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更新時間:2017-08-04 10:52
作者:匿名
2017年對于互聯(lián)網(wǎng)來說乃是喜憂參半,喜的是國家對于游戲行業(yè)開始真正重視,以王者榮耀為首的幾款手游極大的刺激了游戲競技在中國的整體發(fā)展,《人民日報》也多次發(fā)聲承認(rèn)電子競技體育地位,并將電競設(shè)為全運會的參賽項目,游戲行業(yè)迎來了前所未有的繁榮盛世。憂的是,互聯(lián)網(wǎng)對于內(nèi)容的把控越來越嚴(yán)格,大量的海外資源遭到封殺,影視和游戲成為重災(zāi)區(qū)。如此環(huán)境下,一個健康的具有影響力的國內(nèi)IP將變得越來越有商業(yè)價值。今年暑假,由刃游網(wǎng)絡(luò)開發(fā),天蠶土豆授權(quán),改編自同名武俠玄幻小說《大主宰》的手游《主宰無雙》火爆來襲,將于8月10日正式公測,同時登陸IOS和安卓平臺。
一、無與倫比的IP效應(yīng)+強大的游戲團(tuán)隊
一個IP是否具有影響力主要從三點考慮:粉絲范圍、作品新意、持續(xù)時間。隨著網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的崛起,大量優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)小說完全符合以上三個條件。《大主宰》小說自問世以來,創(chuàng)造了無數(shù)個網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的標(biāo)桿,14年獲得百度搜索十大熱詞之首,連續(xù)多年問鼎百度熱搜小說榜冠軍,這些傲人的成績無不顯示出其在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)中重要的地位和價值,天蠶土豆也以6000W的版稅成為去年中國最賺錢的網(wǎng)絡(luò)作家之一。
過去幾年,《鬼吹燈》《盜墓筆記》《花千骨》《楚喬傳》等熱播劇目,都是來自于網(wǎng)絡(luò)小說。在影視劇之外,很多網(wǎng)絡(luò)文學(xué)都會改編成游戲。慈文傳媒在2015年《花千骨》熱播之后,推出了同IP游戲,正在熱播的《楚喬傳》播放量已破百億,慈文傳媒也推出同名游戲。在年報上,慈文傳媒2016年游戲收入同比增長475%。
從起點小說網(wǎng)可以看到,《大主宰》3221.44萬總點擊,會員周點擊1987,其所受的關(guān)注度遠(yuǎn)高于《楚喬傳》和《花千骨》,我們有理由相信,《大主宰》的IP價值將遠(yuǎn)超同類作品。
刃游網(wǎng)絡(luò)是由原盛大CTO陳峰一手創(chuàng)辦,立足于國內(nèi),放眼于世界的尖端娛樂體驗開創(chuàng)者。是一家集游戲研發(fā)與游戲運營的新一代的游戲娛樂內(nèi)容提供商。在移動游戲、虛擬現(xiàn)實游戲、IP游戲化等高新領(lǐng)域有著不菲的建樹,是SONY、完美、網(wǎng)易等廠商的戰(zhàn)略合作伙伴。公司團(tuán)隊成熟,聚集了國內(nèi)外一流的游戲研發(fā)團(tuán)隊與運營團(tuán)隊,立足中國,面向世界,以獨特視角向世界傳達(dá)著具有中國特色的游戲觀。
二.神形兼?zhèn)浯蛟靸?yōu)質(zhì)游戲
影游聯(lián)動是目前游戲市場最為常見的方式,里面也不缺乏我們耳熟能知的大IP?!墩D仙-青云志》、《莽荒紀(jì)》以及《雪鷹領(lǐng)主》在上線初期的成績非常不錯,也曾進(jìn)入過IOS暢銷榜前10,但短暫火爆之后就消失在了我們視野之中。這類游戲通常都具有這樣一個特點,IP的熱度在前期會帶來大量的玩家 ,但隨著時間的推移,劣質(zhì)的游戲體驗使得玩家流失率較高,并且持續(xù)營收能力較低。
這類手游大部分都采取了卡牌模式,這種模式已經(jīng)具備了很成熟的玩法、養(yǎng)成、計費與運營體系,在“IP魔咒”的趨勢下,幾乎所有廠商都選擇了“好IP+玩法認(rèn)知度高+成熟設(shè)計”的策略。較低的開發(fā)周期和成本也使得一款“換湯不換藥”的手游很快就能夠面世。玩家在被大量同質(zhì)化的游戲反復(fù)洗刷之后,已經(jīng)明顯失去了新鮮感與游戲興趣,靠IP吸引用戶再也起不到任何的作用了。
神行不能兼?zhèn)涫悄壳笆钟蚊媾R的另外一個問題,例如,《羋月傳》是歷史題材小說,《瑯琊榜》也是古代架空背景的,以主角通過朝堂斗爭進(jìn)行復(fù)仇作為主線的小說,《何以笙簫默》、《幻城》以及《微微一笑很傾城》,這些都是以故事性與感情線為主的小說,這些題材基本不具備任何改編成游戲的可能性。雖然這些IP有著千萬級別的擁躉,但粉絲并不等同玩家,生搬硬套使得這類游戲只徒有其形,單純只是為了蹭上小說熱度而已。
《主宰無雙》是由上海刃游網(wǎng)絡(luò)研發(fā),獲得白金作家天蠶土豆的著名小說正版授權(quán)游戲。游戲集合了多人物策略性操作戰(zhàn)斗、人氣角色收集、角色養(yǎng)成概念等多項創(chuàng)新內(nèi)容,完全還原了小說的故事情節(jié),打造了一個氣勢恢宏,大氣磅礴的大千世界。
游戲采用了街機虛擬搖桿加按鍵的操作模式,玩家可以同時操控四名不同的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,根據(jù)怪物的不同和角色特性隨時進(jìn)行切換。和絕大部分的手游只需點點點的無腦操作不同,《主宰無雙》采用了類似主機游戲“星之海洋”“龍騰世紀(jì)”的核心戰(zhàn)斗系統(tǒng),大大提升了游戲的操作難度。Boss專用的戰(zhàn)斗視角加上魔獸插件式的戰(zhàn)斗提示,完全打破了我們對于手游不需要操作的認(rèn)知。
游戲的英雄養(yǎng)成系統(tǒng)非常豐富,玩家可以在游戲中收集牧塵、洛璃以及唐芊兒等個性鮮明、屬性各異的英雄。這些英雄分為防御、物攻、法攻以及輔助四種類型,不同類型的英雄在戰(zhàn)斗中的分工不同,玩家可以根據(jù)他們的屬性進(jìn)行搭配,組合出最適合應(yīng)戰(zhàn)的隊伍。英雄培養(yǎng)共有人物升級、升星、突破以及技能培養(yǎng)和筑基等內(nèi)容,通過培養(yǎng)可以有效的提升英雄們的生命值、攻擊力等屬性,從而讓隊伍的戰(zhàn)斗力得到進(jìn)一步發(fā)展。
游戲的另外一個特色就是坐騎系統(tǒng),小說里各種威武霸氣的上古神獸都能完美得到重現(xiàn),從火靈猿王到九幽雀,這些人人夢寐以求的戰(zhàn)斗伙伴都可以通過游戲獲得,在達(dá)到一定條件后,這些拉風(fēng)的神獸就能化身坐騎。游戲還提供了翅膀,稱號等多種耀眼外觀,助你成為武俠世界里獨一無二的大主宰。每個服務(wù)器的主宰都將擁有主城雕像,供全服膜拜。
用戶喜好和消費點的完美融合
根據(jù)全球領(lǐng)先的移動互聯(lián)網(wǎng)第三方數(shù)據(jù)挖掘和整合營銷機構(gòu)iiMedia Research(艾媒咨詢)權(quán)威發(fā)布《2016-2017中國手機游戲市場研究報告》顯示,2016年中國手游用戶規(guī)模達(dá)5.23億人,市場規(guī)模783.2億元。游戲產(chǎn)業(yè)走向成熟,手游成為繼端游后的吸金利器,整體產(chǎn)業(yè)鏈也漸趨成熟,但隨著各領(lǐng)域入行者增加,以及非游行業(yè)與手游行業(yè)合作加緊,手游產(chǎn)業(yè)鏈的各環(huán)節(jié)仍有較大增值空間, 產(chǎn)業(yè)鏈逐漸被延長。而上下游的緊密合作,也將加速優(yōu)質(zhì)資源的整合,提升產(chǎn)業(yè)鏈價值。而其中IP改編的手游成為近年來最為火熱的投資項目之一。
用戶對不同類型游戲付費意愿不一,角色扮演類吸金能力最強,超五成用戶愿意為其付費;其次為棋牌類和卡牌策略類,占比分別為32.1%、30.0%。手游用戶付費意愿與游戲輕重度密切相關(guān),以角色扮演類為代表的重度手游用戶付費比例突飛猛進(jìn),特別是在影游聯(lián)動愈加頻繁的近幾年,角色扮演類手游成為提高行業(yè)收入的中堅力量?!吨髟谉o雙》恰恰抓住了用戶最為在意的兩個重點,無論是題材上(IP改編),還是類型上(角色扮演+卡牌),完全符合市場的需求。
《主宰無雙》的特性勢必會吸引到大量的玩家,數(shù)據(jù)顯示,手游用戶滲透率提升,超七成用戶玩過手游,其中有48.1%玩家有為手游付費的經(jīng)歷,而付費的主要原因在于購買游戲道具裝備。隨著手游玩家收入水平提高,付費意識提升,以及手游重度化精品化有效提高用戶粘性,手游付費用戶占比有望進(jìn)一步提升?!吨髟谉o雙》的商業(yè)價值也將隨著大環(huán)境而變得前途無量。
本次刃游網(wǎng)絡(luò)攜手天蠶土豆打造的《主宰無雙》,無論從IP的影響力,還是游戲的質(zhì)量,都堪稱是一次完美的天作之合,在如今手游市場依然火爆的大環(huán)境下,《主宰無雙》完全有能力成為第一武俠玄幻IP游戲,成為行業(yè)內(nèi)的標(biāo)桿。
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