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超進化物語紋章怎么選擇 新手選擇推薦詳解

更新時間:2017-09-21 17:10

作者:匿名

超進化物語紋章怎么選擇?超進化物語紋章的選擇很重要,很多小伙伴不知道紋章怎么選?趕緊來看看吧~

超進化物語新手紋章選擇攻略推薦

1、攻擊型紋章

強力紋章:攻擊增加(紋章級別×60)。

是一種前期非常容易入手的直接提升戰(zhàn)斗力的紋章,在前期對于大部分輸出而言都是不小的補益,尤其是對于龍族這種造成傷害和攻擊力直接掛鉤的怪獸,即使是后期也會非常好用。

實用性:IV 泛用性:IV

霸體紋章:怪獸霸氣增加(紋章級別×36)。

給部分不了解的玩家科普一下,霸氣決定怪獸碰撞之后對方的擊退距離,霸氣越高對方會退得越遠。

獲得時間比較靠后(大概算是中期開始),但是可以依靠其他途徑在前期入手的紋章之一。是壁咚隊的必備紋章之一(在玩最終兵器隊的應該能理解霸氣的作用),這里也不多贅述,因為霸氣紋章通用性很高(僅限前排怪獸),所以在前排缺乏好用的紋章時可以考慮帶一個(個人感覺前排至少帶一個比較好,被壁咚隊免談)。

實用性:IV 泛用性:III

迅捷紋章:怪獸移動增加(紋章級別×36)。

這個紋章的定位比較有意思,因為它既可以用來加速鋼鐵龍王的鐵幕發(fā)動,又可以加速最終兵器的輸出。考慮到一般都是用來給輸出位的,所以就將其定義為攻擊型紋章。

移動增加,顧名思義,就是加速怪獸的移動速度,又因為該游戲是怪物每次碰撞都會計算傷害(后排除外),所以相當于增加前排怪物和敵方進行哲學交流的次數(shù)(也可能吃到敵方遠程更多的傷害)。壁咚隊必備(?)紋章之一,帶上之后就會發(fā)現(xiàn)怪物的思必得可以超越音速(只要我的速度夠快,孤獨就追不上我.jpg),大概內測的時候有人已經(jīng)見識過四移速血刃+日夕的后排自爆陣容,現(xiàn)在也有人在起源殿見識過高速兵器的可怕,所以誰可以帶、誰需要帶也不用我多說什么了吧?

實用性:II 泛用性:III

真實紋章:怪獸造成傷害時額外制造(紋章級別×55)的傷害。

前期中部可以獲得的紋章,相比于強力紋章雖然每級數(shù)據(jù)低了5點,但是由于是每造成一次傷害進行一次計算,所以對于擁有多段額外傷害(例如逆焰龍王的灼燒大地、火神的點燃等)而言收益更高。在后期作用可能大于強力紋章,尤其是額外傷害不計算百分比傷害減免,也就是說鋼鐵龍王和冥龍王的減傷不會減少對應的傷害,但是計算庇護紋章和鳳凰的固定傷害減免??傊辞闆r使用吧。

實用性:IV 泛用性:V

2、防御型紋章

持久紋章:怪獸體力增加(紋章級別×180)

體力,顧名思義就是怪物的生命值。獲取時期非常早,但是是一直到后期都非常有用的紋章??偠灾X得怪物脆皮的話,試著帶上幾個持久吧。(尤其是鋼鐵龍王這種靠buff混日子的)

實用性:V 泛用性:V

自愈紋章:怪獸每秒恢復生命(紋章級別×50)

表面上看是個特別好用的東西,其實際效果要根據(jù)怪獸站場時間來決定。獲取時間應該算是中期中部。局限性太大,個人感覺在多數(shù)情況下還不如用持久和庇護。不過在怪物本身有優(yōu)秀站場能力的情況下,自愈也是個不錯的選擇。在沒有持久以及庇護紋章時,可以作為最下位替代使用。如果以后出現(xiàn)了可以增加恢復量的怪獸,這個紋章的作用可能要重新定義一下。

實用性:II 泛用性:II

庇護紋章:怪獸受到傷害降低(紋章級別×36)

獲取時期和真實紋章一樣,每次受到傷害計算一次傷害減少,所以在受到多次傷害的時候可以起到超過持久紋章的作用。但是面對對面有鐮刀等血量低于一定值造成額外傷害的怪獸時,使用需要稍微謹慎一點。可以抵消真實紋章和白虎等的額外傷害,配合鳳凰或許可以在逆焰龍王的灼燒大地中不掉血。在沒有持久紋章的時候,可以作為下位替代使用。

實用性;III 泛用性:IV

3、宿命紋章(僅可攜帶一個的紋章,30級開放,但是作用遠比普通紋章強力)

穩(wěn)固紋章:怪獸被擊退距離降低(紋章級別×7)%

被擊退距離下降,可以用于打宅眼和高擊退的副本。但是總的來說,在PVE中用處沒有重生和圣潔實用,而PVP中由于可以比較明顯的提高壁咚對手的能力,所以該紋章一般在PVP中更加常見。

實用性:III 泛用性:III

暴怒紋章:己方有怪獸死亡時,攻擊力增加(紋章級別×10)%

相對而言是個實用性比較高的紋章。由于經(jīng)常先陣亡的是前排,所以該紋章一般用給后排。低級別用處不算特別大,但是四級往后增幅很明顯,多數(shù)用于高傷害輸出,首推崩界領主以及決殺零式等在前排死光了還能保留明顯輸出作用的后排,其次是圣光古龍等高傷害輸出。

對了,當有隊友觸發(fā)重生時,依然可以觸發(fā)暴怒紋章的加攻擊效果。

實用性:III 泛用性:IV

野性紋章:怪獸普通攻擊傷害增加(紋章級別×7)%

也是個不錯的紋章,既可以作為暴怒紋章的下位替代,也可以單獨加裝增加常規(guī)輸出,無論前后排,給輸出位是非常不錯的選擇。

實用性:IV 泛用性:IV

重生紋章:死亡后復活并恢復(紋章級別×5)%生命,每場戰(zhàn)斗最多觸發(fā)一次。

非常好用的紋章,相當于給怪獸更多的血量,前排怪物可以常駐。后排可以根據(jù)對面陣容攜帶,但是一般不需要。

重生時,怪物全部buff和debuff會得到重置,可以清除決殺零式等的閉嘴或者火神等的治療下降。但是需要注意的是鋼鐵龍王的鐵幕等正面buff也會被清除并重新計算,給這種提供buff型怪物裝備需要有所考慮。

實用性:V 泛用性:III

嗜血紋章:怪獸造成傷害的(紋章級別×4)%用于回復自身血量

實用性有待商榷,但是作用是非常明顯的,給星刃系使用可以大幅提升站場能力(特別是星刃系的不朽)。逆焰龍王的灼燒大地同樣可以享受嗜血,但是應該不太適合。

實用性:III 泛用性:IV

圣潔紋章:每隔(6.5-紋章級別×0.5)秒,清除怪獸所有負面buff

PVP最佳選擇,專門克制決殺零式和梵的閉嘴,尤其是滿級紋章,每1.5s清除一次負面buff可以大幅壓縮隊伍被閉嘴等控制技能壓制的時間。高級圣潔紋章在副本攻略中也能發(fā)揮不俗的作用。

實用性:V 泛用性:V

自爆紋章:怪獸死后產(chǎn)生爆炸,造成攻擊力×(紋章級別×90)的范圍傷害。

僅在PVE中特別好用的紋章,在面對獨角獸以及星級廚房高難時能發(fā)揮非常優(yōu)秀的作用。但是不適合用于PVP,因為隨機性太強以及可能被敵方遠程打死導致空炸,所以PVP還是不要考慮這個了。

附:自爆范圍不受體型影響。

實用性:IV(PVE) I(PVP) 泛用性:III

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