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神兵奇跡新區(qū)如何快速提升戰(zhàn)力?神兵奇跡戰(zhàn)力平民提升方法一覽

更新時間:2017-11-11 14:50

作者:匿名

神兵奇跡已開服幾天了,相信大家也有了不少的感受,雖然這其中游戲不可避免地出現(xiàn)了很多的BUG,但官方也在不停地完善,希望大家能多點耐心,一起努力,下面小編來說下如何最大限度地提升戰(zhàn)力~

【等級提升】

所謂萬變不離其宗,離開等級談戰(zhàn)力,等于扯淡!一切戰(zhàn)力都是在等級的基礎(chǔ)上才實現(xiàn)的,很多功能也都要達(dá)到一定等級之后才能夠開啟~對于等級,其實《神兵奇跡》中的升級速度是非常慢的!現(xiàn)在開測已經(jīng)三天了,樓主也才32級而已,全服最高也不過36級,可見升級難度之高了。

而升級主要靠的任務(wù)經(jīng)驗與體力掃蕩副本,兩者缺一不可!不要一有了體力就去掃蕩副本,而不管劇情任務(wù)了……要知道,掃蕩一次副本要8點體力,一個大關(guān)卡更是要16點體力,因此體力在游戲中就顯得有些不經(jīng)用了。而當(dāng)你打完一個副本,副本會給40點經(jīng)驗,任務(wù)卻能給你100點經(jīng)驗,這個算法我想誰都會吧……而且也不要嫌麻煩,因為由于戰(zhàn)力的限制,本身也沒有多少副本能給你打,趁著能打過的時候多拿點經(jīng)驗吧!

另一個則就是日常任務(wù)了,每天都會刷新一此日常任務(wù),一個任務(wù)的經(jīng)驗有一百點,全部做完下來足夠升上一級多了,劇情任務(wù)與日常任務(wù)相結(jié)合起來,才能最快的升級!至于體力掃蕩,則是依靠體力了,VIP等級越高,可購買次數(shù)越多,體力越多!

【裝備獲取】

裝備的獲取想必大家并不陌生,前期任務(wù)會送一套藍(lán)色套裝,對于不打算沖錢的玩家,可以通過進階讓它變成紫色裝備,前期也基本上夠用了,之后再慢慢地攢冥王碎片,兌換冥王裝備。但真的想吐槽一句,游戲里副本的怪是不是太厲害的,虐的寶寶不要不要的……

對于想要充點小錢的玩家,想拿個終身卡月卡的玩家,前期冥王套裝是最適合你們的了,但是有一點千萬要注意!千萬不要一次把錢都充了,可能有些朋友回會想,我先充個V5左右,之后每天再充個6元不就可以拿獎勵了嗎?如果這樣想,只能說你們還是太年輕了……因為每一檔的鉆石也是限購的!買過一次之后就暫時不能買了,所以推薦按如下的順序購買~第一天買終身卡,第二天買月卡,第三天買6元,這樣三天下來冥王套裝也基本上湊齊了,之后幾天送的也就只是一些游戲內(nèi)的消耗類材料了,具體要不要繼續(xù)就看你們自己了~

而對于土豪玩家,嘿,沒的說,上面的那些你們都可以當(dāng)做沒有看到,戰(zhàn)神套裝在等著你們!然后關(guān)于裝備的鍛造,這里就不說了,想必你們都很清楚,但裝備附魔要說一下,很多人在附魔的時候一直關(guān)注著這個數(shù)值降了,那個數(shù)值升了,到底要不要保存這類的問題,其實不要糾結(jié)那么多,每次附魔的時候上方不是有個數(shù)值嗎,只要看那個數(shù)值比上一次升了,就直接保存,之后各項數(shù)據(jù)只會越來越高,然后變成二階乃至更高!

【技能與符文】

技能與符文同樣能夠提高不少的戰(zhàn)斗力,這個提升可能在總體的戰(zhàn)斗力值上表現(xiàn)地并不是太明顯,但在PK中的影響卻很大,因為每提升一級都是百分比增加傷害的~特別是技能中的被動技能,建議在有金幣的情況下一定要點滿,因為這是直接永久增加屬性的,另外符文與主動技能搭配,可以給技能臨時增加各種狀態(tài)增益!

【寶石與血脈】

寶石想必大家都不陌生了,三個低級寶石合成一個高一級寶石,同時一件裝備上最多裝備四顆寶石,這些是最基本的設(shè)定~而寶石屬性的遞增研究了下,應(yīng)該是每一級比下一級屬性高一倍,雖然價格也很貴,但是高級寶石也確實厲害!現(xiàn)在還不知道最高級的寶石是多少,但如今五級血石加3000血,七級估摸著也該過萬了吧,一套裝備光寶石加的血就要有七萬,厲害了,我的寶石(≧ω≦)

血脈這個功能了解地并不深,可能因為現(xiàn)在激活的比較少吧,因此隊?wèi)?zhàn)力的加成也沒有太多,沒有其它來的明顯,個人感覺這應(yīng)該是一個需要長期培養(yǎng)的一個玩法,短期內(nèi)見效不大,當(dāng)然朋友們?nèi)绻幸恍┫敕ㄒ矚g迎討論啦~

【神羽神寵】

神羽我們在前期一段時間里只能夠獲得兩個而已,因此培養(yǎng)的時候千萬不要太偏袒那個,覺得哪個好看就拼命培養(yǎng)哪個,要知道每達(dá)到一個星級就會有一項屬性加成,當(dāng)然并不是說不能專注于一個,雖然越往上加成越高,但相應(yīng)的消耗也越大,性價比也沒有之前的那個高,因此普通玩家并不推薦。

神寵的話就是游戲中的寵物,同時可以上陣四個,沒有上陣的神寵基本上市沒有屬性加成的,另外目前來說,不管是裝備,還是神寵,都沒有回收這一功能,所以一旦培養(yǎng)錯了,那些資源也就白白地浪費了,因此培養(yǎng)上面一定要選好側(cè)重,著重培養(yǎng)幾個,不要浪費了資源!

【稱號加成】

說到這個的加成,也許有的朋友會覺得不以為然,稱號才能加幾個屬性啊,先不要急,我們先來看一下以下幾個稱號的具體屬性。

至尊勇者 神兵老司機

生命力:2000 生命力:5000

免爆率:5% 免爆率:5%

貴氣逼人,千金不換 英雄無敵

生命力:10000 攻擊力:800

暴擊率:7% 暴擊率:10%

這里篩選的這是游戲中的部分帶有百分比屬性加成的稱號,要知道神兵奇跡里的稱號,不管裝備與否,都是永久有效的,因此光是這些稱號的屬性加成,就已經(jīng)很可怕了,可能戰(zhàn)力上顯示并不明顯,但在PK中你會發(fā)現(xiàn)別人打你次次暴擊,你打別人從來沒暴擊,還不時未命中,游戲里從來不缺少土豪的存在~

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