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超進(jìn)化物語(yǔ)火神怎么樣 超進(jìn)化物語(yǔ)火神屬性詳解

更新時(shí)間:2017-06-28 16:36

作者:匿名

超進(jìn)化物語(yǔ)火神怎么樣?超進(jìn)化物語(yǔ)火神定位怎么樣?可能還有些小伙伴對(duì)這個(gè)怪獸還不太熟悉,下面和小編一起看看超進(jìn)化物語(yǔ)火神屬性詳解吧!

超進(jìn)化物語(yǔ)火神怎么樣

怪獸定位:輸出、近戰(zhàn)

超進(jìn)化物語(yǔ)火神屬性詳解

一、技能篇

火拳――每攻擊3次觸發(fā)火拳,對(duì)敵人造成攻擊力*110%的傷害,并封印其技能,持續(xù)1.5秒。

技能評(píng)價(jià):技能百分比加成并不高,但是封印技能的持續(xù)時(shí)間是可以延長(zhǎng)到2秒的,相信對(duì)于大部分玩家都不是難事。

火拳?決殺――火拳使敵人收到的治療效果降低35%,霸氣值降低50%,持續(xù)6秒,該負(fù)面狀態(tài)不能被清除。

技能評(píng)價(jià):治療效果最高可以削減80%,對(duì)付高回血的敵人特別有效。

火拳?焚燒――火拳會(huì)焚燒目標(biāo),目標(biāo)和目標(biāo)附近的敵人每0.5秒受到攻擊力*10%的傷害,持續(xù)5秒。

技能評(píng)價(jià):焚燒傷害取決于攻擊力,這個(gè)技能百分比加成最高也只有20%,不推薦加高。

火拳?不屈――火拳血量低于50%時(shí),攻擊力降低50%,移動(dòng)速度降低50%,,受到傷害降低25%。

技能評(píng)價(jià):說(shuō)實(shí)話目前小編并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)這個(gè)技能的明顯優(yōu)點(diǎn),試想如果觸發(fā)了技能效果,火神作為輸出位就會(huì)很尷尬,攻擊減半,移速減半,受到傷害減少25%。如果不觸發(fā),那么4技能的存在意義何在,也許聰明如你,大家在今后的游戲中可能會(huì)開(kāi)發(fā)出配合火神的一套陣容。這里暫不作評(píng)價(jià)。

PS:與火神搭配的英雄目前來(lái)看白晝和月夕是適配性最高的,原理如下,火神作為近戰(zhàn)吸收一波傷害血量降低,觸發(fā)4技能,移速變慢,從前線退下,由奶媽補(bǔ)血,然后再上戰(zhàn)場(chǎng)。

二、紋章搭配推薦

根據(jù)火神的怪獸定位和技能特點(diǎn),可以得出以下搭配思路:

第一,1持久 2強(qiáng)力 嗜血

半肉戰(zhàn)士的搭配思路,持久保證火神一定的生存能力,強(qiáng)力保證一定的輸出能力,嗜血保證續(xù)航。

第二,1持久 2真實(shí) 嗜血

前面已經(jīng)說(shuō)到,火神的技能傷害百分比加成并不高,因此帶真實(shí)紋章相對(duì)實(shí)在。

第三,3持久 重生

把火神當(dāng)做一個(gè)功能性的前排肉輔助,利用火拳決殺為其他怪獸創(chuàng)造輸出空間。

三、基因突破

基因的培養(yǎng)方向是根據(jù)紋章和怪獸特性決定的,火神作為一個(gè)近戰(zhàn),沒(méi)有任何護(hù)盾、減傷等功能,因此血量(體力)放在首位,攻擊、霸氣其次。

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