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手游大唐無雙好玩嗎 大唐無雙可玩性評(píng)測(cè)

更新時(shí)間:2017-11-11 13:16

作者:匿名

手游大唐無雙好玩嗎?大唐無雙手游值不值得玩?大唐無雙手游燒錢嗎?感興趣的小伙伴趕緊來看看吧~

本作繼承了端游“以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”的成長(zhǎng)體系,玩家可以通過眾多的 PVP 玩法“打”出裝備獲得提升,又能進(jìn)一步的迎接更高的挑戰(zhàn),其樂無窮。就比如說“國(guó)戰(zhàn)”這種核心玩法,在游戲當(dāng)中就有著很重的分量,玩家需要在游戲的初期進(jìn)行陣營(yíng)上的選擇,目前游戲分為“大唐”和“義軍”兩個(gè)陣營(yíng),并且為了避免實(shí)力相差過于懸殊,規(guī)定任何一個(gè)陣營(yíng)的玩家比重達(dá)到 52% 的時(shí)候就無法繼續(xù)加入。同時(shí)在游戲初期玩家還會(huì)接到一些“破壞箭塔”、“摧毀敵方陣營(yíng)糧草”之類的任務(wù),這些都可以算的上是對(duì)于國(guó)戰(zhàn)的一種預(yù)熱。

《大唐無雙》采用了虛擬搖桿搭配按鍵的方式,左手邊圓盤形搖桿可以控制角色進(jìn)行全方位的移動(dòng),而右手邊 7 個(gè)鍵位則決定了一名角色的輸出手法,除了標(biāo)準(zhǔn)的攻擊鍵以及補(bǔ)充 HP 的加血鍵之外,游戲一共為玩家設(shè)計(jì)了 5 個(gè)技能按鍵,配合使用能夠達(dá)到循環(huán)輸出的效果,當(dāng)然,如果你并沒有過多的時(shí)間來體驗(yàn)游戲的操作手感的話,本作也設(shè)置了自動(dòng)作戰(zhàn)模式,在該模式下角色將會(huì)自行對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)攻擊,只不過缺乏一些技巧,完全需要靠數(shù)值的堆砌來實(shí)現(xiàn)碾壓。

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