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神無(wú)月手游角色屬性全分析

更新時(shí)間:2017-09-06 17:00

作者:匿名

神無(wú)月角色屬性是什么?神無(wú)月角色屬性都有哪幾項(xiàng)?神無(wú)月全次元開(kāi)測(cè)大百科,你想知道的都在里面!快來(lái)看看吧~

角色屬性介紹

生命

生命值變?yōu)?時(shí)即陣亡。部分玩法(幻卡、天梯賽)會(huì)增加角色的生命上限。

速度

決定角色在回合內(nèi)的行動(dòng)順序,速度值越高的角色行動(dòng)順序越靠前。雙方速度相同時(shí),等級(jí)高的先行動(dòng);雙方速度、等級(jí)都相同時(shí),戰(zhàn)力高的先行動(dòng)。

攻擊

分為物理攻擊和魔法攻擊。每個(gè)角色只有一種攻擊類型,即只能造成一種類型的傷害。

防御

分為物理防御和魔法防御。物理防御可以減免受到的物理攻擊,魔防防御可以減免受到的魔法攻擊。一般情況下,即使敵方防御值再高,最終也至少造成攻擊力*10%的傷害。

命中

如果我方命中小于等于敵方閃避,則敵方必定閃避;如果我方命中大于敵方閃避且差值大于100,則敵方無(wú)法閃避;其余情況下,根據(jù)雙方差值計(jì)算命中概率。

閃避

一定幾率回避敵方攻擊,閃避成功之后不會(huì)受到傷害。來(lái)自于背后的攻擊不能閃避,追擊傷害不能閃避,被前后夾擊時(shí)受到后方攻擊閃避率下降。

暴擊率

觸發(fā)暴擊傷害的幾率。

暴擊傷害

暴擊時(shí),攻擊乘以該系數(shù)作為最終造成的傷害值?;A(chǔ)暴擊傷害值為150%。

暴擊抵抗

抵抗受到的暴擊傷害。每1%暴擊抵抗可以減少敵方1%暴擊率和1%暴擊傷害。

效果命中

對(duì)方受到技能效果影響的幾率。效果命中值越高,則技能效果的命中率越高。同時(shí)也受到技能施放者和目標(biāo)對(duì)手的等級(jí)差影響,當(dāng)己方等級(jí)高于對(duì)方時(shí),技能效果的命中率也會(huì)提高。

效果抵抗

己方角色對(duì)敵方施加的技能效果的抵抗幾率。效果抵抗值越高,則抵抗對(duì)手技能效果的概率越高。

穿透

無(wú)視被攻擊方一定比例的防御值,每1%的穿透可抵消敵方1%的防御。

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