地討論區(qū)進行反饋

  【下載地址】

  體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!

  若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區(qū),下載最新的體驗服客戶端!

  【更新內容】

  一、英雄平衡性調整

  1. 王昭君

  我們嘗試通過削弱王昭君的大招傷害,以降低她在冰凍住敵人之后過高的爆發(fā)收益,避免對手在完全無法反抗的期間喪失反抗的機會;同時調整大招釋放方式,使得她在進攻和防守的大招選擇上有更多選擇的可能,并大幅度提升大招釋放過程中的安全指數以提升技能的適用空間。

  我們希望此次調整能將王昭君的強度進行一定的控制,并適度平衡她的特性傾向,為其他法師英雄提供一些技能交換和對抗的空間。

  3技能:在身邊召喚暴風雪 → 在指定位置召喚暴風雪

  3技能:傷害:360( 90/Lv)( 0.62Ap) → 250( 75/Lv)( 0.4Ap)

  2. 李元芳

  李元芳的被動對刺客的反制過于明顯,這一次的調整我們降低玩家在對抗元芳時的接近成本。

  被動:探測范圍:1500 → 1250

  被動:暴露視野時長:2秒 → 1秒

  3. 莊周

  經過升級方式調整的莊周依然強勢,我們需要繼續(xù)控制作為輔助的他的輸出能力,使得他的對抗強度回到一個正常的水平上來。

  2技能:被動每層疊加傷害:175( 50/Lv)( 0.21Ap) → 125( 35/Lv)( 0.15Ap)

  4. 娜可露露

  娜可露露是整體刺客攻擊加成方式調整中的一步,我們希望通過娜可露露的調整來樹立一個標桿,但娜可露露實戰(zhàn)中的表現(xiàn)與我們的預測相差甚遠,所以我們將在此次更新中,上調她的整體輸出和生存能力。

  2技能:傷害:300( 60/Lv)( 1.5額外Ad) → 350( 70/Lv)( 1.7額外Ad)

  2技能:生命回復:200( 50/Lv)( 0.7額外Ad) → 250( 50/Lv)( 1.0額外Ad)

  5. 程咬金

  作為一名賣肉為生的坦克英雄,程咬金在前中期穩(wěn)定在線的輸出優(yōu)勢(相比于其他坦克英雄)在中后期的比賽中往往難以為繼,加之中期開始致死裝備的成型使得他的生存環(huán)境更加惡劣;我們希望在對局的大部分時間,一個血量見底的程咬金都能為他的隊伍拼出一絲希望,而不是在后期單純的做一個只能賣血的大寶貝;我們會持續(xù)關注他的表現(xiàn)。

  被動:每損失1%最大生命值獲得額外2~5點攻擊(在1/5/9/13級時變化) → 每損失1%最大生命值獲得額外2~6點攻擊(在1/4/7/10/13級時變化)

  6. 亞瑟

  重裝歸來的騎士王顯得有些過于強勢了,我們將全方位地調整他的能力使得玩家能夠在一個合理的對抗強度下體驗英雄玩法本身的樂趣。(當然也不會影響其他英雄的體驗)

  被動:每8點護甲能夠提升亞瑟1點攻擊力,每4點抗性能夠提升亞瑟1點法術強度→每10點護甲能夠提升亞瑟1點攻擊力,每8點抗性能夠提升亞瑟1點法術強度

  1技能:火環(huán)持續(xù)傷害:30( 3/Lv)( 0.3Ad)( 0.3Ap) → 30( 3/Lv)( 0.21Ad)( 0.14Ap)修復1技能灼燒傷害會觸發(fā)紅BUFF效果的BUG,攻擊范圍:500 → 600

  2技能:移除技能加速效果,格擋時長:3秒 → 2秒

  3技能:傷害:250( 125/Lv) ( 0.8Ad)( 0.8Ap) →200( 100/Lv) ( 0.75Ad)( 0.5Ap)

  二、結算界面調整

  1. 結算界面美術優(yōu)化

  我們優(yōu)化了整體結算界面的流程的美術表現(xiàn),以期在視覺上更好的結算相關數據和交互展示。

  2. 結算界面BUG修復

  我們修復了一個很嚴重的BUG,這個BUG可導致結算隊伍點贊流程界面無法為隊友點贊。

  三、無限召喚調整

  1. 修復了無限召喚中隱身攻擊小怪不會破隱的BUG。

  2. 無限召喚中新增屏蔽羋月和周瑜,我們不希望還在測試的新英雄為新模式帶來不穩(wěn)定的測試數據。(其他非直售英雄在本模式中仍然是全限免)

  四、英雄下架

  1. 周瑜下架

  我們將暫時下架周瑜,因為還有一些問題需要修復。

  亞瑟再次強調,體驗服的目的,是為了讓新英雄、新系統(tǒng)、新玩法在上線時盡量保持設計本身的初衷,不出現(xiàn)任何不平衡或者異常的表現(xiàn),所以我們會將英雄在外網發(fā)布前,優(yōu)先免費發(fā)布至體驗服。體驗服上英雄的技能、數值、系統(tǒng)設定等內容,均為測試版本與測試數據,不代表最終的效果。

  體驗服存在的意義在于在正式發(fā)布前,更加準確的測試英雄、新系統(tǒng)、新玩法的平衡以及具體數值。我們會根據體驗服的表現(xiàn)情況和反饋意見對英雄等版本內容進行調整和修改,我們不承諾外網正式發(fā)布與體驗服數據絕對一致!

  也請各位召喚師不要把體驗服和正式服的數據進行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,后續(xù)我們也將加強體驗服資格的管理和把控,如果發(fā)現(xiàn)傳播謠言者,將根據情況處以取消體驗服資格等處理。

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