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王者榮耀7月15日新英雄是誰(shuí)?7.15新英雄上線介紹

更新時(shí)間:2017-07-06 18:02

作者:匿名

王者榮耀7月15日新英雄是誰(shuí),7.15新英雄到底會(huì)是誰(shuí)呢?或許有的玩家朋友比較好奇吧,下面是小編為大家?guī)?lái)的王者榮耀7月15日新英雄上線介紹,希望能幫助到大家!

王者榮耀7月15日新英雄是誰(shuí)?

上面這個(gè)就是剪影圖了,小編給大家找了一下鎧的原畫(huà)設(shè)計(jì)圖,基本就是紅框那個(gè)部分了,造型姿勢(shì)都一樣的,所以肯定是鎧,雖然上線時(shí)間比預(yù)料的早很多,在體驗(yàn)服只測(cè)試了半個(gè)月的時(shí)間就進(jìn)正式服,不過(guò)之前小編也說(shuō)過(guò)了,暑假期間比較特殊,新英雄上線時(shí)間會(huì)比平常快一點(diǎn),所以也不算太意外了。

王者榮耀鎧技能介紹
【鎧技能】
被動(dòng)--修羅之魂:鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個(gè)單位,則這個(gè)單位將受到一定的額外傷害。
1技能--回旋之刃:鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對(duì)目標(biāo)造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個(gè)目標(biāo)將會(huì)受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個(gè)單位,則會(huì)增加提動(dòng)速度,回復(fù)一定生命值與冷卻時(shí)間。
2技能--極刃風(fēng)暴:鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時(shí)使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。(被動(dòng):脫離戰(zhàn)斗后每秒回復(fù)鎧的生命、能量,并增加移動(dòng)速度。)
3技能--不滅魔軀:在短暫延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并強(qiáng)化自身攻擊力、移動(dòng)速度、傷害格擋,同時(shí)對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐煞ㄐg(shù)傷害并持續(xù)一定時(shí)長(zhǎng)。
【鎧分析】
鎧的技能難度其實(shí)不大,刷被動(dòng)的話可以造成更高額的傷害,這個(gè)英雄輸出能力還是比較強(qiáng)悍的,不過(guò)沒(méi)有位移這個(gè)短板讓他在高端局出場(chǎng)率可能性還是偏小,想要靠他上分的話不太建議。不過(guò)新英雄嘛剛出來(lái)的前期肯定比較強(qiáng)勢(shì)一點(diǎn),玩的會(huì)比較愉快~

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