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DNF九周年版公會(huì)對(duì)戰(zhàn)怎么玩 玩法規(guī)則詳解

更新時(shí)間:2017-06-22 08:48

作者:匿名

DNF2017新版公會(huì)對(duì)戰(zhàn)怎么玩?玩法規(guī)則是什么?DNF九周年活動(dòng)強(qiáng)勢(shì)上線,其中就包括公會(huì)對(duì)戰(zhàn),那么,DNF九周年公會(huì)對(duì)戰(zhàn)怎么玩?不知道的趕緊來看看吧~

* 公會(huì)對(duì)戰(zhàn)以賽季形式進(jìn)行

- 每賽季設(shè)定以3個(gè)月為單位,整個(gè)賽季期間另行管理和共享

- 最初賽季在2017年07月06日至2017年10月05日之間進(jìn)行,之后以每3個(gè)月為單位進(jìn)行

* 賽季結(jié)束時(shí),特定的信息會(huì)被初始化

- 勝利點(diǎn)數(shù) / 守護(hù)的精氣初始化為0

- 刪除公會(huì)基地內(nèi)設(shè)置的建筑物、傭兵(刪除建筑物/傭兵后,守護(hù)神培養(yǎng)等信息重新調(diào)整至默認(rèn)值的防御點(diǎn)數(shù))

* 賽季結(jié)束時(shí)特定信息保留

- 斗爭(zhēng)的精氣數(shù)值保留

- 守護(hù)神的等級(jí)/星級(jí)等升級(jí)信息保留

- 基地?cái)U(kuò)張信息保留

- 傭兵契約專員/防御設(shè)施專員的等級(jí)保留

* 賽季結(jié)束時(shí)間表(結(jié)束日當(dāng)天為基準(zhǔn))

- 05點(diǎn)30分:戰(zhàn)爭(zhēng)宣布陣營(yíng)

- 05點(diǎn)50分:現(xiàn)有等級(jí)清算和儲(chǔ)存

- 05點(diǎn)55分:抽取匹配新賽季的第一等級(jí)

* 戰(zhàn)爭(zhēng)日程

- 公會(huì)戰(zhàn)以星期制進(jìn)行

- 進(jìn)行時(shí)間:每周星期五、星期日 06:00 ~ 次日 05:30

- 非進(jìn)行時(shí)間時(shí),會(huì)展示宣布陣營(yíng)的UI

* 燃燒時(shí)間

- 燃燒時(shí)間內(nèi)勝利時(shí)可以獲得1.5倍勝利點(diǎn)數(shù)

- 燃燒時(shí)間為戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)天 20:00 ~ 23:00

- 敗北時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)和非燃燒時(shí)間時(shí)一樣

3.2 勝敗條件3.2.1 進(jìn)攻與防守

* 進(jìn)攻

- 管理者在戰(zhàn)爭(zhēng)UI的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手公會(huì)中選擇一個(gè)后點(diǎn)擊挑戰(zhàn)按鈕

- 之后可在戰(zhàn)爭(zhēng)地區(qū)的該敵對(duì)公會(huì)基地地下城處進(jìn)入

- 只可在公會(huì)推薦頻道中進(jìn)行挑戰(zhàn)

* 防守

- 參與防守管理者創(chuàng)建的地下城(基地)即可(即時(shí)反應(yīng))

- 等級(jí)內(nèi)和其他公會(huì)匹配后,防守成功時(shí)獲得防守點(diǎn)數(shù)

- 戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)日無特別動(dòng)作

3.2.2 可參與次數(shù)

* 以公會(huì)為單位可進(jìn)行次數(shù)為:

-最多可進(jìn)行40次公會(huì)戰(zhàn)

-默認(rèn)8次 + 可追加4回(每追加1回次數(shù),可戰(zhàn)斗次數(shù)增加8次)

* 以公會(huì)成員(角色)為單位可參與次數(shù)為:

-每個(gè)角色每日可參與5次

- 公會(huì)對(duì)戰(zhàn)的地下城入場(chǎng)次數(shù)無限制

3.2.3 公會(huì)匹配

* 以戰(zhàn)斗力為基準(zhǔn),分6個(gè)等級(jí)進(jìn)行匹配

- 史詩(shī)等級(jí)(100個(gè))公會(huì)除外,剩余等級(jí)將以點(diǎn)數(shù)百分比區(qū)間來選定

- 升級(jí)的比率極少數(shù)或玩家數(shù)較少,未進(jìn)入上位百分比排名的情況,無法進(jìn)入下一等級(jí)排名

- 匹配后每頁(yè)會(huì)標(biāo)注8個(gè)可攻擊的公會(huì),當(dāng)可攻擊的公會(huì)未滿8個(gè)的情況,目錄將全部無法點(diǎn)擊激活

* 出現(xiàn)以下條件的情況,不包含在匹配功能內(nèi)

- 未召喚守護(hù)神的公會(huì)

- 戰(zhàn)斗力為0的公會(huì)

* 匹配的公會(huì)目錄以 06:00 為基準(zhǔn)更新

公會(huì)等級(jí)等級(jí)區(qū)間

普通100~71%

高級(jí)70~51%

稀有50~31%

神器30~16%

傳說15~0%

(史詩(shī)等級(jí)100個(gè)公會(huì)除外)

史詩(shī)上位排名 1 ~ 100位

ex) 為開始公會(huì)對(duì)戰(zhàn),滿足匹配條件的同一等級(jí)公會(huì)至少需要9個(gè)以上(包括自身所在公會(huì))。

* 戰(zhàn)斗力衡量基準(zhǔn)

- 防御力 + 攻擊力 = 戰(zhàn)斗力

- 防御力:以建筑點(diǎn)數(shù)為基準(zhǔn)衡量

- 攻擊力:以戰(zhàn)爭(zhēng)勝敗衡量

a) 防御力 =守護(hù)神點(diǎn)數(shù) + 商店等級(jí)點(diǎn)數(shù) + 建筑物與傭兵設(shè)置點(diǎn)數(shù)

b) 攻擊力 =戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)攻勝利時(shí)獲得點(diǎn)數(shù) - 戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)攻失敗時(shí)獲得點(diǎn)數(shù) + 戰(zhàn)爭(zhēng)防守成功時(shí)獲得點(diǎn)數(shù)

3.2.4 排名

* 排名頁(yè)面可點(diǎn)擊“公會(huì)對(duì)戰(zhàn)UI →參與戰(zhàn)爭(zhēng)UI →查看排名”的按鈕查詢確認(rèn)

* 排名頁(yè)面中標(biāo)注了順位、服務(wù)器大區(qū)、公會(huì)名、守護(hù)神信息(種類圖標(biāo)/星級(jí)/等級(jí))、防御力、攻擊力、戰(zhàn)斗力、等級(jí)

- 順位將和以前的順位相比較,標(biāo)注升降信息

* 排名更新以每日上午 06:00 為基準(zhǔn)進(jìn)行更新

* 賽季結(jié)束時(shí)排名信息初始化

* 排名頁(yè)面內(nèi)新增公會(huì)名稱搜索的功能,限制最多可搜索1萬(wàn)個(gè)排名

- 搜索排名在1萬(wàn)個(gè)以外的公會(huì)時(shí),會(huì)彈窗結(jié)果值不存在

- 登陸的隊(duì)伍組成,將以每日上午更新前最后戰(zhàn)斗的組隊(duì)成員信息構(gòu)成

- 頁(yè)面以內(nèi)只可搜索公會(huì)名

以上就是小編給大家?guī)淼娜績(jī)?nèi)容啦~希望大家喜歡~

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