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更新時(shí)間:2018-11-11 13:54
作者:匿名
lol官網(wǎng)于9月14日凌晨2點(diǎn)進(jìn)行了7.18的停機(jī)版本更新,那么lol9月14日凌晨2點(diǎn)版本停機(jī)更新公告里更新了哪些內(nèi)容呢?lol9月14日凌晨2點(diǎn)版本停機(jī)更新到幾點(diǎn)?什么時(shí)候結(jié)束呢?下面就一起去看看吧。
lol2017最新維護(hù)更新公告到幾點(diǎn)?
更新公告結(jié)束時(shí)間一覽:
LOL將在9月14日2點(diǎn)關(guān)閉排位賽入口(不影響已經(jīng)在進(jìn)行中的對(duì)局),凌晨2點(diǎn)全區(qū)停機(jī)維護(hù),更新7.18版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為02:00-12:00。
lol9月14日7.18最新維護(hù)版本更新公告內(nèi)容一覽:
英雄
暗裔劍魔 亞托克斯
R的攻擊距離加成提升。
R浴血屠戮
攻擊距離加成:175 ? 225
高玩點(diǎn)評(píng):R的攻擊距離提高,小幅加強(qiáng)
沙漠皇帝 阿茲爾
R基礎(chǔ)傷害提高。
作為一名脆皮法師,當(dāng)阿茲爾想要在游戲后期通過(guò)閃現(xiàn)大招切入敵方后排時(shí),他需要承受成噸的風(fēng)險(xiǎn)。而他在后期游戲“洗牌”的獎(jiǎng)勵(lì)應(yīng)當(dāng)對(duì)得起他所承擔(dān)的風(fēng)險(xiǎn)。
R禁軍之墻
基礎(chǔ)傷害:150/225/300 ? 150/250/450
高玩點(diǎn)評(píng):16級(jí)有3級(jí)R的傷害提升明顯,大后期加強(qiáng)
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
E對(duì)中毒敵人的額外傷害從基礎(chǔ)傷害轉(zhuǎn)移到了技能收益上。
【雙生毒牙】的高基礎(chǔ)傷害讓卡西奧佩婭能夠在選擇防御裝的同時(shí)在前中期的游戲中輸出“玻璃巨炮”般的傷害。因此如果卡西奧佩婭想要溶解她的敵人,那她就必須有所付出。
E雙生毒牙
對(duì)中毒目標(biāo)的額外傷害:15/40/65/90/115 ? 10/30/50/70/90
對(duì)中毒目標(biāo)的額外收益:0.4法術(shù)強(qiáng)度? 0.5法術(shù)強(qiáng)度
高玩點(diǎn)評(píng):E基礎(chǔ)傷害降低,AP加成提高,故前期傷害減少,后期提高。
蜘蛛女皇 伊莉絲
W基礎(chǔ)傷害減少但收益提高。
E冷卻時(shí)間在較高級(jí)時(shí)提高。
伊莉絲是目前版本首位法傷打野,尤其是在職業(yè)舞臺(tái)中。她在游戲前期能夠完美的利用雪球能力,但即使伊莉絲的所在隊(duì)伍沒(méi)有滾起雪球,他們也不需要付出多少代價(jià)。減少伊莉絲在游戲后期使用【盤(pán)絲】的頻率將減少她對(duì)所在隊(duì)伍的基礎(chǔ)貢獻(xiàn)(引誘敵人使用技能),以及讓她脆弱的身軀能夠暴露更長(zhǎng)一段時(shí)間。結(jié)果便是,她也不得不更多的利用前期的優(yōu)勢(shì)來(lái)影響團(tuán)戰(zhàn)(以及在團(tuán)戰(zhàn)中求生)。同樣,【自爆蜘蛛】基礎(chǔ)傷害的下調(diào)讓伊莉絲需要更高的法強(qiáng)門(mén)檻來(lái)在游戲后期輸出同樣的傷害,換言之,我們認(rèn)為伊莉絲只有在真正建立了黃金優(yōu)勢(shì)后,出法強(qiáng)裝才變得可行。
W自爆蜘蛛
基礎(chǔ)傷害:60/110/160/210/260 ? 55/95/135/175/215
收益:0.8法術(shù)強(qiáng)度? 0.95法術(shù)強(qiáng)度
E盤(pán)絲
冷卻時(shí)間:26/23/20/17/14秒 ? 26/24/22/20/18秒
高玩點(diǎn)評(píng):W基礎(chǔ)傷害降低,AP加成提高,故前期爆發(fā)減少,后期要出AP裝備才能恢復(fù)之前傷害,提高了生存風(fēng)險(xiǎn)。E冷卻時(shí)間后期提高,整體削弱
無(wú)雙劍姬 菲奧娜
被動(dòng)移動(dòng)速度提高。大招現(xiàn)在會(huì)在其作用范圍內(nèi)提供被動(dòng)移動(dòng)速度加成。
回到7.14版本,我們削弱了菲奧娜的機(jī)動(dòng)性,但那次的削弱伴隨著版本的更迭讓【決斗之舞】陷入了一個(gè)艱難的處境。在一個(gè)沒(méi)有【棘刺背心】存在的世界里,強(qiáng)迫菲奧娜追上敵人并黏住他們是有價(jià)值的。但如果這個(gè)世界出現(xiàn)了【棘刺背心】,菲奧娜造成的傷害被減少了(敵人有更高的護(hù)甲),并且續(xù)航能力也減少了(【棘刺背心】所施加的重傷效果),因此我們所設(shè)置的削弱就不起作用了。我們回調(diào)了7.14的機(jī)動(dòng)能力削弱,并且會(huì)繼續(xù)觀察菲奧娜的動(dòng)態(tài)。
被動(dòng)-決斗之舞
移動(dòng)速度加成:15/25/35/45% ? 20/30/40/50%
R無(wú)雙挑戰(zhàn)
【新增】當(dāng)處于【無(wú)雙挑戰(zhàn)】的效果圈內(nèi),菲奧娜會(huì)再度獲得【決斗之舞】的額外移動(dòng)速度
高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)加速提高,開(kāi)R近身后,能獲得被動(dòng)加速,持續(xù)追擊。整體加強(qiáng)
迷失之牙 納爾
小納爾的基礎(chǔ)生命值減少。
納爾又再次回到了上路的頂尖之選行列。雖然我們對(duì)于他能夠壓制坦克感到高興,但我們也想要給予敵人更好的機(jī)會(huì)來(lái)造成擊殺,尤其是當(dāng)他們利用了納爾走位失誤的時(shí)候。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命值:540 ? 510
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)生命少了30點(diǎn),前期較大削弱
酒桶 古拉加斯
基礎(chǔ)護(hù)甲減少。E碰撞檢測(cè)半徑減少。
古拉加斯是一位穩(wěn)定且安逸的打野英雄,他的一切能力都太棒了。我們想要移除他的一些穩(wěn)定性,因此我們讓他的清野舒適度降低,也讓【肉彈沖擊】能夠更公平的被對(duì)手躲避。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)護(hù)甲:29.05 ? 26.05
E肉彈沖擊
【新增】:指示器改動(dòng),現(xiàn)在它將更加準(zhǔn)確的反映命中框體
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)護(hù)甲減少3點(diǎn),降低前期戰(zhàn)斗力,刷野更傷。E的命中范圍減少,整體小削弱。
翠神 艾翁
E的爆炸基礎(chǔ)傷害及收益增加。
【種豆得瓜】在本賽季受到了多次削弱,但上一次的改動(dòng)伴隨著輔助裝的削弱,它也曾是造就艾翁主宰地位的原因之一。上次的雙重削弱讓艾翁有些喘不過(guò)氣,因此我們還原了上次對(duì)于【種豆得瓜】的傷害削弱(雖然部分的傷害現(xiàn)在已經(jīng)被加入了技能收益中)。
E種豆得瓜
基礎(chǔ)爆炸傷害:50/70/90/110/130 ? 60/80/100/120/140
爆炸收益:0.7法術(shù)強(qiáng)度 ? 0.8法術(shù)強(qiáng)度
高玩點(diǎn)評(píng):E護(hù)盾和傷害的基礎(chǔ)值和AP加成都提高,恢復(fù)到之前能力,整體加強(qiáng)
德瑪西亞皇子 嘉文四世
W基礎(chǔ)護(hù)盾和每個(gè)英雄施加的額外護(hù)盾減少。
現(xiàn)在,德瑪西亞皇子能夠入侵?jǐn)橙说乃泻笈牛⑶夷軌蛭諗橙岁?duì)伍在此過(guò)程中對(duì)他輸出的所有傷害。我們下調(diào)了他的耐久度,因此現(xiàn)在強(qiáng)開(kāi)脆皮英雄是一項(xiàng)更艱巨的任務(wù)了。
W黃金圣盾
基礎(chǔ)護(hù)盾:65/90/115/140/165 ? 60/85/110/135/160
每個(gè)英雄施加的額外護(hù)盾效果:2/2.5/3/3.5/4%嘉文四世最大生命值? 2/2.25/2.5/2.75/3%嘉文四世最大生命值
高玩點(diǎn)評(píng):W護(hù)盾值削弱,前期對(duì)線影響不大,后期團(tuán)戰(zhàn)沖進(jìn)人堆后,坦度有所降低。
復(fù)仇之矛 卡莉絲塔
R冷卻時(shí)間提高。
卡莉絲塔的技能機(jī)制能夠很好的與隊(duì)伍相協(xié)調(diào),因此對(duì)于她能夠出現(xiàn)在職業(yè)舞臺(tái)的BP列表而沒(méi)有在常規(guī)游戲中有著相似的表現(xiàn)我們并不驚訝。我們下調(diào)了她使用【命運(yùn)的召喚】的頻繁程度來(lái)減少她出現(xiàn)在職業(yè)舞臺(tái)的頻率,而不那么依靠團(tuán)隊(duì)的能力我們則原封不動(dòng)的進(jìn)行保留。
R命運(yùn)的召喚
冷卻時(shí)間:120/90/60秒? 150/120/90秒
高玩點(diǎn)評(píng):R冷卻時(shí)間提高30秒,1級(jí)R達(dá)到150秒,高過(guò)大多常規(guī)英雄。故前期對(duì)線能力削弱,會(huì)出現(xiàn)對(duì)方R好了,自己R還沒(méi)好的真空期。
盲僧 李青
W的護(hù)盾值在低級(jí)時(shí)提高,在滿級(jí)時(shí)減少。
在沒(méi)有硬控制的前期游戲中,我們想要保證李青是2v2決斗的最佳人選。我們?cè)鰪?qiáng)了【金鐘罩】的早期護(hù)盾值來(lái)讓盲僧的完美突襲更有影響力。
W金鐘罩
基礎(chǔ)護(hù)盾:40/100/160/220/280 ? 55/110/165/220/275
高玩點(diǎn)評(píng):W護(hù)盾值提高15點(diǎn),前期刷野和2V2給隊(duì)友的戰(zhàn)斗力均提高,加強(qiáng)
圣槍游俠 盧錫安
E冷卻時(shí)間在低級(jí)時(shí)提高。
盧錫安正在成為中路的線霸英雄。我們?cè)黾恿吮R錫安在進(jìn)攻性的使用完【冷酷追擊】后的脆弱空窗期:如果盧錫安想要沖入危險(xiǎn)中,他就必須殺出一條后路。
E冷酷追擊
冷卻時(shí)間:18/17/16/15/14秒? 22/20/18/16/14秒
高玩點(diǎn)評(píng):E冷卻時(shí)間提高,靈活性降低,一波小團(tuán)戰(zhàn),可能刷不出2個(gè)E。副E加點(diǎn)在13級(jí)后恢復(fù)之前數(shù)值。故前期削弱,壓制力降低。
深海泰坦 諾提勒斯
Q的法力消耗不再隨著Q等級(jí)提高而提高。Q現(xiàn)在會(huì)在命中地形后返還一半的藍(lán)耗。
【疏通航道】會(huì)消耗大量的法力值,這意味著諾提勒斯在想要搞事情或是放棄壓力保存實(shí)力時(shí)都會(huì)快速消耗掉資源。我們讓諾提勒斯能夠更頻繁的使用Q技能,來(lái)鼓勵(lì)他投擲船錨,而如果他是個(gè)想要優(yōu)先對(duì)團(tuán)隊(duì)做出貢獻(xiàn)的玩家,我們也潛在的開(kāi)啟了主Q諾提勒斯的玩法。
Q疏通航道
消耗: 60/70/80/90/100 法力值 ? 全等級(jí)60法力值
【新增】:命中地形也會(huì)返還【疏通航道】半數(shù)的法力消耗
高玩點(diǎn)評(píng):Q的藍(lán)耗在后期減少,但因?yàn)樘┨辜狱c(diǎn)Q是最后才點(diǎn)滿,后期的藍(lán)量并不是很缺,故并沒(méi)有加強(qiáng)很多,更鼓勵(lì)后期Q有藍(lán)可多次施放,先手開(kāi)團(tuán)。
狂野女戰(zhàn)士 奈德麗
E治療收益提高。
奈德麗已經(jīng)離開(kāi)聚光燈一段時(shí)間了,而就算是團(tuán)隊(duì)需要法傷打野,她也經(jīng)常被忽視。她仍然是游戲中清野速度最快的打野之一,她的輸出仍然爆炸,但她缺少一些其他打野英雄能夠帶來(lái)的通用能力。于是我們強(qiáng)化了她的治療能力,尤其是在游戲后期進(jìn)行地盤(pán)爭(zhēng)奪戰(zhàn)時(shí)。
E野性奔騰
最小收益:0.275法術(shù)強(qiáng)度? 0.325法術(shù)強(qiáng)度
最大收益:0.55法術(shù)強(qiáng)度? 0.65法術(shù)強(qiáng)度
高玩點(diǎn)評(píng):E的AP加成提高,后期治療量更多,在雙方相互消耗拉扯的時(shí)候,續(xù)航能力加強(qiáng)。
山隱之焰 奧恩
添加新的大師鍛造裝備:中婭悖論。大招第一段撞擊的最大速度提升了。
奧恩自上線以來(lái)已經(jīng)經(jīng)歷了許多磨難,遠(yuǎn)比其他新英雄要多得多。除了其他改動(dòng),我們的一些版本中途更新專注于讓他能夠更容易的甩出技能。而在7.18版本我們會(huì)繼續(xù)進(jìn)行這項(xiàng)工作。首先,我們要阻止奧恩的隊(duì)友因?yàn)樗俪龃髱熷懺煅b備而自廢武功。奧恩的大師鍛造裝備本是游戲后期的特殊裝備,而不是游戲前期的能力提升神器。其次,我們通過(guò)減少敵人反應(yīng)時(shí)間的方式讓【熔鑄之神的召喚】更容易被使用。
被動(dòng)-活體鍛爐
【新增】:奧恩的大師級(jí)鍛造現(xiàn)在會(huì)在13級(jí)時(shí)解鎖
【新增】中婭悖論
【中婭沙漏】現(xiàn)在可以被鍛造成【中婭悖論】
總花費(fèi):3900金幣(升級(jí)花費(fèi)1000金幣)
法術(shù)強(qiáng)度:100(+30提升)
護(hù)甲:60(+15提升)
R熔鑄之神的召喚
【新增】:巖漿元素朝奧恩的引導(dǎo)速度:1050 ? 1200
7.17版本中途更新
生命值成長(zhǎng)屬性:85 ? 90
基礎(chǔ)生命值回復(fù):7.18 ? 9
生命值成長(zhǎng)屬性:0.6 ? 0.8
攻擊速度成長(zhǎng)屬性:1.3% ? 2%
Q火山突塹
熔巖之柱生成時(shí)間:1.25 ? 1.125秒
【火山爆裂】的熔巖之柱生成時(shí),如果有英雄站在它的生成位置,現(xiàn)在會(huì)改變?cè)撚⑿鄣奈恢?
如果【火山爆裂】的熔巖之柱生成位置稍微在墻體中,它現(xiàn)在會(huì)嘗試生成在墻體的外部,否則會(huì)摧毀本身
W風(fēng)箱炎息
長(zhǎng)度:500 ? 550
【風(fēng)箱炎息】現(xiàn)在會(huì)在結(jié)束時(shí)稍微變亮
E自我減速:65% ? 50%
【已移除】:奧恩的【E熾烈沖鋒】不再擊退奧恩所沖過(guò)的敵人
R熔鑄之神的召喚
冷卻時(shí)間:150/115/80秒? 130/100/70秒
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)和成長(zhǎng)生命提高,提高了坦度。W的范圍更長(zhǎng),R的冷卻時(shí)間減少,第一段R的速度更快,整體加強(qiáng)。被動(dòng)升級(jí)大件裝備到13級(jí)才解鎖,可避免隊(duì)友前期就升級(jí)大件,影響其他裝備成型。
傲之追獵者 雷恩加爾
基礎(chǔ)護(hù)甲提高。
巔峰時(shí)期的雷恩加爾能夠穩(wěn)定秒殺脆皮英雄,既然現(xiàn)在有更多的坦克型輔助裝備來(lái)讓輔助轉(zhuǎn)移爆發(fā)傷害(例如【騎士之誓】),那么在局面相對(duì)均衡的游戲gank中,敵人從雷恩加爾手中逃走的幾率就變大了。結(jié)果就是,敵人能夠更穩(wěn)定的到達(dá)游戲中期,因此我們想讓雷恩加爾的前期清野不那么的困難。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)護(hù)甲:22 ? 25
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)護(hù)甲提高3點(diǎn),前期刷野減少一點(diǎn)傷害,戰(zhàn)斗力提高。
符文法師 瑞茲
W收益提高。
瑞茲處在很弱的地位已經(jīng)一段時(shí)間了。我們并不打算讓他能夠更容易的到達(dá)他最強(qiáng)的游戲后期,但我們認(rèn)為如果他開(kāi)始注重法強(qiáng)后,理應(yīng)讓他的技能連招傷害更高。
W符文禁錮
收益:0.2法術(shù)強(qiáng)度? 0.6法術(shù)強(qiáng)度
高玩點(diǎn)評(píng):W的AP加成提高到0.6,后期AP裝備成型后,傷害提升很大。
麥林炮手 崔絲塔娜
E炸彈收益減少。
崔絲塔娜的能力到來(lái)的有點(diǎn)太早了。尤其是,她在對(duì)線階段成功換血的潛力讓她能夠在前期處于主宰地位,快速推塔,并且更快的滾起雪球。
E爆炸火花
炸彈收益:0.5/0.65/0.8/0.95/1.1 額外攻擊力 ? 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9額外攻擊力
4層炸彈收益:1.1/1.43/1.76/2.09/2.42 額外攻擊力 ? 1.1/1.32/1.54/1.76/1.98額外攻擊力
高玩點(diǎn)評(píng):E的傷害減少,前期對(duì)線和推塔能力削弱。
機(jī)械公敵 蘭博
當(dāng)蘭博將要進(jìn)入危險(xiǎn)溫度時(shí),我們對(duì)他進(jìn)行了一些微妙的強(qiáng)化。
被動(dòng)-機(jī)械重組
當(dāng)?shù)竭_(dá)80點(diǎn)或以上的熱量時(shí),熱量槽現(xiàn)在將呈現(xiàn)橘色
裝備與物品
附魔:熔渣巨人
生命值減少。
與7.16版本的售價(jià)改動(dòng)類似,本次的小型改動(dòng)是繼續(xù)推動(dòng)【熔渣巨人】能夠?yàn)榉翘箍舜蛞皫?lái)有價(jià)值能力的計(jì)劃。
生命值:325 ? 300
竊法之刃路線
【冰霜之牙】現(xiàn)在擁有冷卻縮減屬性,【冰霜女皇的旨令】合成路線調(diào)整作為補(bǔ)償。擊殺小兵會(huì)更多的推遲貢品的生效時(shí)間。
這個(gè)賽季較早的時(shí)候,我們讓【上古錢(qián)幣】成為了一件確實(shí)有吸引力的裝備,這也導(dǎo)致了【竊法之刃】的出場(chǎng)機(jī)會(huì)不多。當(dāng)然,這跟【上古錢(qián)幣】沒(méi)有太大關(guān)系,主要是【竊法之刃】的原因:【竊法之刃】這條裝備路線并沒(méi)有做好本職工作,讓游戲前期的進(jìn)攻打法更有效。我們移除了【冰霜之牙】升級(jí)裝備的冷卻縮減效果,反而移動(dòng)到了【冰霜之牙】本身,讓它成為了更有效的線上威脅。但它對(duì)于解鎖更多的出裝選擇有著副作用:對(duì)于那些打算開(kāi)始做后期裝備的英雄而言,輔助在游戲中期繼續(xù)留著【冰霜之牙】的懲罰減少。
【竊法之刃】裝備路線從歷史上說(shuō)對(duì)于“中單非法捕獵”(擊殺小兵)的懲罰力度不夠,于是我們提高了貢品的懲罰時(shí)間,從源頭上解決這個(gè)問(wèn)題。
貢品被動(dòng)
在擊殺小兵后,貢品的充能回復(fù)將暫停6秒 ? 8秒
冰霜之牙
【新增】冷卻縮減:10%
冰霜女皇的旨令
合成路線:冰霜之牙+惡魔法典+450金幣?冰霜之牙+爆裂魔杖+500金幣(總花費(fèi)未改動(dòng))
高玩點(diǎn)評(píng):升到2級(jí)工資裝就能獲得10%的冷卻,提升了前期戰(zhàn)斗力。代價(jià)是眼石會(huì)晚一點(diǎn)出,提高風(fēng)險(xiǎn)。
石像鬼石板甲
由【石像鬼石板甲】主動(dòng)效果所提供的生命值現(xiàn)在部分被視為基礎(chǔ)生命值,而不是整體被視為額外生命值。
兌現(xiàn)上個(gè)版本的承諾,我們會(huì)通過(guò)一系列改動(dòng)調(diào)整【石像鬼石板甲】對(duì)于某些特殊效果的超量協(xié)同能力。但最重要的是,【石像鬼石板甲】現(xiàn)在將知曉基礎(chǔ)生命值和額外生命值的區(qū)別。這件裝備所提供的整體生命值還將與之前相同(下方也有兩個(gè)例外),但【石像鬼石板甲】對(duì)于受益于額外生命值的貢獻(xiàn)能力相比從前將大大減少,尤其是科加斯的大招和【鋼鐵烈陽(yáng)之匣】的護(hù)盾這兩個(gè)“毒瘤”。
同樣,上個(gè)版本【熔渣巨人】的BUG修復(fù)重新上線,這樣克烈就不會(huì)為此抓狂了。
提升40%(或100%)基礎(chǔ)以及額外生命值為額外生命值?提升40%(或100%)基礎(chǔ)以及額外生命值為基礎(chǔ)生命值,等同于40%(或100%)額外生命值
【石像鬼石板甲】的主動(dòng)效果不再受益于【頑石契約】或努努的【Q吞噬】飽餐增益效果
BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)【熔渣巨人】與【石像鬼石板甲】主動(dòng)效果開(kāi)啟后的互動(dòng)BUG,它曾導(dǎo)致這個(gè)組合會(huì)獲得比預(yù)期更高的生命值收益
騎士之誓
花費(fèi)減少。生命值減少。
輔助裝備相比其他坦克裝備而言價(jià)格更低,因此我們可以讓它很有性價(jià)比而不需要讓它對(duì)其他職業(yè)有所吸引。對(duì)于【騎士之誓】而言,它的總體屬性足夠高,因此也吸引了不少發(fā)育型的坦克,我們不得不對(duì)它進(jìn)行屬性下調(diào)。通過(guò)下調(diào)它的價(jià)格和屬性,我們可以更好的讓【騎士之誓】成為一件廉價(jià)裝備,兼具它的獨(dú)特效果。
總花費(fèi):2300金幣? 2200金幣
合成花費(fèi):700金幣? 600金幣
生命值:350 ? 250
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