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神無月手游角色屬性全分析

更新時間:2017-09-06 17:00

作者:匿名

神無月角色屬性是什么?神無月角色屬性都有哪幾項?神無月全次元開測大百科,你想知道的都在里面!快來看看吧~

角色屬性介紹

生命

生命值變?yōu)?時即陣亡。部分玩法(幻卡、天梯賽)會增加角色的生命上限。

速度

決定角色在回合內(nèi)的行動順序,速度值越高的角色行動順序越靠前。雙方速度相同時,等級高的先行動;雙方速度、等級都相同時,戰(zhàn)力高的先行動。

攻擊

分為物理攻擊和魔法攻擊。每個角色只有一種攻擊類型,即只能造成一種類型的傷害。

防御

分為物理防御和魔法防御。物理防御可以減免受到的物理攻擊,魔防防御可以減免受到的魔法攻擊。一般情況下,即使敵方防御值再高,最終也至少造成攻擊力*10%的傷害。

命中

如果我方命中小于等于敵方閃避,則敵方必定閃避;如果我方命中大于敵方閃避且差值大于100,則敵方無法閃避;其余情況下,根據(jù)雙方差值計算命中概率。

閃避

一定幾率回避敵方攻擊,閃避成功之后不會受到傷害。來自于背后的攻擊不能閃避,追擊傷害不能閃避,被前后夾擊時受到后方攻擊閃避率下降。

暴擊率

觸發(fā)暴擊傷害的幾率。

暴擊傷害

暴擊時,攻擊乘以該系數(shù)作為最終造成的傷害值?;A(chǔ)暴擊傷害值為150%。

暴擊抵抗

抵抗受到的暴擊傷害。每1%暴擊抵抗可以減少敵方1%暴擊率和1%暴擊傷害。

效果命中

對方受到技能效果影響的幾率。效果命中值越高,則技能效果的命中率越高。同時也受到技能施放者和目標對手的等級差影響,當己方等級高于對方時,技能效果的命中率也會提高。

效果抵抗

己方角色對敵方施加的技能效果的抵抗幾率。效果抵抗值越高,則抵抗對手技能效果的概率越高。

穿透

無視被攻擊方一定比例的防御值,每1%的穿透可抵消敵方1%的防御。

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