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率土之濱人中呂布戰(zhàn)法介紹及實測攻略

更新時間:2017-07-07 18:28

作者:匿名

前不久《率土之濱》的一次更新中,率土迎來了繼【桃園結(jié)義】、【梟雄】、【汜水關(guān)】和【鳳儀亭】之后的第五個典藏戰(zhàn)法——【人中呂布】。

那么和天下無雙的呂布比起來,這個典藏戰(zhàn)法【人中呂布】是否也如同其名字一樣絕世無雙呢?接下來筆者就將為大家詳細剖析該典藏戰(zhàn)法。

戰(zhàn)法解讀

初級的【人中呂布】戰(zhàn)法效果如圖所示,滿級后【人中呂布】僅僅是其傷害率變成200% ,其他附加效果沒有變化。

但是作為典藏戰(zhàn)法中一員,除了傷害效果,當然還少不了常規(guī)效果和追加效果:

常規(guī)效果:一回合準備后對敵軍群體(目標為有效范圍內(nèi)2~3個人,類似【焚焰箕軫】以及【楚歌四起】的目標判定機制)發(fā)動一次攻擊,然后根據(jù)目標兵種進行一個附加效果,效果持續(xù)一回合。

追加效果:呂布發(fā)動此戰(zhàn)法后造成的傷害無視兵種相克。

接下來筆者一一為大家分析該戰(zhàn)法的幾種效果:

傷害效果

單從傷害效果來說,【人中呂布】的傷害絕對不低,下面我們列出幾個主流戰(zhàn)法的傷害率進行對比:

【一騎當千】傷害率滿級為280%(目標判定三個人)

【折戟強攻】傷害率滿級為225%(目標判定兩個人)

【雄兵破敵】傷害率滿級為210%(目標判定兩個人)

【人中呂布】傷害率滿級為200%(目標判定2~3人)

綜上所述,僅僅從傷害率來看,該戰(zhàn)法亦不遜色于當前主流的戰(zhàn)法,但是這個戰(zhàn)法更多的亮點在于其按照目標兵種不同而觸發(fā)的不同效果。

常規(guī)效果

當目標是弓兵時,戰(zhàn)法發(fā)動后使敵軍群體攻擊距離-2;

當目標是騎兵時,使騎兵發(fā)動主動戰(zhàn)法造成的傷害降低50%;

當目標是步兵是,使步兵無法恢復兵力;

其中,面對以上三種兵種,常規(guī)效果的釋放目標判定依然是2~3人。

這里不得不提的是,這個效果判定和之前的傷害效果判定是兩個相互獨立的判定系統(tǒng)。

舉個例子:你的傷害效果打擊敵方目標為兩個人,但是后面的附加效果目標可以是三個人;同樣地,如果傷害效果打擊敵方目標為三個人,后面附加效果目標可以是兩個人。

這個附加效果雖然無法囊括所有的隊伍特性,但是對于常規(guī)隊伍特性,它還是有一個不錯的克制。

對于弓兵,減少攻擊距離對于弓兵(尤其是以普通攻擊或追擊戰(zhàn)法為傷害中心的武將,如太史慈等)來說是一個不小的克制。但是弓兵中還有一些以戰(zhàn)法為主要傷害來源的武將(如周瑜),對上他們時這個效果就顯得不明顯了。

然后就是騎兵,效果為減少騎兵發(fā)動主動戰(zhàn)法造成的傷害。這里無論是物法騎如夏侯淵,還是法騎如荀彧都是一個不小的克制。但是面對騎兵中的菜刀隊,該效果的發(fā)揮空間就不太大了。

最后是步兵:使步兵無法恢復兵力。這個效果對于步兵的克制還是很明顯的,因為步兵之所以比較能扛,很大一部分原因就是步兵回血多,恢復兵力強,而無法恢復兵力的效果正中其要害。但是也不是所有步兵都被克制,比如物理蜀步等不需要恢復兵力的隊伍。

實戰(zhàn)注意事項

以上都是基于這個戰(zhàn)法的效果來分析,而實戰(zhàn)當中還要考慮戰(zhàn)法的發(fā)動幾率,以及受到控制戰(zhàn)法影響等。

另外,暴走效果對戰(zhàn)法的影響也特別大,因為該戰(zhàn)法的傷害效果和附加效果都是可以給自己釋放的。

追加效果

關(guān)于追加效果:呂布發(fā)動此戰(zhàn)法后造成的傷害無視兵種相克。如何理解呢?根據(jù)率土原來的游戲機制,攻擊克制你的兵種時,你造成的傷害會有一個程度上的降低。而當你發(fā)動【人中呂布】攻擊克制你的兵種,造成的傷害是不會降低的。

配將思路

由于這個戰(zhàn)法的附加效果是根據(jù)敵方兵種施加的,所以不存在給誰最好的結(jié)論,以下筆者給出幾種搭配建議,供大家參考。

給夏侯淵佩戴,在夏侯淵的加持效果下打爆發(fā)是一種選擇;

另外和關(guān)妹打一個傷害補充也是可以的,選擇是非常靈活的。

以上就是筆者對于典藏戰(zhàn)法【人中呂布】的一些理解,有失偏頗之處,歡迎大家一起交流討論。

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