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索尼手游新部門初亮劍:《全民高爾夫》正式上架

更新時間:2017-07-05 08:20

作者:匿名

幾個月前我們報道了索尼為擴展手游市場成立了一個名為ForwardWorks新部門的新聞,據(jù)悉該部門將借助索尼在主機領(lǐng)域的開發(fā)成果和成功經(jīng)驗,專門面向移動平臺推出游戲作品。而近日有日本媒體報道稱,F(xiàn)orwardWorks的首款作品《全民高爾夫》(Everbody’sGolf)現(xiàn)已正式登陸移動平臺,游戲采用下載免費 道具收費的營運模式,之前已有40萬的玩家參與了事前登錄活動。

《全民高爾夫》為SIEJA旗下PS系列主機的人氣休閑高爾夫動作游戲系列,目前全世界系列累計銷售超過1,400萬套,說是日本代表性的國民高爾夫游戲毫不為過。2017年正好是《全民高爾夫》第一作發(fā)售的20周年,除了手游之外,PS4版《新全民高爾夫》也在同期公布,利用智能移動平臺和家用機平臺雙管齊下,再向公眾們展示索尼旗下經(jīng)典游戲ip的魅力。

手游《全民高爾夫》可以讓玩家們通過簡單的操作來進行高爾夫比賽,游戲中只需要用“拖拽”來調(diào)整力度,然后根據(jù)畫面上圓圈的中心點來判斷擊打時機,并在那個瞬間放開手指進行揮桿,這也是很多高爾夫球手游傳統(tǒng)的操作,借用這個系統(tǒng),不管男女老少都能簡單地打出好球,獲得爽快的揮桿樂趣。

游戲的玩法模式豐富,在掌握揮桿技巧的同時,還要考慮球具、力量、風向以及地形的因素,對自己的揮桿進行最合適的調(diào)整,另外還有擊球軌跡的變化和旋球的設(shè)定,其實是非常有策略性的運動。隨著游戲的進行,還可以獲得具有許多效果的“能力球”,只要裝備在人物“培育盤”上的話,球員角色的能力就會提升。

游戲的場地采用了“環(huán)游世界”主題的場地關(guān)卡,每一個場地都很有世界各地著名城市的特色,讓玩家獲得一種旅行般的感覺。另外本作中還有豐富的捏臉和外觀系統(tǒng),可以改變角色性別、臉部表情、發(fā)型、服裝來制作自己的專屬角色,另外還有一些自定義道具跟高爾夫球具可以在游戲中收集到。

作為一個高爾夫手游,當然要有聯(lián)機和社交要素才能更吸引人了,《全民高爾夫》也加入了幾類聯(lián)機玩法,一個是于其它玩家角色AI進行的1V1階級戰(zhàn),一個是通過網(wǎng)絡(luò)進行最多8名玩家的“大家來玩高爾夫”PVP對戰(zhàn)。另外ForwardWorks還承諾,游戲還擁有有允許玩家選擇朋友/家人進入一個房間進行對戰(zhàn)的機制。

根據(jù)此前的消息,F(xiàn)orwardWorks預計2017年內(nèi)可以推出5~6款手游作品,由SIE旗下工作室和日本一、SE、萬代等其他游戲公司合力制作,F(xiàn)orwardWorks負責發(fā)行,包括《妖精戰(zhàn)士》、《魔界戰(zhàn)記》、《隨身玩伴》、《荒野兵器》等眾多經(jīng)典的PS系列經(jīng)典ip改編。

2016-2017年這段時間內(nèi),索尼旗下發(fā)行的手游《Fate/go》獲得了不俗的營收成績,但和老對手任天堂的手游布局相比依舊力量薄弱,日前老天堂憑借手游 Switch的良好表現(xiàn)甚至實現(xiàn)了公司市值的逆襲,索尼想必在2017年也要奮起直追了,所以揭幕戰(zhàn)的《全民高爾夫》的表現(xiàn)自然很受大家期待,包括未來ForwardWorks的海外推廣計劃、手游合作計劃等后續(xù)發(fā)展,同樣值得我們關(guān)注。下周,我們等著看《全民高爾夫》還能不能掀起一股休閑手游熱潮。

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