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更新時(shí)間:2017-07-27 21:56
作者:匿名
國(guó)產(chǎn)游戲一路走來(lái),陪我們一起度過(guò)了一段有笑有淚的時(shí)光,我們從牙牙學(xué)語(yǔ)不斷成長(zhǎng)著,國(guó)產(chǎn)游戲亦是如此,當(dāng)然了,也免不了有摔跤的時(shí)候,但畢竟這是我們所都將經(jīng)歷的。
在這段說(shuō)長(zhǎng)也不長(zhǎng),說(shuō)短也不短的歲月里,我們一起見(jiàn)證了很多款國(guó)產(chǎn)游戲經(jīng)典的誕生,我們流連于它們中的每一個(gè)游戲元素,其中就包括了每款游戲都必不可少的音樂(lè)元素,接下來(lái)我就來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下,國(guó)產(chǎn)游戲中那些最令人心動(dòng)的聲音。(排名不分先后)
1.仙劍奇?zhèn)b傳4 回夢(mèng)游仙
仙俠奇?zhèn)b傳4無(wú)論是游戲本身的品質(zhì)還是其配樂(lè)基本上都是無(wú)可挑剔的,也正因如此很多玩家發(fā)出了“仙4之后再無(wú)仙劍”這樣的感慨。而這首bgm更是經(jīng)典之中的經(jīng)典,有句話(huà)說(shuō)得好:真正的音樂(lè)會(huì)使得人的心靈受到顫動(dòng),當(dāng)在最后的結(jié)局里,這首bgm響起,配合慕容紫英說(shuō)出那句:無(wú)所謂過(guò)得好或不好,人生一場(chǎng)虛空大夢(mèng),韶華白首,不過(guò)轉(zhuǎn)瞬。隨后飄然離去。真是無(wú)法形容那是一種怎樣的感覺(jué),我想只有玩過(guò)游戲的人才懂吧!
2.軒轅劍----天之痕 三個(gè)人的時(shí)光
這同樣也是一款充滿(mǎn)著悲情色彩的游戲,無(wú)論你選擇哪一個(gè),另一個(gè)都會(huì)離你而去,而這首bgm也完美的闡釋了游戲中想要表達(dá)的情感,非常安靜,干凈,甚至可以用舒心來(lái)形容的曲風(fēng),卻帶來(lái)了無(wú)可比擬的悲吭。還記得他們?nèi)齻€(gè)人一起在鯨魚(yú)背上的畫(huà)面嗎?這或許就是他們最好的時(shí)光吧。
3.俠客風(fēng)云傳 初戀
這是一首讓我第一次聽(tīng)便被驚艷到的曲子,或許是跟當(dāng)時(shí)的情景有關(guān)吧,那時(shí)的我還是個(gè)萌新,第一次玩到逍遙谷七夕時(shí)桃花林的場(chǎng)景,曲子一響起感覺(jué)心都化了,真是說(shuō)不出來(lái)的舒服,閉上眼仿佛有一種身臨其境的感覺(jué),你似乎能感覺(jué)到逍遙谷也好,桃花林也好,人也好,一切都在你身旁。值得一提的是,最后當(dāng)我嘗試攻略邪線(xiàn)時(shí),走到這片桃花林,這首曲子依然會(huì)響起,可已經(jīng)是物是人非了,曲子在耳邊也完全變了味,所以邪線(xiàn)到最后我也沒(méi)攻略完。題外話(huà),俠客風(fēng)云傳這款游戲也是近年來(lái)國(guó)產(chǎn)單機(jī)中難得的佳作,值得一玩,至于為什么選這個(gè)圖,那是個(gè)人最喜歡的結(jié)局啦。
4.仙劍奇?zhèn)b傳3 御劍江湖
老實(shí)說(shuō)仙劍3這款游戲我不是太感冒,但對(duì)于這首曲子真是說(shuō)不出來(lái)的喜愛(ài),兩個(gè)字:大氣!它似乎有一種振奮人心的力量,讓人產(chǎn)生一種莊嚴(yán)的儀式感,使你的心緒久久不能平息。
5. 仙劍奇?zhèn)b傳1 蝶戀
對(duì)于這首曲子,游戲也好,曲子也好,最好的評(píng)價(jià)莫過(guò)于一聲“嘆息”。
其實(shí),國(guó)產(chǎn)游戲中稱(chēng)得上精品的音樂(lè)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止上面這些,由于個(gè)人因素的限制,我沒(méi)法一一給大家講述,還有很多冷門(mén)的,不被人發(fā)覺(jué)的音樂(lè),只會(huì)伴隨著歲月的積累,變得越來(lái)越不計(jì)其數(shù)。再者,只要是自己所欣賞的,至少它在你心目中便是好的。
這么多年了,那些美好和珍貴東西伴隨著我們一路走來(lái),帶給了我們太多的感動(dòng),在座的你,我,他,不論過(guò)去如何,現(xiàn)在怎樣,但應(yīng)那句“但愿人長(zhǎng)久,千里共嬋娟?!?
(轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明:973游戲網(wǎng))
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