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FIFA Online 3最新2017 戰(zhàn)術(shù)板 最強(qiáng)戰(zhàn)術(shù)板推薦

更新時(shí)間:2017-06-27 14:20

作者:匿名

FIFA Online3的戰(zhàn)術(shù)板有各種各樣,怎樣去設(shè)置戰(zhàn)術(shù)板成為很多玩家最頭疼的問(wèn)題,大神的戰(zhàn)術(shù)板永遠(yuǎn)都是別人的,只有自己的戰(zhàn)術(shù)板才是最適合自己的,接下來(lái)小編就教大家怎樣設(shè)置自己的戰(zhàn)術(shù)板。特別是是新手哦!

戰(zhàn)術(shù)板各項(xiàng)屬性詳解,戰(zhàn)術(shù)板屬性怎么調(diào)?戰(zhàn)術(shù)板屬性一共分為4大類(lèi),分別是展開(kāi)、進(jìn)攻、防守和球隊(duì)傾向,其中又包含11個(gè)子屬性,我們一條一條給大家過(guò)一遍。

一、展開(kāi)選項(xiàng)

1、速度

這里的速度是指球員跑到進(jìn)攻位置上的速度。是指球員才球場(chǎng)上的跑動(dòng)速度和或者說(shuō)是跑位技能。

要說(shuō)展開(kāi)里面的速度的最大作用是什么,那就是提高反擊的進(jìn)攻速度,一旦后場(chǎng)搶斷,所有前場(chǎng)進(jìn)攻球員飛快的進(jìn)行跑位。適合防守反擊類(lèi)型玩家嘗試。

如果這里調(diào)到100的數(shù)值的話,前面的人就是悶著頭跑,造成傳球距離過(guò)長(zhǎng),打防守反擊十分合適。

如果調(diào)到1的話,那么自己放拿到球的時(shí)候前場(chǎng)球員的跑動(dòng)十分無(wú)力。

2、傳球

這里是指球隊(duì)隊(duì)友之間的近距離接應(yīng)傳球的傾向大小。

傳球數(shù)值調(diào)高的話,前場(chǎng)上的隊(duì)友接應(yīng)傾向就會(huì)比較弱,而會(huì)傾向在遠(yuǎn)端跑位找對(duì)方防守空檔,這里就需要合理利用比賽時(shí)候下面的雷達(dá)來(lái)判斷位置。

傳球數(shù)值調(diào)低的話,那么隊(duì)友之間接應(yīng)傾向就會(huì)邊強(qiáng),屏幕內(nèi)隊(duì)友多距離近。屬于倒腳流打法,和西班牙的TIKI TAKA戰(zhàn)術(shù)一樣的打法。

3、站位

這個(gè)在展開(kāi)里面的站位設(shè)置只有兩種選項(xiàng), 簡(jiǎn)單 來(lái)說(shuō)也就是攻擊轉(zhuǎn)換時(shí)的跑位傾向。

戰(zhàn)術(shù)跑位:是指按照自己陣型設(shè)置的位置來(lái)進(jìn)行跑位。

比如設(shè)置伊布是ST的位置,那么在進(jìn)行進(jìn)攻的時(shí)候,伊布就不會(huì)出現(xiàn)在ST范圍之外的位置。關(guān)于位置范圍,在設(shè)置陣型的時(shí)候都會(huì)有一個(gè)大概的區(qū)域選擇。

自由 跑位:這個(gè)按照字面上的意思來(lái)看都能明白,是指隨機(jī)跑位,但多數(shù)時(shí)候還是按照自己的戰(zhàn)術(shù)位置跑位,攻防轉(zhuǎn)換完畢后,跑到其他位置的球員會(huì)慢慢跑回自己的戰(zhàn)術(shù)位置。

比如設(shè)置ST位置的伊布可能會(huì)找到機(jī)會(huì)在邊路活躍,而設(shè)置FW的C羅會(huì)跑到ST的位置上。

二、進(jìn)攻選項(xiàng)

1、傳球

進(jìn)攻傳球是和隊(duì)員跑位積極性相關(guān)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是等于自動(dòng)Q鍵設(shè)置,持球隊(duì)員周?chē)年?duì)友都會(huì)積極跑動(dòng)穿插尋找空檔。

數(shù)值調(diào)高的話,那么自動(dòng)前插,以及斜插等跑位就會(huì)邊的很頻繁,尋找機(jī)會(huì)的能力也很強(qiáng)。

數(shù)值調(diào)低的話,那么就是屬于那種站樁等球的方法。比較適合長(zhǎng)傳中吊,邊路下底傳中等戰(zhàn)術(shù)。

2、傳中

這個(gè)數(shù)字設(shè)置的話,就是指球的落點(diǎn)是前點(diǎn)還是后點(diǎn)的優(yōu)先點(diǎn)。

數(shù)字調(diào)高的話,是屬于吊傳高球,優(yōu)先后點(diǎn),后點(diǎn)沒(méi)人傳前點(diǎn)。隊(duì)友接應(yīng)傾向后點(diǎn)。

數(shù)字調(diào)低的話,是屬于吊低平球,和高球相反。隊(duì)友會(huì)傾向跑到禁區(qū)前點(diǎn)接應(yīng),提供了短傳的機(jī)會(huì)。

特別注意的是,這個(gè)傳球設(shè)置為自動(dòng)有效,如果設(shè)置的是手動(dòng)傳中的話,那么這個(gè)調(diào)成什么樣都沒(méi)有用。不過(guò)對(duì)于經(jīng)理人模式下這個(gè)設(shè)置就很有必要。

3、射門(mén)

這個(gè)數(shù)值說(shuō)起來(lái)就是指的是隊(duì)友在禁區(qū)內(nèi)的跑位積極度。

這個(gè)數(shù)值調(diào)高的話,那么隊(duì)友在禁區(qū)內(nèi)的接應(yīng)跑位傾向就會(huì)降低,如果第一腳被擋下,想來(lái)第二腳就比較難。

這個(gè)數(shù)值調(diào)低的話,那么隊(duì)友在禁區(qū)內(nèi)的接應(yīng)跑位傾向就會(huì)提高很多,補(bǔ)射的機(jī)會(huì)也是會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)。

其實(shí)簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),根據(jù)FIFA里面球員的AI來(lái)講,就是調(diào)整高了的話,隊(duì)友以為你會(huì)射門(mén),把你當(dāng)成大牌,他就懶得動(dòng)了。調(diào)低的話,他就以為你是好先生,會(huì)傳球給他讓他進(jìn)球。

而且這個(gè)選項(xiàng)在經(jīng)理模式比較有用,手控打比賽影響不大。

4、站位

這個(gè)在進(jìn)攻里面的站位設(shè)置同樣只有兩種選項(xiàng),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)也就是攻擊轉(zhuǎn)換時(shí)的跑位傾向。

戰(zhàn)術(shù)站位,進(jìn)攻的時(shí)候按照自己球員安排的位置進(jìn)行跑動(dòng),屬于各盡其責(zé)。

自由站位,無(wú)球隊(duì)員的跑動(dòng)會(huì)毫無(wú)章法,屬于隨性發(fā)揮,目前我看99.99%的玩家都會(huì)選擇戰(zhàn)術(shù)站位,唯一一個(gè)選擇自由站位的為41212大神JukeZ。

三、防守選項(xiàng)

1、壓迫

這個(gè)屬性是指中前場(chǎng)的隊(duì)員站位需求或者說(shuō)是站位的位置傾向。

調(diào)高的話,如果是100的時(shí)候,對(duì)方守門(mén)員開(kāi)門(mén)球,我的前鋒站在大禁區(qū)線上,你覺(jué)得這是什么概念?

調(diào)低的話,如果是最低值的時(shí)候,那么對(duì)方守門(mén)員持球,前鋒就會(huì)漠漠的回到中圈附近。

一般來(lái)講,這個(gè)設(shè)置的話看陣型配合搭配來(lái)講,看自己所需。一般設(shè)置范圍是在45到85之間是最合適的。

因?yàn)閴浩戎挡灰诉^(guò)高,如果太高的話,會(huì)導(dǎo)致前后脫節(jié),中后場(chǎng)快速斷球后,結(jié)果發(fā)現(xiàn)前鋒還在越位的地方發(fā)呆。

2、侵略性

防守這里的侵略性是是搶斷積極性和兇狠程度相關(guān)。

調(diào)整到最高的話,那么按S追搶的時(shí)候,能伸腳的話必伸腳,而且很兇狠,吃牌犯規(guī)的記錄很大,連踢帶打加上撞,人人變成武林高手。

調(diào)整到最低的話,那么就是不出腳的時(shí)候不會(huì)出腳,怎么都不會(huì)出腳,玩的是穩(wěn),防守卡位的時(shí)候,是以拉扯跟隨為主。

調(diào)高了的話,容易犯規(guī)、容易搶斷失誤,而且容易吃牌。不過(guò)這個(gè)就適合高防守屬性值球員使用,或者期待自動(dòng)前場(chǎng)犯規(guī)打斷對(duì)方進(jìn)攻節(jié)奏。

3、防守間隔

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是邊路防守 策略 ,球員之間的站位傾向。說(shuō)白了就是讓你的邊后衛(wèi)正對(duì)對(duì)方邊路球員,還是側(cè)對(duì)他們。

調(diào)高的話,那么后衛(wèi)之間的站位就比較廣,防守長(zhǎng)傳打身后這種打法就很有效,但是對(duì)于倒腳流就不行。

調(diào)低的話,后衛(wèi)之間的站位比較緊密,方便協(xié)防和防守短傳滲透這種打法。

數(shù)值調(diào)整的話,一般來(lái)說(shuō)都不是太高,10到60之間個(gè)人覺(jué)得就不錯(cuò)了。

因?yàn)殚g隔大了不見(jiàn)得提高對(duì)方的直塞機(jī)會(huì),因?yàn)榍騿T會(huì)自動(dòng)盯人,不會(huì)傻乎乎的看著對(duì)方插2個(gè)CB中間不去管。

間隔太小則提供給對(duì)方邊路球員突進(jìn)空間,你的邊后衛(wèi)會(huì)有一個(gè)斜向迎上防守的“迎上”跑位,效率低。

4、后防線

這個(gè)很簡(jiǎn)單,就是指后衛(wèi)線自由度傾向。

自由選項(xiàng)的話,那就是后衛(wèi)會(huì)積極補(bǔ)防,換位盯防等。

造越位選擇的話,那就是所有后衛(wèi)保持自己位置不變動(dòng)。

強(qiáng)烈推薦使用自由,不要使用造越位

如果選擇自由,那么有時(shí)候可能邊衛(wèi)就會(huì)跑到中衛(wèi)的位置上去,CB也會(huì)更主動(dòng)的防邊路,迎上攔截。

選擇造越后,4個(gè)后衛(wèi)會(huì)保持后防線的一致,但由于游戲中QW太厲害,本來(lái)是用來(lái)造越位的戰(zhàn)術(shù)反而變成被人不斷地反越位,至今未見(jiàn)任何大神使用反越位選項(xiàng)。

四、球隊(duì)傾向

這個(gè)選擇是指球隊(duì)整體站位的位置傾向。

打個(gè)比方,如果喜歡擺大巴的話,那么這個(gè)球隊(duì)傾向就調(diào)整為最低,這樣球隊(duì)的整體站位就十分的靠后。如果喜歡進(jìn)攻,比如最后的時(shí)候已經(jīng)落后了,感覺(jué)要輸?shù)舻臅r(shí)候,還不如全體壓上,那么球隊(duì)傾向就可以調(diào)整到最高。

總結(jié):

戰(zhàn)術(shù)面板的選擇是十分重要的一種選擇方式,因?yàn)橥粓?chǎng)比賽下來(lái),通過(guò)微小的調(diào)整,讓球隊(duì)達(dá)到你所熟悉的戰(zhàn)術(shù)安排上去,所以對(duì)于這個(gè)的調(diào)整,確實(shí)是不能有一點(diǎn)馬虎的。希望小編給大家?guī)?lái)的東西是有用的,只有自己的戰(zhàn)術(shù)板才是最好的。

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