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神話永恒戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩 神話永恒戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

更新時間:2017-09-30 09:45

作者:匿名

神話永恒戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩?神話永恒戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹。神話永恒戰(zhàn)斗系統(tǒng)不少玩家都不知道怎么玩,小編為大家?guī)硐嚓P(guān)介紹,希望能幫助到大家!


戰(zhàn)斗操作

游戲采用左手搖桿,右手釋放技能的操作模式;

技能包括4個法術(shù)技能+1個普攻技能,其中4個法術(shù)技能可以自由更換、排列,普攻技能無法替換;技能可通過左右滑動的方式切換至第二序列,方便技能較多時的操作選擇;

戰(zhàn)斗分為自動戰(zhàn)斗及手動戰(zhàn)斗:

自動戰(zhàn)斗過程中,玩家可以選擇技能的釋放,但無法進(jìn)行移動,移動會打斷自動戰(zhàn)斗 手動戰(zhàn)斗過程中,移動及技能均需手動釋放,適合PK及搶奪BOSS。

連斬

連續(xù)殺怪一定數(shù)量后獲得經(jīng)驗(yàn)加成buff,持續(xù)30分鐘;

進(jìn)入連斬后開始倒計時,倒計時結(jié)束前未擊殺怪物,則退出連斬狀態(tài);退出連斬狀態(tài)不會影響已有BUFF;

PK

地圖

普通地圖:在此地圖擊殺玩家,增加PK值; 競技地圖:在此地圖擊殺玩家,不增加PK值;

安全區(qū):無法在此地圖擊殺其他玩家;

可以通過點(diǎn)擊右上角雷達(dá)地圖查看當(dāng)前地圖類型。

PK模

和平:不對玩家造成傷害;

組隊:不對隊友造成傷害;

血盟:不對本血盟成員造成傷

全體:可以對所有人造成傷害;

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