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守護(hù)之光戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解 守護(hù)之光操作 守護(hù)之光對(duì)戰(zhàn)

更新時(shí)間:2015-10-21 08:42

作者:匿名

守護(hù)之光的戰(zhàn)斗操作系統(tǒng)在國(guó)內(nèi)大部分卡牌游戲死板的戰(zhàn)斗方式上進(jìn)行了創(chuàng)新,加入了劃線,點(diǎn)擊移動(dòng)的操作方法,使玩家不再是看客,更加深入的加入到游戲中去,下面小編為大家?guī)?lái)的守護(hù)之光戰(zhàn)斗操作詳解,幫助大家更加了解守護(hù)之光的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

勝負(fù)判定

守護(hù)之光中我們需要使用劃線或點(diǎn)擊的手段來(lái)控制己方角色來(lái)迎擊敵方角色,我方消滅全部敵人時(shí)勝利,當(dāng)我方英雄全部陣亡或怪物圖片左側(cè)的底線時(shí)判定失敗。所有不能光想著如何消滅敵方勢(shì)力,也要注意擋住敵方進(jìn)攻,保護(hù)底線。

戰(zhàn)斗界面

戰(zhàn)斗界面

怪物信息:就是告訴玩家這個(gè)第一波敵人,一般關(guān)卡的boss都是在最后面出現(xiàn)的。

暫停/加速:如果臨時(shí)有事,可以先暫停,忙完了再繼續(xù)。當(dāng)然,在暫停后選擇放棄的話,游戲直接結(jié)束,宣布失敗。加速是對(duì)敵我兩方來(lái)說(shuō)的,可以節(jié)省游戲時(shí)間。V1-V5可以開(kāi)啟2倍加速,V5以上可以開(kāi)啟3倍加速。

自動(dòng)戰(zhàn)斗:顧明思義,就是角色自動(dòng)打,哪個(gè)離的近就打哪個(gè)。

技能消耗槽:左上角的那里,使用技能時(shí)候需要消耗相應(yīng)職業(yè)的技能珠,技能珠可以在戰(zhàn)前或戰(zhàn)斗中隨機(jī)獲得(點(diǎn)擊場(chǎng)上變換的小旗,可以獲得相應(yīng)的技能珠),最多可以同時(shí)存在8個(gè)技能珠。

旗幟

技能釋放:消耗技能槽上本職業(yè)的技能珠可以點(diǎn)擊角色圖像釋放一次技能。有些角色的技能有范圍限制,要注意釋放位置。

底線:當(dāng)敵方勢(shì)力圖片底線后,游戲就失敗。所以我們?cè)谙麥鐢橙说臅r(shí)候注意保護(hù)底線。

戰(zhàn)斗技巧

點(diǎn)擊

玩家在游戲中控制角色的方法只有兩種,一種是點(diǎn)擊,另一種則是劃線。

點(diǎn)擊就是點(diǎn)擊角色后點(diǎn)擊地點(diǎn),可以使角色移動(dòng)到目標(biāo)位置。點(diǎn)擊角色后點(diǎn)擊己方角色,可以使雙方互換位置。點(diǎn)擊角色后點(diǎn)擊敵人,可以使它成為角色優(yōu)先攻擊的目標(biāo)。

劃線就是按住角色后移動(dòng)手指,就會(huì)出現(xiàn)一段紅線,當(dāng)紅線落在敵人身上則為攻擊,落到己方角色上就會(huì)互換位置,落到己方的格子地點(diǎn)就會(huì)移動(dòng)到目標(biāo)位置。

總結(jié)

雖然戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不算很完善,但已經(jīng)不再是以前的傻瓜式戰(zhàn)斗了,玩家的游戲參與度也已經(jīng)有了顯著的提高,我們可以通過(guò)自己的操作來(lái)實(shí)現(xiàn)走位、集火、打斷等操作。

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