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更新時間:2017-08-18 08:18
作者:匿名
英雄聯(lián)盟新版符文守護者之魂怎么用,守護者之魂是英雄聯(lián)盟新出的一個坦克系輔助所使用的符文。那么這個符文具體怎么使用,一起來看一看吧。
守護者之魂
右鍵點擊己方英雄會為你和那名英雄提供一個持續(xù)3秒的護盾。冷卻時間30秒。
Shield total strength: 50 - 200 +(0.15 AP) +10% of your bonus health.
護盾總強度:50 – 200 +(0.15法術(shù)強度)+ 10% 你的額外生命值。
我們明確知道需要一個堅決系基石,以便護陣坦克和附能輔助有辦法保護自己的隊伍。而某個時刻我們產(chǎn)生了一個特殊機制的想法:走向一位友軍,為彼此都提供一個護盾。
我們試了一下,發(fā)現(xiàn)基本目標(biāo)沒問題。護陣坦克和附能輔助玩家都喜歡關(guān)鍵時刻為隊友加上護盾這個挑戰(zhàn)。這個符文讓護盾的施放者和被施放者都有良好的團隊協(xié)作感。
但是有不少問題存在。人們會因為無意地撞到友軍而觸發(fā)護盾。為了避免這種情況他們要像躲避致命障礙一樣躲開友軍?;蛘呔蜔o可救藥地追著友軍跑,想要為他們提供一個關(guān)鍵的護盾。
那么應(yīng)該怎么辦?不同于英雄技能或裝備的主動效果,符文和按鍵沒有關(guān)聯(lián)。我們沒法讓你朝著隊友按下Q就讓護盾生效。那我們要如何將護盾觸發(fā)的控制權(quán)交給大家呢?
為了解決這個問題,我們嘗試過施放硬控技能時觸發(fā)護盾效果。結(jié)果非常類似目前的天賦,巨像的勇氣,除了還會為附近一名友軍提供護盾。我們對這個結(jié)果并不十分滿意。它將護盾效果從玩家能有意而為的東西變成了施放硬控技能后的附帶好處。這個版本也限制了符文的使用范圍,只有技能配置中帶硬控的英雄會選它。
就在這時,劇情有了關(guān)鍵的突破:要是你可以右鍵點擊隊友并觸發(fā)護盾呢?這就能解決不小心撞到隊友并觸發(fā)護盾的問題了。
除了一個問題:英雄聯(lián)盟中不存在這種交互。我們沒有任何可供設(shè)計師編譯的代碼。Riot Reinboom通過搭建新的技術(shù)迅速解決了這個問題,隨后我們對新版本進行了試驗。
有意思的是,這種設(shè)計為部分測試員徹底免除了點錯的情況出現(xiàn),但不是所有人。許多英雄聯(lián)盟玩家會在游戲中不停地點擊。他們會在英雄移動的時候點擊地圖的每一寸,哪怕并沒有要改變方向。另一部分則是選擇性的點擊。持續(xù)點擊型玩家在友軍身邊移動時仍然會意外觸發(fā)護盾,尤其是團戰(zhàn)爆發(fā)前的對峙期,隊友集結(jié)并頻繁走位的時刻。
這個時候,我們感覺已經(jīng)接近想要的效果了。但我們想盡量優(yōu)化它的可用性。相比努力避免意外誤擊目標(biāo)觸發(fā)護盾,我們更想賦予玩家取消的能力。我們試過增加一個信道,你可以觸發(fā)護盾之前通過移動進行取消。這個方法改善了主動性,但響應(yīng)性又變得不盡如人意。
終于我們找到了目前來說最好的版本。
你可以隨時右鍵點擊隊友并將他們進行短時標(biāo)記。護盾只會在被標(biāo)記對象受到傷害時觸發(fā)(基石進入冷卻)。這種做法沒有徹底移除誤擊的可能性,但并不會因為誤擊受到損失。
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